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主视角中国

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我安装了CDD + COD-UO (注:都是光盘镜像)

COD 我没有进行汉化,只是将COD-UO用论坛提供的coduo_en.151_tc.151进行了汉化!

结果问题出现了,发现进入COD-UO后游戏并没有被汉化!

然而,COD确被汉化了,不知道是为什么?是不是必须在COD汉化的基础上才能使用UO的汉化包?

望解,谢谢大家

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对,两个必须同时汉化。但先后顺序没什么关系。可以先汉化 COD ,再汉化 CODUO ;也可以先汉化 CODUO ,再汉化 COD 。

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原来真是这样啊!呵呵,郁闷了半天!也就是说CODUO汉化包里面有COD的汉化文件啊!

知道了,谢谢 :D

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原来真是这样啊!呵呵,郁闷了半天!也就是说CODUO汉化包里面有COD的汉化文件啊!

知道了,谢谢 :D

理论上会有一些,但我总觉得应该是 COD 里面包含更多的本地化文件。毕竟 CODUO 还是基于 COD 的资料片。

等我哪天测试一下看看。

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呵呵,从这此汉化错误上倒有了新发现

因为本来装了个 COD市场花园 MOD在玩,试过汉化COD后MOD不能游戏。

所以重装后只汉化了UO,但是发现,虽然没有汉化UO,但是在被无意汉化过后的COD基础上MOD可以玩了,哈哈

有意思 :D

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汉化后MOD不能玩的原因是该 MOD 的 language strings 里面只有 LANG_ENGLISH 的本地化标记,如果要在汉化完的游戏上运行,需要改动这个 MOD 的本地化字串部分,加上 LANG_CHINESE(游戏是简体中文版) 或者 LANG_TAIWANESE(游戏是繁体中文版)。

譬如制作中的 CODUO 简体中文版字串部分:

REFERENCE		   ALLIED_SPAWN_PRIMARY
LANG_ENGLISH "You will be spawned in the primary deploy location."
LANG_CHINESE "你将会重生在第一部署点。"

REFERENCE ALLIED_SPAWN_SECONDARY
LANG_ENGLISH "You will be spawned in the forward deploy location when it is available."
LANG_CHINESE "当取得前线部署点,你将会重生在该地。"[/code] 也可以添加更多语言,譬如:
[code]REFERENCE ALLIED_SPAWN_PRIMARY
LANG_ENGLISH "You will be spawned in the primary deploy location."
LANG_CHINESE "你将会重生在第一部署点。"
LANG_GERMAN "XXXXXX"
LANG_FRENCH "XXXXXX"

REFERENCE ALLIED_SPAWN_SECONDARY
LANG_ENGLISH "You will be spawned in the forward deploy location when it is available."
LANG_CHINESE "当取得前线部署点,你将会重生在该地。"
LANG_GERMAN "XXXXXX"
LANG_FRENCH "XXXXXX"

除此之外还得在其他地方通过修改定义字串譬如 chs, ch, eng ,或者字符标识号譬如 253, 252 等等途径对游戏语言进行定义。如果这个 MOD 的字串格式不符合游戏规范或者干脆就没有设置字串变量,那么会更麻烦一些。

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