maam888 Posted 2005年6月9日 13:12 Posted 2005年6月9日 13:12 近期 EA 对《战地2(Battlefield 2)》论坛网站 PlanetBattlefield 2 的玩家所提出的三十几个问题一一作出回答,我们将整理后的问答翻译如下:(以下我们将简称《战地风云 2》为《BF2》,《战地风云 1942(Battlefield 1942)》为《BF1942》,而《战地:越南(Battlefield: Vietnam)》为《BFV》) 问题 01:关于炮兵部份,请问《BF2》内是只有固定式的火炮亦或是固定式跟机动式 火炮都有? 回答 01:《BF2》内只有固定式火炮。 问题 02:可否请您给我们《BF2》系统需求的明确回答? 回答 02:《BF2》的最低系统需求为 1.7GHz 的处理器,512MB 的系统记忆体,支援 v1.4 著色器(Shaders)的显示卡,像是 nVIDIA 的 GeForce FX 系列或是 ATi 的 Radeon 8500 系列以上等级的显示卡(恕不支援 nVIDIA GeForce4 系列);建议配备则是 2.0GHz 到 2.5GHz 的处理器,1GB(1024MB)的系统记忆体,然后跟前述一样有支援 v1.4 著色器(Shaders)的显示卡。 问题 03:可否给我们关于《BF2》游戏试玩版的状态资讯,以及它包含哪些东西,或任何事情好吗? 回答 03:内含一张地图的《BF2》试玩版将在 6 月中旬释出。 问题 04:请问《BF2》有没有采取任何让领队不能把直升机飞到敌基地上方盘旋好让他们队员在直升机上重生(spawn),并一窝蜂空降到敌阵营的措施? 回答 04:没有,但敌基地有足够的防空炮火(Anti-air)来确保此事不会发生。 问题 05:请问 LCAC(Landing Craft, Air Cushion 的缩写,气垫登陆船)在《BF2》游戏里是如何运作? 回答 05:我们已经把 LCAC 从《BF2》游戏里删除了。 问题 06:请问《BF2》支援力回馈摇杆(Force Feedback joysticks)的使用吗?前作里面没有支援力回馈摇杆。 回答 06:没有支援,《BF2》将不支援力回馈摇杆。 问题 07:请问《BF2》跟《BF1942》、《BFV》比较起来,浓雾设定改变了多少?是否当飞得越高就看得越远,而有助于空战进行呢? 回答 07:在《BF2》里飞高并不能看的更远。 问题 08:请问加入了哪种环境特效在《BF2》里?我们全都注意到鸟从树里飞出来。 回答 08:你们将注意到鸟从树里飞出来,瀑布,燃烧的建筑物,天空也将会移动。 问题 09:请问直升机在《BF2》里的感觉如何呢? 回答 09:直升机在《BF2》里的感觉有点介于《BF1942》现代军事游戏模组“Desert Combat”以及《BFV》之间,AH-1Z 眼镜蛇王(King Cobra)攻击直升机灵活到可以让我飞进建筑物之间,或桥梁下,或是其他地方。 问题 10:《BF2》游戏里环境的破坏性如何呢? 回答 10:《BF2》游戏里的环境并非完全可破坏,这意味著你不能破坏所有东西,但你还是可以破坏一些主要的地方像是可经由工兵修复的桥梁。 问题 11:请问您是否可以给我们有关于 BFTV 录影机功能的完整详细资讯吗?像是 45 分钟游戏过程的录影档案会有多大?它会很容易上手使用吗? 回答 11:BFTV 录影机(Recorder)功能将在伺服器端上使用,从伺服器端你可以录下所有东西,而录影的档案大小则是取决于你要录多久,以及你要录制影片的画质设定而定;BFTV 录影机是容易上手使用的。 问题 12:请问 Battlefield TV(战场 TV)可否在以后更新时加入串流视讯功能(streaming portion)呢?这功能在《战栗时空(Half-Life, HL)》以及《决胜时刻(Call of Duty, CoD)》里相当成功,一场热门的比赛平均有 150 人在观赏,在 CPL(电子竞技职业联盟)竞赛时甚至还可达到同时数千人观赏比赛。 回答 12:串流视讯功能我们可能稍后会透过更新来加入,假使玩家社群有这需求的话。 问题 13:请问《BF2》里当客户端(Client)连到一个正在玩自制模组地图的伺服器(Server)时,可否从一个也正在游戏当中的指定来源处(指游戏伺服器或替代用的 ftp 伺服器)下载所需的档案呢? 回答 13:这功能可能会透过更新档来加入。 问题 14:请问《BF2》里会包含哪一种伺服器管理工具(Server Administration tools),跟 Blackbag Ops 的 BFSM / BFRM 比起来有哪些比较棒的特色呢? 回答 14:我们将会在接近《BF2》上市日时释出《BF2》的伺服器管理工具给玩家下载使用。 问题 15:请问游戏里楼梯的程式臭虫(就是当玩家走下阶梯时会像摔下来一样受到损伤)修正了没? 回答 15:当然,阶梯的程式臭虫我们已经修正好了。 问题 16:请问可否以比《BF1942》、《BFV》里更好的方式来控制游戏里迷你地图(minimap)的放大(zoom in)或缩小(zoom out)吗?因为通常只有三段式的缩放很容易放大过多或是缩得非常小,有更多的控制方式会更好,特别是用在圆型的迷你地图上。 回答 16:很抱歉,此次迷你地图依旧是三段式的放大缩小设计。 问题 17:请问《BF2》有加入任何气候特效吗?一些《BF1942》的游戏模组(Mods)甚至把下雨跟下雪都给作进去了呢。 回答 17:很抱歉,没有气候特效。
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