Jump to content
主视角中国

透视与雷达


tintin

Recommended Posts

本想在别的贴子里回的,无奈贴子被锁了,只好新建一贴随便说一些废话,送给那些指责别人作弊的玩家。

1、玩COD时间长了,就会知道敌人的重生点。高手可以根据雷达和杀敌提示判断敌人是否被消灭干净。

如果雷达上显示战友都在一个方向,而没有杀敌提示或交战的枪声,说明敌人已经在另一个重生点重生。一张地图重生点就那么几处地方,所以高手可以很快的找到敌人。

2、当自己和大部队脱离较远时(可以看雷达上战友的位置指示),如果听到脚步声,必然是敌人的。这就为什么他可以在某个地方伏击你,或用枪托或趴在地上射击。

3、蹲、走的时候,眼光并不是只盯住前方。移动时要眼观六路,耳听八方,不要一味看着前方,而要用余光察看整个屏幕。在一些容易阴人的地方,移动一下鼠标,观察有没有敌人。这就是为什么你在旁观跟随高手视角时,你没有发现敌人,而他却开枪毙敌了。

4、cod2里敌人会在雷达上出现(我很不喜欢的一点)。当战友们都在前方,雷达上中间位置显示有红点,说明敌人已经深入到你队后方了。看看雷达,可以找到并击毙敌人。

5、自己深入敌后,就一定要小心身后。最大的可能是被人悄悄蹲行到身边砸死。所以为什么高手在开枪打死一个人或几个人后会换地方或朝身后瞄准。

综上,高手根据雷达、声音、眼观六路、经验、意识去发现敌人,并非要开透视的。

Link to comment
Share on other sites

本想在别的贴子里回的,无奈贴子被锁了,只好新建一贴随便说一些废话,送给那些指责别人作弊的玩家。

1、玩COD时间长了,就会知道敌人的重生点。高手可以根据雷达和杀敌提示判断敌人是否被消灭干净。

如果雷达上显示战友都在一个方向,而没有杀敌提示或交战的枪声,说明敌人已经在另一个重生点重生。一张地图重生点就那么几处地方,所以高手可以很快的找到敌人。

2、当自己和大部队脱离较远时(可以看雷达上战友的位置指示),如果听到脚步声,必然是敌人的。这就为什么他可以在某个地方伏击你,或用枪托或趴在地上射击。

3、蹲、走的时候,眼光并不是只盯住前方。移动时要眼观六路,耳听八方,不要一味看着前方,而要用余光察看整个屏幕。在一些容易阴人的地方,移动一下鼠标,观察有没有敌人。这就是为什么你在旁观跟随高手视角时,你没有发现敌人,而他却开枪毙敌了。

4、cod2里敌人会在雷达上出现(我很不喜欢的一点)。当战友们都在前方,雷达上中间位置显示有红点,说明敌人已经深入到你队后方了。看看雷达,可以找到并击毙敌人。

5、自己深入敌后,就一定要小心身后。最大的可能是被人悄悄蹲行到身边砸死。所以为什么高手在开枪打死一个人或几个人后会换地方或朝身后瞄准。

综上,高手根据雷达、声音、眼观六路、经验、意识去发现敌人,并非要开透视的。

好贴,掌声鼓励! :clap_1::clap_1::clap_1:

Link to comment
Share on other sites

楼主说的不错。

好耳机真的很重要。(也能达到跟透视差不多的作用,个人认为)

判断一个人Z没ZB,真的好难。

所以希望水平不错的玩家不要经常更换MJ,免得被人怀疑。

我换马甲就是为了让别人以为我做避。可是每次用新马甲都被打的苦不堪言。一直也就没人说我做避。好象新马甲马上也被认人出来。我难道也被你门掌握了打法?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

访客
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • 创建新的...