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=M=和zEaL战队拟与FPSCHINA.COM共同组织使命召唤系列比赛,给广大COD玩家及爱好者一个交流的机会。

比赛的组织工作由三方共同负责,比赛服务器由=M=和zEaL提供,比赛规则由=M= zEaL共同拟定,同时也欢迎游击队员组队参加,但至少要有5人一组,允许使用TS但必须是公用TS。FPSCHINA.COM提供比赛用的网站,以及负责技术支持和对外宣传, 并专门设置比赛栏目,以方便大家报名和交流。

初步拟订的比赛规则如下:

1.基本规则

1.1.比赛为6 v 6,在规定比赛时间应有5人以上选手(包括5人)参加比赛,一周内打完,不得影响下一轮的比赛。

1.2.比赛使用地图:临时拟定,两张地图为一次比赛。每张图扮演德军、盟军各一次。

1.3.比赛中每张地图的一边(盟军或德军)先赢10局的换边。

1.4.比赛中使用TS做为站队内部交流工具,使用的TS将是公用TS服务器,公用TS地址:222.83.215.19:8767。双方各在一个频道内交流!

2.地图规则

2.1.游戏采取UO1.51 SD或COD1.5 SD模式。每局以系统自动判断胜负。

2.2.每张地图的限时为三分钟。

3.战队规则:

3.1.每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则。

3.2.每一支战队至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛,赛前将管理人员名单通报对方。

3.3.战队一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等。

4.比赛规则:

4.1.所有参赛战队服务器及队员必须安装规定的游戏版本、指定的反作弊软件(到时会由FPSCHINA.COM提供)

4.2.开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值,比赛前5分钟确定首发名单。

4.3.到达比赛规定时间,无论双方队员是否到齐,比赛正式开始,队员可以继续加入但不得旁观超过2秒。

4.4.双方准备就绪时第一盘将restart3次后比赛即正式开始。之后每更换一边,队员基本入场后经双方确认Restart3次开始,双方队员可在Restart前更换武器。

5.应急预案:

5.1.死机:如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然有效。

5.2.掉线:如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,但场上每队人员不得少于5人,如少于5人,比赛暂停进行,待补齐队员后继续进行。

5.3.PING:个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停或对服务器提出质疑。

6.对于比赛中服务器出现的异常情况,由服务器监控员负责解决,如解决不了由双方管理人员共同协商。

7.禁止事项:

7.1.禁止打字刷屏,如发生刷屏服务器监控人员和管理人员有权向其警告,如不改正将其踢出。

7.2.选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。

7.3.不得使用游戏的任何bug,不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该局为负,并禁止以后参加比赛!

7.4.双方队员不得进入自由旁观模式,监控人员和管理人员将有权将其踢出。

7.5.双方队员如有异议可汇报队长或指定管理人员,由双方队长或指定管理人员进行交涉。

以上规则未尽完善之处将逐步改进并公布.

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