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主视角中国

看看中国版的cod2


逆风而行

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cod2中描述的参战国家永远都是美国,英国,德国,苏联,单机版里还有小日本鬼子的身影,可是中国呢?为二战胜利作出最大牺牲的国家却没有出现在深爱cod2的中国fps玩家的视线里。不能说是一种遗憾,但是游戏毕竟是老外开发的,二战中我国不成体制的武器,不成体制的制服,复杂多变的山地形也许制约了甚至打消了开发商开发出中国战区的fps游戏,作为中国玩家深表遗憾啊!

也许不久在中国会出现一个有实力且和本人有相同想法的游戏开发商,开发出了一款类似cod2的中国版fps 其中的游戏设置可能是:

武器方面:

汉阳造 对 三八大盖

红缨枪 对 三八大盖+刺刀

盒子炮 对 日本的王八盒子

.............................

地图方面可以充分发挥中国地大物博经典战役的优势:

血战台儿庄

奋战芦沟桥

夜袭大上海

阻击中条山

扬名平型关

激情地道战

百团大战始

共屠东京城!

期待!期待!

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血战台儿庄

奋战芦沟桥

夜袭大上海

阻击中条山

扬名平型关

激情地道战

百团大战始

共屠东京城!

本站也在做类似的游戏。但是在情节上会忠实历史,不会夸张。第一版里至少会包含卢沟桥事变、四行孤军、南京保卫战三部分。

听说他做的还是支持dx10的

早期的版本不打算支持 DX10 ,未来版本肯定会支持的。

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上海保卫战规模更大更惨烈,国民党损失嫡系30-40万

上海的惨烈跟南京的惨烈不一样。

上海的战斗是有组织的,南京的战斗是无组织的。蒋介石离开南京的时候带走了所有能带走的,以至于唐生智与保卫南京的各部队缺乏有效的联系,无法组织有效的反击,最后的撤退命令很多部队也根本收不到,有些小部队一直抵抗到弹尽粮绝。

南京保卫战的惨烈没有写进大部分非研究类的教科书,在这些书籍里面,大陆把南京保卫战归结为一个整体性的溃败,台湾方面把南京保卫战的失利归结为唐生智的逃跑,两者都没有对惨烈情况进行叙述。

但是南京保卫战八天伤亡就超过五万人,十七名团以上军官阵亡。这种抵抗的惨烈程度比上海保卫战大多了。

至于唐生智逃跑,国军溃不成军那是南京保卫战之后的事情。

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上海的惨烈跟南京的惨烈不一样。

上海的战斗是有组织的,南京的战斗是无组织的。蒋介石离开南京的时候带走了所有能带走的,以至于唐生智与保卫南京的各部队缺乏有效的联系,无法组织有效的反击,最后的撤退命令很多部队也根本收不到,有些小部队一直抵抗到弹尽粮绝。

南京保卫战的惨烈没有写进大部分非研究类的教科书,在这些书籍里面,大陆把南京保卫战归结为一个整体性的溃败,台湾方面把南京保卫战的失利归结为唐生智的逃跑,两者都没有对惨烈情况进行叙述。

但是南京保卫战八天伤亡就超过五万人,十七名团以上军官阵亡。这种抵抗的惨烈程度比上海保卫战大多了。

至于唐生智逃跑,国军溃不成军那是南京保卫战之后的事情。

其实武汉和徐州会战国民党军队战死了近80万,更惨烈呀~~~~~~~~~~~~~~~~```

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其实武汉和徐州会战国民党军队战死了近80万,更惨烈呀~~~~~~~~~~~~~~~~```

《睡狮一九三七》讲的是一九三七年的事情。。。。。 -_-

南京保卫战一共就打了八天,按日折损率,其他战役没有能及的。

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访客
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