donkey Posted 2007年5月9日 18:04 Posted 2007年5月9日 18:04 yaoyao、yida、bbg都有一些好的建议,但我认为都太具体,治标不治本; 我觉得有一个很简单有效的办法:SD模式,埋包时间改成1分半或1分钟。 还输你找我!
donkey Posted 2007年5月10日 01:51 Author Posted 2007年5月10日 01:51 馒头都是TDM的JR? 不是的,你理解错了我的意思,我讲的是战略层面的东西; 我的意思是,前些时通过和其它几个队的比赛,我的感觉,馒头作为一个战队来说,SD打法太“面”,缺乏凌厉感,缺乏以快打快的对抗能力和精神,部分队员对后半场寄希望太多,不锁服的时候,甚至偶尔为此踢过几次始终阴在后半场的人,我们自己少数队员其实也存在这种怕死、贪功的心态,这是事实; SD不同于TDM,就是埋包、护包、拆包,死的再少、杀人再多都没用处,压缩时间,就逼得你去快速对抗,逼得你集中力量打一点,逼得你后场队员必须及时换位、及时去进攻点支援或掩护进攻队友,逼得防守方必须及时就位,死守岗位,别老想着去抄人家美军的后路(抄后路多爽啊,又安全又可提高杀人数,我就常干这糗事儿),不怕被骂被踢的(大兵瑞恩)除外; 大部分中型地图,跑到埋包点20秒足够了,清理现场、下包,60秒也足够了,打的不就是SD吗?要那么多时间干什么?留着去杀人吗?SD弄到15分钟,那和TDM有什么区别? 要么干脆别打SD,要打就打出个气势来,哪天要是打到其它队说声:日,一帮馒头的疯子!哈哈,我看馒头就离真的NB不远了......
诸神之黄昏 Posted 2007年5月10日 04:02 Posted 2007年5月10日 04:02 是有贪生怕死的 想通过调整时间来给那些人压迫感 我觉得问题的关键是没有一个统一协调的配合,没有纪律
(-___-)ALEX Posted 2007年6月7日 06:03 Posted 2007年6月7日 06:03 最近时间短了,进攻速度上去了,只是互相的协调不够,互相掩护也不够!我愿意听369、DH、11、newman、QQ的指挥,别人在TS上基本不发言,也不敢指挥。把我指挥到敌人的包围圈中我也绝无怨言!
lich Posted 2007年6月7日 09:48 Posted 2007年6月7日 09:48 最近时间短了,进攻速度上去了,只是互相的协调不够,互相掩护也不够!我愿意听369、DH、11、newman、QQ的指挥,别人在TS上基本不发言,也不敢指挥。把我指挥到敌人的包围圈中我也绝无怨言! 偶想指挥,没法子说话! 你们要能通过网线听到偶的千里心语传音就好啦! 另:1分钟美军没有一个嬴
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