BF1942 Posted 2007年1月29日 02:24 Posted 2007年1月29日 02:24 根据可靠消息透露,Activision公司《使命召唤》系列开发小组近日确认了系列最新作《使命召唤4》正在开发中的消息。游戏将同时登陆次世代主机和PC平台,此外,有关游戏的背景和部分细节也被初次曝光。 据该消息来源透露,《使命召唤4》将由Infinity Ward公司负责开发,该公司也是1、2代《使命召唤》游戏的开发商。根据Activision、Infinity Ward和Treyarch三家公司最初的协议,Infinity Ward将负责系列偶数代作品的开发,而Treyarch则担任奇数代作品的开发(《使命召唤2 红一纵队》除外)。 据悉,《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。 在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。 毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 另外,该消息来源还指出,本作在发售家用机版的同时,还将登陆PC平台,这对广大PC游戏玩家来说无疑也是一个好消息。但由于这些消息还没有得到Activision的正式确认,因此售价和发售日也还不得而知,相信这些详细情报可能只有等到官方来公开了。 现代战争?中东战争?《使命召唤4》将如何续写辉煌历史,我们拭目以待! PS:个人对非二战背景感到失望~
小小白 Posted 2007年1月29日 03:15 Posted 2007年1月29日 03:15 [使命召唤4]游戏情报首次公开 21CN游戏频道 -------------------------------------------------------------------------------- 根据可靠消息透露,Activision公司《使命召唤》系列开发小组近日确认了系列最新作《使命召唤4》正在开发中的消息。游戏将同时登陆次世代主机和PC平台,此外,有关游戏的背景和部分细节也被初次曝光。 据该消息来源透露,《使命召唤4》将由Infinity Ward公司负责开发,该公司也是1、2代《使命召唤》游戏的开发商。根据Activision、Infinity Ward和Treyarch三家公司最初的协议,Infinity Ward将负责系列偶数代作品的开发,而Treyarch则担任奇数代作品的开发(《使命召唤2 红一纵队》除外)。 据悉,《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。 在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。 毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。 另外,该消息来源还指出,本作在发售家用机版的同时,还将登陆PC平台,这对广大PC游戏玩家来说无疑也是一个好消息。但由于这些消息还没有得到Activision的正式确认,因此售价和发售日也还不得而知,相信这些详细情报可能只有等到官方来公开了。 现代战争?中东战争?《使命召唤4》将如何续写辉煌历史,我们拭目以待! PS:个人对非二战背景感到失望~ 题材主题什么的千万表涉及到中国政治什么的 还有运用次世代技术我很担心机器不行 玩的古墓俪影传奇就是号称支持次世代画面 开启后画质确实真实不少,但是却牺牲了流畅性,直接导致.至少在大陆很少有玩家的机器能开启这个选项的情况下还能玩的 但是古墓俪影至少把次世代做成了一个选项.,希望COD4也能借鉴一下呵呵
小小白 Posted 2007年1月29日 03:19 Posted 2007年1月29日 03:19 忘记写链接了晕 http://3dmgame.chnren.com/bbs/dispbbs.asp?...0571&page=1
seagull Posted 2007年1月29日 15:28 Posted 2007年1月29日 15:28 我在enet找到了一个使命4的连接不知道是否真实.战场在莫斯科. 我已经转到BLOG上了.大家可以下载看看.做的还不错.就是不太清楚.没有使命3那个视频看着过瘾了. http://gnll.cn/blog/article.asp?id=53
HaiErbo Posted 2007年1月29日 16:52 Posted 2007年1月29日 16:52 我在enet找到了一个使命4的连接不知道是否真实.战场在莫斯科. 我已经转到BLOG上了.大家可以下载看看.做的还不错.就是不太清楚.没有使命3那个视频看着过瘾了. http://gnll.cn/blog/article.asp?id=53 据说是假的
我爱枪 Posted 2007年3月26日 04:48 Posted 2007年3月26日 04:48 我还是喜欢二战情节的使命召唤,他的1和2都不错,可惜3现在还没有PC版的,太期待了,他们为什么不以硫磺岛战役为蓝本做一款打小日本的FPS游戏啊,那多爽,手持汤姆森和嘉兰德痛击小日本.在广阔的海滩上,在狭窄的坑道里,在冲上折拨山顶的道路上......
SchutzStaffel Posted 2007年3月26日 04:54 Posted 2007年3月26日 04:54 还有在玩使命2的时候汤姆森按说一个弹夹应该是30发子弹为什么到使命2里确是只有20发? 20/30/50的汤普森都是有的,估计是为了平衡游戏,所以COD2选择了20
int15 Posted 2007年3月26日 10:58 Posted 2007年3月26日 10:58 20/30/50的汤普森都是有的,估计是为了平衡游戏,所以COD2选择了20 还有100发弹鼓的汤姆逊呢
march Posted 2007年3月30日 15:40 Posted 2007年3月30日 15:40 个人见解:很期待,场面更逼真,战地类无法比拟.现代武器(吸引CS迷),虚构情节(在中国可获许可,,cod2对战允许德军赢,很多国家网路推广限制.)COD4到来对已有的主视角射击游戏将是彻底的颠覆.COD4对战将真正风靡全球. COD4出来就换机器.
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