rkenr Posted 2006年11月20日 04:44 Posted 2006年11月20日 04:44 [ 队员职位配备 2医疗 1突击 1导弹 1补给 一定要2个医疗,队长担任导弹或者补给职位!强烈建议队长别当医生!因为如果队长当了医生,那么万一死了的话就少了一个医生,另外一个医生也被杀就等于灭团。 那么如果不当医生的话有两个医生可以就队长,只要队长活着就等于整队活着,你明白我的意思的,有两个医生能救队长,永远比一个好,医生在敏感的战场上其实负担很大的,就算一个人也未必能安全救到队长。这样的话就算2个医生都死了,那么也能在队长身边复活。 突击是很强的,甚至用过突击后,感觉突击的盔甲是最高的。。。错觉?所以必备。 导弹能对付装甲,甚至用导弹打步兵都有很好的效果,配有导弹的小队不怕突然袭击的装甲,运兵车一炮打PP就轰隆。。。坦克2炮。所以也不不可少。很多时 候小队就是没导弹被装甲瞬灭。 我们知道导弹兵的弹药很可怜的,所以补给的存在可以让导弹兵胡乱挥霍导弹,见到东西就炸,一般时候导弹兵是很节约导弹的,不是吗? 走法- 突击第1位,1号医疗第2位,导弹3位,2号医疗离3位较远位置,最后一位补给殿后,经常注意一下身后的威胁。 1位突击远观六路,看见敌人立刻趴下攻击以警示身后队员。不要乱晃会挡住盟友视线和子弹。 2位医疗,经过炮火区阶段抱着医疗包走路,好在任何时候保持前锋3名队满血状态。进入战斗区换枪辅助突击。 3位导弹以导弹攻击为主,尽管奢侈的轰,我们有补给不是? 4位医疗机枪状态,当前锋进入战斗状态(爬下时,不管有没有开火),换包,跳跃仍包到前锋身边,跳跃仍包能仍不错的距离!这样前锋等于死不了(卑鄙)扔到差不多的时候换枪保护自己别死亡。 5 位补给跟住4位医疗,在队伍范围内没侦察机的情况下时刻保护队伍后方,发现身后又装甲立刻报告给导弹!有侦察的话就尽管往前面的红点狂扔手雷就对了。。。攻击武器以手雷为主!虽然重机枪在趴下的情况下狂扫都有不错的弹道,但是子弹威力不行,毕竟补给的手雷不用钱的,仍完4个手雷,在给自己仍个弹药包又满了。。。想不通这是什么样的设置?没事的时候就乱扔补给包,补给包自己会变出来的而且很快,医疗包一样... 进攻的时候突击尽管往前面探头去看看外面的世界精彩不精彩,死了还有2位的医疗嘛!只要阵型不乱,配合的话,基本是不死的阵型。
影舞者 Posted 2006年11月26日 08:59 Posted 2006年11月26日 08:59 BF2只有技术,没有什么所谓的最强组合. 软肋1:面对敌防空车或者APC,筒子死了,就只能被动挨打15秒.没人敢去收尸,如果筒子和队长一起死了,那么,就是一盘肉. 软肋2:面对狙击手,特别是速射型狙击手(SVD,88式),只能被动挨打. 软肋3:如果这个小组是渗透型骚扰组,缺乏C4破坏敌方基础设施.
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