int15 Posted 2007年3月7日 04:14 Author Posted 2007年3月7日 04:14 ....,估计进去那种不练移动只射击的,只被虐.. 而且科幻类武器基本无后坐力 谁说不练移动了 pps近战的感觉确实和lg很像,其实不光是pps,cod2所有的自动武器都有这个感觉
int15 Posted 2007年3月7日 04:35 Author Posted 2007年3月7日 04:35 然后回来后发现COD移动狂慢,手指不停的做SJ DODGE 回头跟老大说说,把fpsc的服改成跑步中也能射击,那么咱们这些quaker就有福了,哈哈
int15 Posted 2007年3月7日 04:55 Author Posted 2007年3月7日 04:55 ....太刺激了不好,那样就不是COD2了 还真别说,我就喜欢大杂烩,拿着二战的老旧武器高速移动射击,那感觉真棒,别人体会不了
SchutzStaffel Posted 2007年3月7日 06:07 Posted 2007年3月7日 06:07 还真别说,我就喜欢大杂烩,拿着二战的老旧武器高速移动射击,那感觉真棒,别人体会不了 给你个光速飞艇配合前膛火器一支……
钢管猫 Posted 2007年3月7日 06:07 Posted 2007年3月7日 06:07 二人合作,CSS有一个大BUG,只要人在空中时候用物体撞击,就是上撞击方向飞出很远 应该是物理引擎计算BUG 如果你在人头上,两人一起顶,你可以到达CSS地图的最高处,在墙上 如果斜方向顶就可以在整个地图飞大半圈 也可以下面的人用手雷扔在空中的人 所以如果是人在半空中死了,就会一飞冲天,永不落下,当然是向天死的时候 国外有很多CSS的跳跃视频里有的 CSS本身有CS的超级跳,更远,类似QUAKE
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