donkey Posted 2007年5月27日 02:52 Posted 2007年5月27日 02:52 SD报位很重要,有了TS就不要打哑巴仗(TS的作用就是这个啊)。我们且来看看TS都有哪些作用: ①把自己周围的战场情况,通报给其它队友,特别是处在最前沿的、监视A、B结合部的、断后掩护的等等关键位置、关键队员。这样做的好处是,可以让自己的队友马上了解对方的布局,提高行动的安全性、针对性和有效性;如果都有这个意识,及时、合理的通报,无异于充当了其它队友的第三只、第四只...眼(透视ZB也就这目的了)。把攻防双方的第一波接触向后传递非常重要,A、B两点的防守队员,即便没有遇到冲击,在平静一段时间后,也要把这边的异常情况及时通报出去,提醒另一边的队友,并和自己这个点的协防队员及时沟通,全部还是有保留地去增援另一点。 ②攻防接触上了的时候,由于地图、就位早晚等因素,一般总有一个会处在不利位置。当你发现自己是处在不利位置的时候,即便枪好也不要着急对枪,别忘了你后面还有队友的有利位置和长枪和手雷和交叉火力、压制火力,TS呼叫支援,争取形成局部优势,也许事半功倍(看History Channel美军特种部队训练的片子,就那么三、五个人,间隔老远,枪声稀稀拉拉,很没劲吧。lanbo那是演电影,观众喜欢导演也没辙!就剩自己了那是没办法。)死了向后面的对友提醒方位,这个就不用说了吧。 ③埋包、拆包前,一定要通报队友。是你埋拆,还是你封锁掩护,别人埋拆,都需要明确;特别是落单在另一边的队员,埋包一定要征询人多的那边,否则很可能帮倒忙。 ④指挥官最重要了,战场布局、攻防波次、层次、调整等等,都要仰仗指挥官的一道道命令,这也是团队之所以成为团队的最好表现;没死的时候要根据队员的通报来指挥,死了的话我觉得应该不断切换各个其它队员的视角继续指挥(其它队员也应有这个意识),累活儿。(说句题外话,我觉得不应该用“不说就打B”这样的方式,而应该在进攻前明确地下达进攻方向,这样首先让队员下意识地感觉到这次进攻是一次有组织的进攻,而不是各自为战;其次这开战的第一道命令也有点临战动员和兴奋剂的作用吧。) ⑤P话、废话,嘻嘻哈哈地短短来一下未尝不可,但尽量长话短说为好,不要影响队友辨位; ④另外,一定要看雷达,看队友的分布,看箭头的指向,看红点的多寡,看响枪的位置和武器(时间连发长单发短); 就想到这些了,都是平时训练需要练习、磨合、默契的东西吧。 没TS那是野战,有TS才是战队。
donkey Posted 2007年5月31日 04:51 Author Posted 2007年5月31日 04:51 嗯,平时ET大人要多说话哈 PS;我的MIC坏了 小人“大人”滴不敢,“多说话”滴OK......
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