zEaL_Simon Posted 2007年4月16日 12:53 Posted 2007年4月16日 12:53 现在服务器设定每个阵营就一个人的名额可以用,而且设置死人不掉武器(除非是被别人从手上打下来)
hell Posted 2007年4月16日 15:32 Posted 2007年4月16日 15:32 今天刚玩这个mod。。太有意思啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 那个烟雾好逼真~~~~~~~感觉好好哦。。。。。。
SchutzStaffel Posted 2007年4月17日 11:10 Posted 2007年4月17日 11:10 COD2界有个坏习惯,为了所谓的平衡,屏蔽一些游戏本身的乐趣 -______________- 不能这么说,个人感觉这是COD2的先天不足造成的 一些武器之所以影响了游戏平衡,归根到底是官方地图偏小,且巷战居多;想象UO一样的火炮+炸药 BUGUNDY…… 如果多些能发挥中远程武器的,大且空旷的地图 9 不是这样了;不过估计对硬件要求可能更高了……比如COD2的 brecourt 现在玩的很少 个人感触,可惜现在看UO的画面有些不适应了……
钢管猫 Posted 2007年4月17日 14:33 Posted 2007年4月17日 14:33 不能这么说,个人感觉这是COD2的先天不足造成的 一些武器之所以影响了游戏平衡,归根到底是官方地图偏小,且巷战居多;想象UO一样的火炮+炸药 BUGUNDY…… 如果多些能发挥中远程武器的,大且空旷的地图 9 不是这样了;不过估计对硬件要求可能更高了……比如COD2的 brecourt 现在玩的很少 个人感触,可惜现在看UO的画面有些不适应了…… 如果有那条件,估计很多去BF2 BF2142了 -____________________________-
tintin Posted 2007年4月17日 14:57 Posted 2007年4月17日 14:57 刚找到一些感觉,就取消了。不爽。玩火箭筒让我又找到了件好玩的玩具,真的很好玩。那些藏在屋顶上,躲在屋子里打冷枪的人,一炮过去,立刻就毕业了。特别是用火箭筒敲人,真是太好玩了。第一次用的时候真是乐坏我了。 又:BS13楼,没内容还弄这么长。
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