RedCoat.J Posted 2007年3月9日 12:07 Posted 2007年3月9日 12:07 这么说吧,我甚至反对馒头打比赛。难道这里不是呆散人的地方了?最早的声明名里面是怎么说得来的?
piaoling Posted 2007年3月9日 12:55 Posted 2007年3月9日 12:55 我的99.9%支持@$#@$%#@建议先选出SD正负队长每次打比赛由队长选经常打SD和不经常SD的对抗..先试验下,以后再考虑分1,2对或者说分SD,TDM...个人不喜欢训练,特别不喜欢什么投雷训练,本人基本没什么扔雷意识.但对于SD的战术,配合,默契,每个人的善于的蹲点防守等训练还是支持的,对于配合,默契等需要经常打的,熟悉的,才能训练好,我想这也就是分1,2对的初中吧.....还有关于报位的问题,许多时候我都不知道这个位置叫什么来着,,,建议有兴趣着把地图上的重要位置命名一下,统一名字,利于交流通讯...呵呵....队长建议3.6.9不错
17X Posted 2007年3月9日 17:37 Posted 2007年3月9日 17:37 希望不要有所谓的标准和框框来硬性把馒头划分成两部分。 希望馒头所有同学能团团结结,共同进步,一块玩游戏,一块聊聊天。 个人意见参照破阿鸭,要不这样下去馒头该发霉了,记得馒头的初衷不??
诸神之黄昏 Posted 2007年3月10日 01:49 Author Posted 2007年3月10日 01:49 说明下: 1、馒头人人平等、开心娱乐第一 2、所谓分成1队2队或者SD、TEM队也好,仅仅是个称谓。不会违背第一条原则。请不要误解和曲解。 3、对于比赛和对内训练,仅仅队SD队中队员做出要求,所谓的训练也是为和兄弟战队比赛中作些准备,让常玩的馒头保持默契和磨合期。并无其他意思。 4、建议馒头服中馒头人数够多的话,组织馒头内部对抗赛。各个模式都搞一下。 5、投票截止至本周日晚8点。 衷心感谢所有关心爱护馒头的同学们。 不当之处,请拍砖。
老拉 Posted 2007年3月11日 05:33 Posted 2007年3月11日 05:33 馒联自成立以来,没有正经八百的比赛队伍,由于与各兄弟战队之间比赛频繁,水平参差不齐,建议成立一只比赛队伍,人数10左右,比赛6-8人,其他作为替补,简称1队.要求1队人员有时间,能上TS,有有耳麦每周至能保证进行1次训练,每月不少于三次训练。其他队员则划归2队。如1队队员无法无法参加训练,则自动转为2队。此方式仅在SD比赛时有效,其他游戏模式下则无1队2队之分。不足之处,请予补充。 建议如何,请馒头建言献策,让我们玩得更开心,玩得更好。谢谢大家! PS:想参加1队的馒头,欢迎. F1
诸神之黄昏 Posted 2007年3月12日 01:19 Author Posted 2007年3月12日 01:19 调查 支持 [ 10 ] [62.50%] 不支持 [ 6 ] [37.50%] 有点勉强哈 希望参加SD的,请给我或者369发站内消息吧,统计一下,然后找个时间,大家再商量下怎么搞。
RedCoat.J Posted 2007年3月12日 07:51 Posted 2007年3月12日 07:51 (edited) 再次抗议这种赤裸裸的霸权行为…… Edited 2007年3月12日 07:59 by RedCoat.J
诸神之黄昏 Posted 2007年3月12日 08:03 Author Posted 2007年3月12日 08:03 再次抗议这种赤裸裸的霸权行为…… 群众的眼光是雪亮的 RC小亲亲,不上夜班就来玩哈
(-___-)ALEX Posted 2007年3月12日 10:04 Posted 2007年3月12日 10:04 至少应该有个SD 时候负责组织进攻防守的,免得一盘散沙似的; 昨天比赛颇有感受,TS上没什么人说话,5 说冲锋一次吧,没人说不,等 5 死了发现全部人员分成了 3 个进攻波次,被人一一吃掉…… 鉴于经验和时间考虑推荐 369 负责组织进攻防守,比赛时对战术不发表意见却不接受统一调度的建议不要上场 还有定期应该对 SD 经验不足但却想玩 SD的队员进行战术或者投雷的培训建议 破+负责 近期与撕裂者的比赛感觉很多地图上都是在对方确立领先后,导致 5 很难翻盘 对于分队:建议能够经常出现参加对抗的队员可以稍有区别对待,比赛时优先上场,确立领先优势后主动给其他队员锻炼的机会 如果 a 算出现少的,那很多人都可以算名存实亡的了…… 比赛应该有指挥和协调,应该平常训练几次,撕裂者和637好象是有训练的,站位和火力交叉不错.但是自己家的服务器就别分1、2、3了,想办法新建一个比赛用服务器好了,免得撕裂者、637他们老觉得在我们的服务器受虐!
Panda.J Posted 2007年3月13日 03:03 Posted 2007年3月13日 03:03 比赛应该有指挥和协调,应该平常训练几次,撕裂者和637好象是有训练的,站位和火力交叉不错.但是自己家的服务器就别分1、2、3了,想办法新建一个比赛用服务器好了,免得撕裂者、637他们老觉得在我们的服务器受虐! 去那里建立一个,北方南方,电信网通都OK 的服务器呢
lich Posted 2007年3月13日 08:50 Posted 2007年3月13日 08:50 比赛应该有指挥和协调,应该平常训练几次,撕裂者和637好象是有训练的,站位和火力交叉不错.但是自己家的服务器就别分1、2、3了,想办法新建一个比赛用服务器好了,免得撕裂者、637他们老觉得在我们的服务器受虐! 别的不知,637从来没训练过。也从不强求你必须每月上线一次什么的。讲究的就是“快乐游戏”我也是因为这个加入的637. 不过我个人是不反对训练的,因为训练确实参增加你的SD经验。 637而且不分什么主力不主力,替补不替补的也就是没有歧视,有很多的新手甚至还不熟悉键位一样参加UN和SLZ的比赛。 输了也从不怪人,COD本就没有多少人玩,我们就更不能让那些经验欠缺的同学增加了对游戏的恐惧。 总结一下吧!愿意成立就成立吧!毕竟少数服从多数。其实成立后也不见得有什么矛盾,谁上场谁上不了场的问题,因为每天同时在线的馒头队员也就这几个人。 我投弃权票了。
WeLL Posted 2007年3月14日 14:22 Posted 2007年3月14日 14:22 要不是我没空,我也想进1队,毕竟SD才是能让人最提升实力的模式。 支持!!! PS:馒联本来是散人性质,愿者来,既然叫1、2队这么惹人反感,不如叫SD特战队好了,那就不会有人说有人被冷落了,囧
daGER Posted 2007年3月17日 18:27 Posted 2007年3月17日 18:27 呵呵,吵的这么热闹? 小a不是说的很清楚吗? 1、馒头人人平等、开心娱乐第一 2、所谓分成1队2队或者SD、TEM队也好,仅仅是个称谓。不会违背第一条原则。请不要误解和曲解。 3、对于比赛和对内训练,仅仅队SD队中队员做出要求,所谓的训练也是为和兄弟战队比赛中作些准备,让常玩的馒头保持默契和磨合期。并无其他意思。 4、建议馒头服中馒头人数够多的话,组织馒头内部对抗赛。各个模式都搞一下。 我支持369的想法,说白了也没什么1队2队的区别,更没什么等级分化,打比赛谁能上谁就上,切勿人为的搬弄是非、制造矛盾,有想法可以上TS上交流,搞的火药味那么浓才有背于馒头的初衷:团结。 我工作忙估计只能排到3队4队了,痛并快乐着。。。。
WeLL Posted 2007年3月30日 04:09 Posted 2007年3月30日 04:09 呵呵,吵的这么热闹? 小a不是说的很清楚吗? 1、馒头人人平等、开心娱乐第一 2、所谓分成1队2队或者SD、TEM队也好,仅仅是个称谓。不会违背第一条原则。请不要误解和曲解。 3、对于比赛和对内训练,仅仅队SD队中队员做出要求,所谓的训练也是为和兄弟战队比赛中作些准备,让常玩的馒头保持默契和磨合期。并无其他意思。 4、建议馒头服中馒头人数够多的话,组织馒头内部对抗赛。各个模式都搞一下。 我支持369的想法,说白了也没什么1队2队的区别,更没什么等级分化,打比赛谁能上谁就上,切勿人为的搬弄是非、制造矛盾,有想法可以上TS上交流,搞的火药味那么浓才有背于馒头的初衷:团结。 我工作忙估计只能排到3队4队了,痛并快乐着。。。。 你平时腰里还别着真家伙呢,他们只能摸着鼠标过干瘾,,我最惨,只能看你们玩..............
要研究一下! Posted 2007年4月2日 01:18 Posted 2007年4月2日 01:18 你平时腰里还别着真家伙呢,他们只能摸着鼠标过干瘾,,我最惨,只能看你们玩..............
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