yzwpq13 Posted 2005年5月14日 16:18 分享 Posted 2005年5月14日 16:18 =M=和zEaL战队拟与FPSCHINA.COM共同组织使命召唤系列比赛,给广大COD玩家及爱好者一个交流的机会。 比赛的组织工作由三方共同负责,比赛服务器由=M=和zEaL提供,比赛规则由=M= zEaL共同拟定,同时也欢迎游击队员组队参加,但至少要有5人一组,允许使用TS但必须是公用TS。FPSCHINA.COM提供比赛用的网站,以及负责技术支持和对外宣传, 并专门设置比赛栏目,以方便大家报名和交流。 初步拟订的比赛规则如下: 1.基本规则 1.1.比赛为6 v 6,在规定比赛时间应有5人以上选手(包括5人)参加比赛,一周内打完,不得影响下一轮的比赛。 1.2.比赛使用地图:临时拟定,两张地图为一次比赛。每张图扮演德军、盟军各一次。 1.3.比赛中每张地图的一边(盟军或德军)先赢10局的换边。 1.4.比赛中使用TS做为站队内部交流工具,使用的TS将是公用TS服务器,公用TS地址:222.83.215.19:8767。双方各在一个频道内交流! 2.地图规则 2.1.游戏采取UO1.51 SD或COD1.5 SD模式。每局以系统自动判断胜负。 2.2.每张地图的限时为三分钟。 3.战队规则: 3.1.每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则。 3.2.每一支战队至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛,赛前将管理人员名单通报对方。 3.3.战队一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等。 4.比赛规则: 4.1.所有参赛战队服务器及队员必须安装规定的游戏版本、指定的反作弊软件(到时会由FPSCHINA.COM提供) 4.2.开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值,比赛前5分钟确定首发名单。 4.3.到达比赛规定时间,无论双方队员是否到齐,比赛正式开始,队员可以继续加入但不得旁观超过2秒。 4.4.双方准备就绪时第一盘将restart3次后比赛即正式开始。之后每更换一边,队员基本入场后经双方确认Restart3次开始,双方队员可在Restart前更换武器。 5.应急预案: 5.1.死机:如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然有效。 5.2.掉线:如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,但场上每队人员不得少于5人,如少于5人,比赛暂停进行,待补齐队员后继续进行。 5.3.PING:个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停或对服务器提出质疑。 6.对于比赛中服务器出现的异常情况,由服务器监控员负责解决,如解决不了由双方管理人员共同协商。 7.禁止事项: 7.1.禁止打字刷屏,如发生刷屏服务器监控人员和管理人员有权向其警告,如不改正将其踢出。 7.2.选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。 7.3.不得使用游戏的任何bug,不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该局为负,并禁止以后参加比赛! 7.4.双方队员不得进入自由旁观模式,监控人员和管理人员将有权将其踢出。 7.5.双方队员如有异议可汇报队长或指定管理人员,由双方队长或指定管理人员进行交涉。 以上规则未尽完善之处将逐步改进并公布. 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.