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主视角中国

想法and建议:专门成立SD比赛队伍


诸神之黄昏

调查一下  

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  1. 1. 调查

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馒联自成立以来,没有正经八百的比赛队伍,由于与各兄弟战队之间比赛频繁,水平参差不齐,建议成立一只比赛队伍,人数10左右,比赛6-8人,其他作为替补,简称1队.要求1队人员有时间,能上TS,有有耳麦每周至能保证进行1次训练,每月不少于三次训练。其他队员则划归2队。如1队队员无法无法参加训练,则自动转为2队。此方式仅在SD比赛时有效,其他游戏模式下则无1队2队之分。不足之处,请予补充。

建议如何,请馒头建言献策,让我们玩得更开心,玩得更好。谢谢大家!

PS:想参加1队的馒头,欢迎.

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A的决定我很赞成,早就应该这样了。馒联一直以来就是靠枪法过硬来取胜,可是一担碰到了强队就没办法了。别人练到了不看人就能杀死人的镜界(比如定点雷)。可是这边还在用TDM和DM的打法来玩SD。这肯定落后。我支迟A的想法。考绿到我是有战队的,自动进2队。但是这不代表我就不能带表馒联打SD了。我必竟是高手嘛!

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A的决定我很赞成,早就应该这样了。馒联一直以来就是靠枪法过硬来取胜,可是一担碰到了强队就没办法了。别人练到了不看人就能杀死人的镜界(比如定点雷)。可是这边还在用TDM和DM的打法来玩SD。这肯定落后。我支迟A的想法。考绿到我是有战队的,自动进2队。但是这不代表我就不能带表馒联打SD了。我必竟是高手嘛!

谢谢支持

++说得是,所以希望假如真的成立SD队伍的话,每次比赛下来,参赛的人员再讨论讨论。

你现在不是没有参加UN的比赛了吗,只要时间保证的话,人数不够你也来吧。

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A的决定我很赞成,早就应该这样了。馒联一直以来就是靠枪法过硬来取胜,可是一担碰到了强队就没办法了。别人练到了不看人就能杀死人的镜界(比如定点雷)。可是这边还在用TDM和DM的打法来玩SD。这肯定落后。我支迟A的想法。考绿到我是有战队的,自动进2队。但是这不代表我就不能带表馒联打SD了。我必竟是高手嘛!

++小亲亲,可以用其他类人猿的马甲进入一队,偶想跟你在一起

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加强SD的训练我没意见,我现在也很喜欢SD。但是这样强行分队是否有点欠妥呢?以后有比赛2队就不能进了么?2队的队员要是经常玩是不是也能进1队?谁来判断?依据是什么?还有,即使分队,也不要搞什么1、2的,不要让不常玩的XD觉得受冷落。换个名字可能好的多。

规则太笼统了,还要细化下。

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加强SD的训练我没意见,我现在也很喜欢SD。但是这样强行分队是否有点欠妥呢?以后有比赛2队就不能进了么?2队的队员要是经常玩是不是也能进1队?谁来判断?依据是什么?还有,即使分队,也不要搞什么1、2的,不要让不常玩的XD觉得受冷落。换个名字可能好的多。

规则太笼统了,还要细化下。

牛牛说出了我的心里话

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加强SD的训练我没意见,我现在也很喜欢SD。但是这样强行分队是否有点欠妥呢?以后有比赛2队就不能进了么?2队的队员要是经常玩是不是也能进1队?谁来判断?依据是什么?还有,即使分队,也不要搞什么1、2的,不要让不常玩的XD觉得受冷落。换个名字可能好的多。

规则太笼统了,还要细化下。

比赛并不多

1队队员不足情况下,2队队员随时可以补充

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A的亿思是这样玩下去没亿思了。自身的水平不提高,和别人玩着没劲了。别人也不原和我们玩。他的想法还是可取的。只有纯馒头来1队,散馒头在战队的可以提供既数援住。CQ当年就要我把我在UN所知道的都告诉馒头,为的是能把国内所有有组只的玩家整体的水平都提高了。现在的情况是高的太高,低的太低。不用打就知道谁赢了。呢就没亿思了。

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:mellow: 至少应该有个SD 时候负责组织进攻防守的,免得一盘散沙似的; :mellow:

:mellow: 昨天比赛颇有感受,TS上没什么人说话,5 说冲锋一次吧,没人说不,等 5 死了发现全部人员分成了 3 个进攻波次,被人一一吃掉…… :mellow:

:mellow: 鉴于经验和时间考虑推荐 369 负责组织进攻防守,比赛时对战术不发表意见却不接受统一调度的建议不要上场 :mellow:

:mellow: 还有定期应该对 SD 经验不足但却想玩 SD的队员进行战术或者投雷的培训建议 破+负责 :mellow:

:mellow: 近期与撕裂者的比赛感觉很多地图上都是在对方确立领先后,导致 5 很难翻盘 :mellow:

:mellow: 对于分队:建议能够经常出现参加对抗的队员可以稍有区别对待,比赛时优先上场,确立领先优势后主动给其他队员锻炼的机会 :mellow:

:mellow: 如果 a 算出现少的,那很多人都可以算名存实亡的了…… :mellow:

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加强SD的训练我没意见,我现在也很喜欢SD。但是这样强行分队是否有点欠妥呢?以后有比赛2队就不能进了么?2队的队员要是经常玩是不是也能进1队?谁来判断?依据是什么?还有,即使分队,也不要搞什么1、2的,不要让不常玩的XD觉得受冷落。换个名字可能好的多。

规则太笼统了,还要细化下。

一团散沙的,就不要接别的战队的挑战,不是强行分队,是自己报名,如果愿意比赛,那么就要有配合,基本的默契和语言的沟通对大家很苛刻麽?

2队,就是投票不喜欢SD,喜欢乱哄哄瞎玩的队员,这也充分的给了人家的民主权力,总之,就是自愿参加,

而且,不常玩的DX已经冷落的馒头,难道还在乎馒头冷落他麽?

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a的意思也是大家自愿,馒头不是一直都是自愿参加麽?

不过现在很多馒头都看不到了,有的馒头也许就是为了要个馒服的VIP密码才进来的,

大家组织组织,不是更有乐趣麽?并不是要剥夺大多数人的利益,

如果1队报名超过20个呢,还可以队内在临时分组对抗,这对于COD这个游戏不是更有可玩性麽?

究竟现在有多少馒头还满足于TDM的打打杀杀,乱七八糟的打斗呢?

连苍蝇男都开始玩SD了,介个不是也是一种进步麽??

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既然已经如此,又何必再去分什么队呢?不如想办法提高大家的团队意识和配合水平更直接些。

不是还有人不喜欢SD麽

或者,不喜欢训练麽?提高意识和配合,就要训练啊?

你看我上次发的帖子,还有很多不愿训练和SD的,这样就要组织愿意的馒头,那么有时要训练,就要锁服...

所以要分队

干.....BBG你在玩文字游戏

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:shifty: 俺投同意票,不过是否可以换种说法,不用1队,2队之说;

:shifty: 俺的意见是成立馒头SD/TDM/HQ/CTF分队,个分队设队长和副队长俩人负责管理;

:shifty: 各分队应分为主力(6-10人)/替补(其他馒头或喜欢此模式的馒头);

:shifty: 各分队主力队员应适当的进行训练,经常与替补打队内赛及混合赛,以提高替补队员的水平;

:shifty: SD需要技术和战术就不说了,HQ和CTF似乎也需要一些配合,TDM的主要作用应是提高队员单兵作战能力的;

:shifty: 俺的意思就是有点规矩还是好的,象SD模式没有训练基本就是被人虐;(谁也不喜欢每次都输的感觉);

:shifty: 分队了就不存在冷落的问题了,大家都有机会参与,替补水平提高了就可以提出当主力,由大家决定;

:sweatingbullets: 俺是参考足球俱乐部的一些管理方法,以上仅代表个人意见,反正俺是希望馒头越来越强大;

:sweatingbullets: 要是同意俺的说法,这几个分队俺都报名,当替补,有奔头,专和主力打,对自己提高水平有帮助;

:sweatingbullets: 不同意俺也报名当替补,俺的目标就是当主力, :glare: 不过看来需要点时间

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这个想法很好啊,我觉得SD应该是COD2多人游戏的灵魂,也是一个“战队”之所以存在的理由;

只是,考虑到(-___-)|馒头|“快乐游戏”的宗旨,是不是可以不严格地区分“1队”或“2队”什么的,而把它

搞成一个“馒头SD乐园”之类的东西,明确领导者的权威,然后制订相关规定,谁都可以参加,但参加者应该遵

守这个规定,毕竟没规矩不成方圆,训练就是为了比赛的嘛,那就该保证起码的训练质量,只是馒头的这个规矩

初期可以宽松些 :biggrin2:

训练是为了和其它队的交流。对于比赛,当然就应该多考虑平日参加训练多的队员了,这也是人家参加训练

的乐趣所在啊!其次参考PING值,最后考虑技战术水平。

一点零散的想法,大家一起谈啊......

SD还是挺有意思的......

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QQ我爱呢....

本来1,2队就是一个想法......和SD,TDM,HQ 就没啥分别,1=SD.2=TDM而已

所谓要配合,就一定有一个固定的群体而已,

对1,2或SD,TDM,不过一个代号,如果非要感觉1,2队不爽的话,SD,TDM,HQ,CTF也一样,不过现在没那么多人就是了,

感觉想给猴子分栗子的故事,朝三暮四.....

A的意思,就是要给经常打比赛的馒头创造一个可以训练比赛的团体而已.并没有给大家分出3,6,9等

偶的ID就是369.....靠

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