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主视角中国

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我经常问自己,GTA是什么类型的游戏。今天,人们不再满足于单纯某一种类型的乐趣,?#8220;合了众家之长成了游戏开发的新潮流。而在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的?8221;?量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不?8221;?给他归类?#8221;?#8221;GTA就是GTA。

  相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其?#8220;引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。上文提到的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto简称GTA)为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,GTA系列仍能够称得上是二十一世纪最具影?8220;?力的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作?8220;?历代记。

NO.1 《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)

发行时间:1998年7月2日 (平台已无从考证)

制作公司:DMA Design

  1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上?8221;?David Jones创作诞?8221;?。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到?#8221;较传统的2D动作类游戏的范畴。

  与大多数暴力游戏知名?8220;?牌一样,GTA同样也是诞?8221;?在欧洲。虽然游戏在制作?#8220;中完全没有考虑到暴力因素的影?8220;?,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传GTA几乎相?#8220;于宣扬暴力,不少?8221;?府?8221;?于担心这种内容严重越轨的游戏会影?8220;?到青少年的身心健康而全面禁?8221;?进口游戏光盘。

  不过各大媒?#8220;的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,?#8220;时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报?#8220;而对游戏产?8221;?了?#8220;厚兴趣。?#8220;标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。

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NO.2 《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》(Grand Theft Auto:London 1969)

发行时间:1999年4月29日(PS)

制作公司:DMA Design

  1999年4月27号,GTA的资料片London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的?8221;?变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。

  ?8221;?于资料片并无太大变化,《罪恶伦敦1969》在玩家中的反?#8221;也是极其一般。

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NO.3 《侠盗猎车手2》(Grand Theft Auto 2)

发行时间:1999年10月22日(PS)

制作公司:DMA Design

  同年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。?#8220;你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相?#8221;的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。

  但是?8221;?于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采?8221;?3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。

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NO.4 《侠盗猎车手3》(Grand Theft Auto Ⅲ)

发行时间:2001年10月23日(PS2)

制作公司:Rockstar North

  在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。?8221;?于前作GTA1、2在美国推出后,各大零?8221;?商为保自身名誉而拒绝?8221;??8221;?《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。

  Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《GTA》自?8221;?犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《GTA》,?#8220;年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了?8221;?Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。Take-Two接手“GTA”后在游戏中肆意渲?#8220;暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司?8221;?DMA Design转为了Rockstar North。

  尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,?8221;?头换面的《GTA3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和?8221;?脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。

一时间对于GTA的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为GTA3过于暴力,会影?8220;?到青少年的成长,?8221;?至有些国家对GTA3实行了禁?8221;?。另一方面,也有人对于GTA3绝对自?8221;?的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影?8220;?大加赞扬。

PS:顺便提一句,GTA3的主角真正名字?#8221;该叫“Claude Speed”,这是我费尽周折才在官方网站上查到的。

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NO.5 《侠盗猎车手Advance》(Grand Theft Auto Advance)

发行时间:2004年10月25日(PS2)

制作公司:Rockstar North

  本作的故事发?8221;?在规模为《侠盗飞车3》3倍的“自?8221;?城”中,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。

  虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知?#8220;,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,?8221;?面上会有相?#8220;多的出血镜头,踩过尸?#8220;后还会有血脚印。

  不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都?#8221;较小,本作的暴力成分?#8221;家?8221;?机版要少。游戏中玩家可以通过一些自?8221;?任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。

  《侠盗飞车Advance》采?8221;?2D?8221;?面,同时采?8221;?3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自?8221;?缩?8221;?游戏?8221;?面,并?#8221;可以设定让系统随时将视点?8221;?到最佳位置。游戏中的都市相?#8220;庞大,并?#8221;有诸如地下通?#8220;,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。

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NO.6 《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto:Vice City)

发行时间:2002年10月29日(PS2,PC)

制作公司:Rockstar North

  一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了迈阿密附近的罪恶之城;在 GTA3的基础上增加了新的任务;在GTA3的基础上加入了摩托车、直升飞机、高?#8221;夫场地车等交通工具。

  VC的故事情节是:主角TOMMY在VICE这座城市里,通过与黑帮人物接头,做出各种昧着良心的事,小到砸烂别人的车,大到杀人?8221;?火,炸掉敌人的建筑物等,从小混混一步步往上爬,他在黑帮的地位也逐渐上升。不过故事发展到了最后,TOMMY最好的朋友居然背叛了他,为了建立属于自己的帝国, TOMMY杀死了自己的好朋友,他得到了整座VICE CITY,但却失去了曾经拥有过而无法再次挽回的许多东西,他的内心,一定很空虚。但是,人的欲望是永远无法满足的,区区一座VICE CITY绝对无法喂饱他那个无底洞,他只会在自己无尽的欲望中越陷越深……

至今为止,GTA3与资料片“罪恶城市”仅PS2平台就?8221;?出1700多万套,大获成功!

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NO.7 《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)

发行时间:2004年10月25日(PS2,XBOX,PC)

制作公司:Rockstar North

  2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:SA登陆PC/PS2平台。此次游戏地点再次发?8221;?了?8221;?变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的?8221;?活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《GTA:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自?8221;?的本性。《GTA:SA》的PS2平台版本成为了2004年中?8221;?量最多的游戏。

  游戏舞台?8221;?前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是?8221;?3个城市(Los Santos以洛山矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围?#8221;以前的Vice City大上?#8221;六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。

  《圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌)供玩家选择。不过在使?8221;?某种交通工具前,我们的主角C.J必须考取相?#8221;的执照才行。

游戏中的战斗要?#8221;以前更加复杂,近身战斗占到了相?#8220;的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的?#8221;合围堵。

  除了飞车和枪战之外,《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会?8220;?作各种小游戏:去Las Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,?#8220;台球?8221;?至还有跳舞都会出现

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NO.9 《侠盗猎车手:罪恶都市故事》(Grand Theft Auto:Vice City Stories)

发行时间:2006年 (PSP,PS2)

制作公司:Rockstar North

和自?8221;?城故事类似,Rockstar North再一次旧?8220;?装新酒,不过GTA这?8220;?好酒,多装一次也无妨。

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NO.10 《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto Ⅳ)

预计发行时间:2007年10月16日(XBOX360,PS3)

制作公司:Rockstar North

GTA4的发?8221;?!这是个令全世界GTA迷为之欢呼雀跃的消息,但同时,迄今为止该作并没有移植PC的消息,不管怎样。让我们共同期待又一款神作的诞?8221;?吧!

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PS:很多年前刚刚接触 “GTA3(自由城)”的时候,我第一感觉是“真疯狂!”因为这款游戏给很多人的第一印象不是游戏背景黑暗什么的。而是在这个游戏里面,可以任意的海扁马路边的行人(踩啊踩啊踩。。。),还有大街上疯狂的抢车、撞车、撞人。现在中不可能的,在游戏里面都变成可能的。

额。。其实还有很多想说的,但是只是一时想不起来了。。

这款游戏一直都是我的最爱。。。

Edited by NigRock
Posted

本来还想发些

GTA3的作弊器和GTAVC的MOD和电台补丁+攻略

还有一大堆的作弊码的。。

没想到我这个等级不给上传附件。。额。。。

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