Rorschach Posted 2007年7月8日 12:35 Posted 2007年7月8日 12:35 任务列表 任务列表(按地区排列) 由于《魔法门VII》中一般任务的难度降低,只要仔细搜索迷宫即可发现相关任务物品或NPC,故此不一一给出详细的任务解决方法,仅在文后提供部分较困难任务相关资料,以免降低玩家的游戏乐趣。任务的难度分类共分:很容易、容易、中等、略困难、困难、极困难六级。其中很容易和容易两个级别的任务可以以游戏初期的状态完成,中等和略困难的任务需要在游戏中期完成,困难的任务则应该在游戏后期进行,而标注极困难的任务则应该在等级到达一定程度后再考虑。一般说来,不作弊的话,等级60以下的队伍完成最后一类任务都会有风险。 Emerald Island 1、清道夫打猎赛(主线任务) 极容易 完成: 找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判 找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判 找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判 找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判 找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判 找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判 得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经验值,+4声望。 2、寻找失踪的参赛者(支线任务)容易 完成:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给Lord Markham 得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望 Harmondale 1、清理Harmondale城堡(主线任务)容易 完成:进入城堡,杀死所有生物 得到的奖励:+5000经验值,+20声望 2、修复城堡(主线任务)极容易 和Stone City的矮人王谈话找到修复Harmondale城堡的方法 得到的奖励:没有奖励 3、寻找新的仲裁者(主线任务)容易 寻找一个新的仲裁者作为已去世的Judge Grey的继任人。这是光明和黑暗路线的选择点,如果选择Bracada Desert沙漠旅店中的人作为仲裁者,则进入光明路线;选择Deyja的那位野心勃勃的人则会进入黑暗路线。 4、从Bracada Desert中央的大传送点进入Celeste,并与Lambent城堡中的Gavin Magnus谈话(光明路线主线任务)容易 5、从Hall of the Pit进入Pit并与Gloaming城堡中的Archibald谈话(黑暗路线主线任务)容易 6、Davrik的戒指(支线任务)一般 从Erathia东北方的盗贼洞穴(Bandit Caves)中夺回Davrik的签字戒指(Signet ring)并还给他 得到的奖励:+5000经验值,5000金子,+20声望 7、查找Darron哥哥的命运(支线任务)容易 完成:进入白色峭壁洞穴(White Cliff Caves)找回一副ArcoMage纸牌,然后带着纸牌回到Darron处。 得到的奖励:+2000经验值,750金,+8声望,得到ArcoMage纸牌(可以开始在各地进行ArcoMage纸牌比赛) 8、光明提灯(支线任务)略困难 完成:从Barrow Downs的通道中找回光明提灯(Lantern of Light) 9、弓箭大师任务(转职任务,光明系)略困难 完成:找回完美之弓(Perfect Bow)然后交给Lawrence Mark。这把弓藏在Avlee的泰坦城堡(Titan's Stronghold)中,城堡里有大量的泰坦和龙,等级较低的玩家只有施展隐形术去偷出这把弓。 得到的奖励:队伍中所有的魔战士转为弓箭大师(Master Archer),其他人获得荣誉弓箭大师称号 10、学道者任务(转职任务)略困难 完成:在Barrow Down的通道中找到失踪的冥想点(lost meditation spot) 得到的奖励:队伍中所有的僧侣转职称为学道者(Initiate),其他人获得荣誉学道者称号 11、大师任务(转职任务,光明系)略困难 完成:杀死位于Avlee巴之神庙(temple of Baa)中的高级巴之神父(High Priest of Baa)然后向Hume报告。 注意:你一定要把绵羊披风(cloak of sheep)带回去。 得到的奖励:队伍中所有的学道者转为大师(Master),其他人获得荣誉大师称号 Barrow Downs 1、解救矮人(主线任务)略困难 完成:解救红色矮人矿中被石化的矮人(共有7个)。红色矮人矿位于Bracada Desert的东北角 2、清理Stone City的地下通道(支线任务)一般 完成:杀死Stone City地下通道中的所有穴居兽(Troglodyte)即可 Bracada Desert 1、季节披肩(支线任务)一般 从The Hall of the Pit中取回季节披肩(the Season's Stole)然后把它还给Bracada Desert的Gary Zimm即可。 2、巫师任务(转职任务)一般 完成:收集齐6个元素人的部件,然后向巫师学校的Thomas Grey报告 得到的奖励:队伍中所有的魔法师转职为巫师(Wizard),其他人获得荣誉巫师称号 3、大法师任务(转职任务,光明系)困难 完成:从Pit中取回神之干涉(Divine Intervention)魔法书,然后交给巫师学校的Thomas Grey 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为大法师(Archmage),其他人获得荣誉大法师称号 4、突击队长任务(转职任务,光明系)容易 完成:平息Tulerean Forest中的树林。需要到Tulerean Forest和最老的树(the oldest tree)谈话,然后完成它给你的任务后,向Lysander Sweet报告。 获得的奖励:队伍中所有的猎人转职为突击队长(Ranger Lord),其他人获得荣誉突击队长称号 5、冠军任务(转职任务,光明系)困难 完成赢得五场骑士(knight)级以上的竞技场比武。 得到的奖励:队伍中所有的武士转职为冠军(Champion),其他人获得荣誉冠军称号 Erathia 1、Acromage比赛(支线任务)一般 赢得所有13家旅馆中的Acromage游戏,然后向Gina Barnes报告 得到的奖励:几件神器和一些金钱 2、密信传送(支线任务)极容易 把密信带给Tatalia的领主Markham。然后把牧师的羽毛笔(Parson's Quill)带回来给Norbert Thrush 得到的奖励:+5000 xp,2000金子,+20声望 3、解救间谍(主线任务)略困难 完成:从Tularean Forest的Tularean Caves中解救出Loren Steel并带他返回到凯瑟琳女王处(Queen Catherine) 4、假的军事计划书(主线任务)极容易 把假的Riverstride军事计划书交给位于Tularean Forest中Navan城堡的Eldrich Parson 5、武士任务(转职任务)略困难 完成:将位于Barrow Down西北的Haunted Massion中所有的不死生物全部消灭 得到的奖励:所有骑士转职为武士(Cavalier),其他人转职为荣誉武士 6、黑骑士任务(转职任务,黑暗系)略困难 完成:掠夺Tularean Forest的Navan城堡(Castle Nava)中的精灵族财宝然后向Frederick Org报告 获得的奖励:队伍中所有的武士转职为黑骑士(Black Knight),其他人获得荣誉黑骑士称号 7、十字军任务(转职任务)一般 完成:杀死位于Tatalia北方山洞中的蓝龙Wromthrax the Heartless,然后向随行的查理斯爵士(Sir Charles Quixote)报告 得到的奖励:队伍中所有的游侠转职为十字军(Crusader),其他人获得荣誉十字军称号 8、英雄任务(转职任务,光明系)一般 完成:从Deyja的William Setag's Tower(西方的一座塔)救出Alice Heargrave然后向Sir Charles Quixote报告 得到的奖励:队伍中所有的十字军转职为英雄,其他人获得荣誉英雄称号 9、流氓任务(转职任务)一般 完成:从Erathia的下水道进入,找Bill Lasker接到任务后,到位于Tatalia的Markham领主的城堡中偷取一个花瓶(Vase),然后向Bill Lasker报告 得到的奖励:队伍中所有的盗贼转职为流氓(Rogue),其他人转职为荣誉流氓 10、间谍任务(转职任务,光明系)困难 完成:移掉位于Deyja的6号了望塔顶的平衡物。只需要触动塔顶南方小屋中的开关即可,然后向Bill Lasker报告 得到的奖励:队伍中所有的流氓转职为间谍(Spy),其他人获得荣誉间谍称号 Tularen Forest 1、三个雕象(支线任务)困难 完成:找回三个雕象并把他们放置在Bracada Desert, Tatalia和Avlee的神龛中 得到的奖励:大量的经验值和声望的提升,获得50000金子 2、密信传送(支线任务)极容易 把密信带给Avlee的仙女国王(Faerie King)。他的居所在Hall Under the Hill,Avlee的西北方 得到的奖励:+2000经验值,+8声望 3、森林之心(支线任务)困难 完成:到Tatalia的雇佣兵营(Mercenary Guild)中取回森林之心(Heart of Forest),然后交给最老的树(the Oldest Tree) 3、假的间谍(主线任务)极容易 把假的Loren imposter带给Erathia的凯瑟琳女王(Queen Catherine)。她住在Gryphonheart城堡中 4、军事计划书(主线任务)困难 从Fort Riverstride中夺取军事计划书并还给Tularean Forest的精灵王Eldrich Parson 5、猎人任务(转职任务)极容易 完成:与仙女国王(Faerie King)谈话即可 得到的奖励:队伍中所有的突击队员转职为猎人(Hunter),其他人获得荣誉猎人称号 6、大德鲁依任务(转职任务)一般 完成:访问位于Tatalia,Evenmorn Islands和Avlee的三个石圈(stonehenge) 得到的奖励:队伍中所有的德鲁依转职为大德鲁依(Great Druid),其他人获得荣誉大德鲁依称号 7、圣德鲁依任务(转职任务,光明系)困难 完成:在从Stone City通往Nighon的迷宫中找到矮人王(Dwarf King)的遗骨并将其安放到barrow downs的通道中。这个通道与学道者的转职任务位于同一地方 得到的奖励:队伍中所有的大德鲁依转职为圣德鲁依(Archdruid),其他人得到荣誉圣德鲁依称号 8、赏金猎人(转职任务,黑暗系)一般 完成:从市镇中心的悬赏中赢取10000金子然后向Ebednezer Sower报告 得到的奖励:队伍中所有猎人转职为赏金猎人,其他人获得荣誉赏金猎人称号 Tatalia 1、牧师的羽毛笔(支线任务)极容易 完成:把牧师的羽毛笔(Parson's Quill)还给Erathia的Norbert Thrush 2、三幅画像(支线任务)困难 完成:找回三幅画像(paintings)并还给Tatalia的Ferdinand Visconti Avlee 1、仙女之笛(支线任务)极容易 完成:把仙女之笛(Faerie Pipes)还给Tularean Forest的Johann Kerrid 2、魔战士任务(转职任务)一般 完成:先到Snick处接受任务,取得绳索,然后前往红色矮人矿坑,下矿坑二层调查那部靠墙的奇怪机器,调查后在一小时内撤出,向Snick报告 得到的奖励:队伍中所有弓箭手转职为魔战士(Warrior Mage),其他人获得荣誉魔战士称号 3、狙击手任务(转职任务,黑暗系)略困难 完成:找回完美之弓(Perfect Bow)然后交给Steagal Snick。这把弓藏在Avlee的泰坦城堡(Titan's Stronghold)中,城堡里有大量的泰坦和龙,等级较低的玩家只有施展隐形术去偷出这把弓。 得到的奖励:队伍中所有的魔战士转职为狙击手(Snipper),其他人获得荣誉狙击手称号 Mount Nighon 1、Haldar's remains(支线任务)困难 完成:从Nighon的迷宫里(The Maze in Nighon)找回Haldar的遗骨并还给Nighon的Mazim Dusk 2、术士任务(转职任务,黑暗系)极困难 完成:从巨人大陆(Land of the Giants)的龙穴(Dragon Cave)中取回龙蛋(dragon egg)然后交给Tor Anwyn 得到的奖励:队伍中所有的大德鲁依转职为术士,其他人获得荣誉术士称号 Deyja 1、神父(转职任务)一般 完成:从Tatalia的海盗洞穴(Tidewater Caverns)找到失落的海盗地图(the Lost Pirate Map)然后交给Daedalus Fal K 得到的奖励:队伍中所有的牧师转职为神父,其他人获得荣誉神父称号。同时通往Evenmorn Isle的船只开通 2、黑暗神父(转职任务,黑暗系)困难 完成:丑化evermorn island上太阳神庙(temple of the sun)中的祭坛 得到的奖励:队伍中所有的神父转职为黑暗神父,其他人获得荣誉黑暗神父称号 3、恶棍(转职任务,黑暗系)困难 完成:从Gryphonheart城堡(Castle Gryphonheart)中绑架Alice Hargreaves然后把她送回Deyja的William's Tower 得到的奖励:队伍中所有的十字军转职为恶棍(Villain),其他人获得荣誉恶棍称号 4、暗杀者(转职任务,黑暗系)困难 完成:到Celeste的天空庭院(Celestial Court)中暗杀Lady Eleanor Carmine,然后带着证据向Seknit Undershadow报告 The Pit(黑暗路线才有) 1、饲养区(主线任务)困难 完成:通过饲养区(Breeding Zone)然后向Pit的Archibald报告 2、灵魂之坛(主线任务)极困难 完成:从铁拳山(Thunderfist Mountain)取回灵魂之坛(Case of Soul Jars)并交给Pit的Maximus 3、祭坛碎片(主线任务)困难 完成:从Celeste的光明神庙和Pit的黑暗神庙中取回祭坛钥匙的碎片(altar piece)并交给Pit的Kastore 4、叮当实验室(主线任务)困难 完成:摧毁叮当实验室(Clanker's Laboratory)中的魔法防御然后向Pit的Dark Shade报告 5、6、7几个任务与光明路线类似,就不详述了。 8、忍者任务(转职任务,黑暗系)困难 完成:破译Bracada Desert中巫师学校(School of Sorcery)中的密码,找到The Tomb of Anshwar Nog'Nogoth的位置。进入坟墓后拿到证据然后向Stephan Sand报告 得到的奖励:队伍中所有的学道者转职为忍者(Ninja),其他人获得荣誉忍者称号 9、黑暗法师任务(转职任务,黑暗系)困难 完成:从Celeste的试炼之地(the Proving Grounds)中取回黑暗法师之坛(the Lich Jars),然后向Halfgild Mynac报告 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为黑暗法师,其他人获得荣誉黑暗法师称号 City of Celeste(光明路线才有) 1、迷雾之厅(主线任务)困难 完成:在不伤害任何生物的情况下通过迷雾之厅(Halls of Mist)迷宫然后向Celeste的Gavin Magnus报告 2、地下酒窖(主线任务)极容易(或者困难) 完成:调查Tatalia的地下酒窖(Wine Cellars)然后向Celeste的Crag Hack报告 3、祭坛碎片(主线任务)困难 从Celeste的光明神庙和Pit的黑暗神庙中取回祭坛钥匙的碎片(altar piece)并交给Celeste的Resurectra 4、灵魂之坛(主线任务)困难 完成:取回灵魂之坛(Case of Soul Jars)并交给Celeste的Sir Caneghem 5、控制方块(主线任务)困难 完成:杀死藏在Pit中一间小屋里的Tolberti然后把他的控制方块(control cube)交给Celeste的Robert the Wise 6、消灭恶魔(主线任务)极困难 完成:到巨人大陆(the land of the Giants)的外星人基地中(Colony Zod)杀死Xenofex,然后向在Celeste中Lambent城堡里的Resurectra报告 7、加速器(主线任务)极困难 完成:到Avlee西方海洋中的Lincoln中夺回振荡加速推进器(Oscillation Overthruster)并还给Celeste的Resurectra(注:终极任务) 8、光明神父任务(转职任务)困难 完成:净化evermorn island上月亮神庙(temple of the moon)中的祭坛 得到的奖励:队伍中所有的神父转职为光明神父,其他人获得荣誉光明神父称号。
Rorschach Posted 2007年7月8日 12:36 Author Posted 2007年7月8日 12:36 ◆骑士(Knight) 作为大陆上最强大的战士,却对魔法一无所知。相对其它兵种而言,骑士具有更高的生命值与生命发展潜能,所以在战斗中他总能战斗到最后的一刻。他们刚开始都装备有长剑(Sword)与皮甲(Leather),另外两种应该具有的技能是ArmsMaster与Shield(盾牌)或BodyBuilding(健身术)。在基本能力中,骑士应以Might、Accuracy、Speed以及Endurance等基本能力为主。现列出骑士所能学会的技能如下: Normal Expert Master GrandMaster Disarm Staff Axe Sword Trap Dagger Mace Plate learning Bow Leather Spear Unarmed Chain Shield Dodge BodyBuilding Perception Repair item Merchant ArmsMaster Blaster ◆盗贼(Thieves) 盗贼唯一值得骄傲的技能是其祖师级的开锁技能,另外的特技便是其本行“偷盗”。盗贼可以学会一些魔法,但相对而言,他的战斗力更强一些。盗贼都会Dagger和Stealing,另外两种盗贼应该掌握的技能是Disarm和Perception或Identify item。盗贼会以下技能: Normal Expert Master GrandMaster Shield Bow Sword Dagger Fire Mace Dodge Leather Water Unarmed Perception Disarm Body Chain Merchant Trap Dark Learning Identify item Stealing Light BodyBuilding ArmsMaster Blaster Repair item Alchemy ◆僧侣(Monk) 僧侣是最伟大的徒手素身斗士,在战斗中赤手空拳比装备武器和装甲更具威力,僧侣最应具有的能力是Might、Accuracy、Speed和Endurance。他们具有的初始技能是Dodging和Unarmed,另两样应掌握的技能是ArmsMaster和BodyBuilding。僧侣所能学得的技能依据与他们从事与黑暗或光明,以下为僧侣的技能,(E)为邪恶,(G)为善良。 Normal Expert Master GrandMaster Bow Sword Leather Staff Spirit(E) Spear Disarm Unarmed Mind(E) Dagger ArmsMaster Dodge Body(E) Spirit(G) Learning Stealing(G) Spirit(G) BodyBuilding Body(G) Blaster Stealing(E) Disarm(G) Perception Identify monster ◆游侠(Paladin) 游侠是一种很好的选择,因为他们不但精通于好几项战斗技能,也擅长于一些魔法,正因为这些魔法,我个人认为游侠比骑士更具吸引力。游侠首先应长于Might、Speed和Accuracy,另外Personal也是必不可少的。游侠的基本技能是Mace和Spirit,另两样应选择的技能是Leather和Repair Item。同样的,游侠的技能也依据于他们选择的方向: Normal Expert Master GrandMaster Staff Axe Sword Mace Unarmed Spear Plate Shield Dodge Dodger Spirit Repair item Dark(E) Bow Mind Blaster Light(G) Leather Body Perception Chain BodyBuilding Learning Merchant Meditation ArmsMaster ◆弓箭手(Archer) 弓箭手有一样不容忽视的技能:恐怖的祖师级的Bow,弓箭手擅长于远程攻击,同时也擅长于元素魔法。弓箭手最重要的能力是Accuracy,Intellect和Speed也是必不可少的。他们的初始技能是Bow和Air,他们的另二项技能最好选择Spear和诸如Air或Water等元素魔法。下面是他们可学习的技能: Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Spear Bow Unarmed Axe Leather Chain Dark(E) Dagger Fir Perception Light(G) Merchant Water Blaster Meditation Air BodyBuilding Earth Repair item Learning ArmsMaster ◆浪人(Ranger) 浪人可以学习除了Light和Dark以外的所有魔法,并且弓箭和战斗也毫不逊色。他们还可以学会所有的流浪技能。重要的基本属性有Might和Accuracy,为了学习魔法,Personal和Intellect也是必不可少的。浪人都会Air和Perception,Bow和Identify Monster是另两个值得学习的技能。以下为浪人可能学会的技能: Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Bow Axe Unarmed Spear Leather Identify Monster Merchant Dagger Chain Blaster Meditation Shield Perception Identify item Dodge Repair item Fire Alchemy Air Earth Water Body Spirit Mind Disarm Trap Learning BodyBuilding ArmsMaster Stealing ◆牧师(Cleric) 虽然对元素魔法一无所知,但那些奇妙的治疗技能却是牧师的专利,根据您的选择,牧师还可以学会Dark或Light魔法。同时,牧师也有一定的战斗力。Personal对牧师是最重要的,另外Might和Accuracy也极为重要。牧师都会Mace和Body,也许选择Spirit和Learning是明智的选择。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Bow Mace Spirit Body Leather Shield Body Chain Learning Mind Perception Meditation Dark(E) Identify monster Repair item Light(G) Alchemy Blaster ◆德鲁依(Druid) 德鲁依作为可以学会最多魔法的兵种,是一种不错的选择。同时祖师级的Alchemy也是德鲁依的独门技能。虽然不大擅长于战斗,德鲁依仍有祖师级的Dagger。良好的Intellect和Personal对德鲁依很重要。他们的初始技能是Dagger和Earth,也许,你应该选择Body和Meditation为另外两项技能。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Mace Dagger Meditation Bow Leather Fire Alchemy ArmsMaster Shield Air Blaster Perception Water Merchant Earth Identify item Body Identify monster Mind Spirit Learning ◆巫师(Sorcerer) 很容易便可以明白为什么巫师是在魔法与力量战斗中的获胜者:他们是天生的魔法师,是唯一可以掌握祖师级元素魔法和Light或Dark(依据于你的选择)的兵种。但不幸的是,他们也是最差的战士,所以在战斗中往往是最先牺牲。Intellect和Speed是巫师必不可少的能力。除了Staff和Fire外,你还可以选择Identify Item或Identify Monster与Air。 Normal Expert Master GrandMaster Bow Dagger Staff Fir Merchant Leather Learning Air Perception Meditation Water Repair item Alchemy Light(G) Dark(E) Identify item Identify monster Blaster 简明攻略 ◆骑墙攻略: 我和我的朋友们被船送到了小岛上,这就是我们发达的源地了,也许这也会是我们的墓地。一踏上小岛,迎面走来一位女士,她是我们的向导,将陪伴我们在岛上的时光。在她的带领下,我们拜见了Hormondale原来的主人,并接受了我们在岛上的任务,也就是我们成为Hormondale的主人的任务。 在废弃的月亮神庙里,我们得到了地板砖和士兵的帽子,在龙的洞穴里,在龙反应过来之前抢得弓后迅速退出,在海边的女士那儿买了乐器,在后山海边得到海贝并自己配了一瓶红药水后,便结束了岛上的任务,成为Hormondale的主人。(海贝可以从另一女士处买到,帽子可以用红药水和山上的士兵换得) 不料回Hormondale后,管家告诉我,我的宫殿已经被一群小鬼占领了。这还了得,我与伙伴们冲进大殿,一起开始我们王宫的清洁工作。之后去酒馆接回管家,他告诉我,要重建家园,没有矮人们得帮助是不可能的。 刚出镇子,发现小鬼们正在大举进攻我的领地,而士兵们正在苦苦支撑。愤怒的我们马上又投入了战斗。消灭小鬼后,从南方的小路我们到达了矮人居住的StoneCity。矮人国王同意帮我们重修王宫,但必须先到布兰卡沙漠的红色矮人矿井中救被美都萨石化的工人。 到达布兰卡沙漠后,冲过狮鹫的包围,我们进入矿井。在和软体动物的战斗后,救下了7个被石化的矮人。 矮人国王对我的援手表示感谢,并帮我修好了王宫。 虽然我们的管家看起来很平凡,但却极有眼光,他告诉我,若要在这片动乱的大陆上生存,必须和周围的大国缔结同盟。和矮人的同盟已经完成了,接下来便是和Eithria及Forest的领主同盟。 同样的,Eithria的女王和Forest的妖精王都同意和我同盟,却也都有任务。女王让我去Forest救一位被囚禁的间谍,而妖精王却让我去女王处偷得一份作战计划。我能做什么呢?两个都是我不能得罪的!没办法,我只有耍两面派,先到妖精王处告诉他女王的计划,得到一个与前间谍酷似的间谍,以到女王处交差。到女王处交差后,又告诉女王妖精王要偷作战计划的计划,得到一份假的计划回去交差。 接下来就是找Judge来调解他们,不幸的是,当我在Eithria训练结束后,刚一踏上我们国家的领土,一个士兵飞马报告:年迈的Judge不幸去世了,鉴于Eithria和Forest的战争,最后决定由我这个和平者来选择新的Judge。 但新的Judge有两个:位于布兰卡沙漠的代表光明的候选人和位于Deyja的代表黑暗的候选人。我该怎么办呢?任意选择一个,就代表和另外一个作对!!! 光明之路 最终我选择了光明,在布兰卡沙漠的旅馆找到了新的Judge并带到了Judge的大厅。新的Judge一上任便找来女王和妖精王,根据两人的需要,经过调解,重新划定各自的边界,大陆终于又恢复了暂时的和平。Judge对我光明的选择表示高兴,并答应为我打开通往梦中天国Celeste的传送门。 于是我又踏上布兰卡大沙漠,通过一个传送器我到达了一个位于高山上的传送门旁。当我靠近时,一个声音问我是否要到传说中的天堂:塞勒施特。我当然同意啦,眼前便闪过一片白光,当我清醒过来时,我已经在兰天之上,四周到处都是天使在飞翔。辨认了一下方向,我向宏伟的皇宫走去,在侍卫们的提醒下,我终于见到了天国的领导者加文?曼格鲁施。他首先对我的正确选择表示欢迎,但同时却对我的能力表示怀疑,于是便给我出了一个难题:从Wall of MIST的前门进去,从后门出来。条件是不能杀一个人。为了我心中的理想,为了我子民的幸福,明知道这是一个难题,我还是答应了。 不料我刚踏近Wall of MIST的前门,便遭到魔法师和灯怪的攻击,无奈之下我只好退了出来。好在加文?曼格鲁施没有规定时间,我便在天国里乱串,顺便也见识一下天国的风情,这个过程中却意外地见到了空气系魔法的终极商店,于是买了一本飞行和隐身的魔法书,刚好我又升级到了Wizard,学会了隐身后,我又进入了Wall of MIST。很幸运,守卫们没有注意我的到来,进入大厅后,我发现正对着我有三个传送门,在大厅的另一面有三个机关,但却被锁上了,那么我的首要任务便是找寻钥匙了。 我首先从左边的门穿过去,来到了另一个大厅,从魔力神眼中,我发现大厅的中央与四周不是一个整体,也许第一把钥匙便放在这儿。我便先到左边的长廊尽头,把三个机关按下,又来到右边长廊的尽头,将中间一个机关按下,伴随着轰隆的声音,大厅的中央陷下去一块,露出一个箱子。打开箱子,得到了第一把钥匙。 从传送门回去后,我又从第二道传送门到了一个高台上,跳下高台,我走上墙边的升降器,到了一间小屋,打开箱子,第二把钥匙也到手了。 第三把钥匙的找寻也很轻松,只需把两边水池的机关按下,正前方就可以出现一个空洞,跳下去后,从箱子里得到最后一把钥匙。 果然,这三把钥匙就是三个机关的钥匙,打开机关后,在一片轰隆声中,机关后面的墙打开了。 穿过后门,我又到皇宫去见加文?曼格鲁施,他对我迅速通过Wall of MIST表示惊讶与赞赏,答应让我与天国的大臣们见面。 告别加文?曼格鲁施,我在天国的东面找到了四位大臣,接受了其中三位交给我的任务: 1.从光明圣庙中得到钥匙的一半,再从黑暗神庙中得到另一半。光明圣庙由于和天国是同盟,没有受到刁难便得到了一半(走卫兵允许你走的地方就可以了)。黑暗神庙的另一半钥匙,从大门进去,走到一石桌前,从侧面碰一下,石桌移开,另一半就在里面。 2.从PIT的魔宫(He Castle Gloaming)中得到Soul Jars。一直走到第二个大厅,上楼,在西方的出口进去可得到Case of Sole Jars。 3.到Tatalia的The Wine Celiai(一间民房)去实行三光政策,即可交差。 穿过Deyja的地道The PIT Hall,我来到了炼鬼师的大本营PIT。刚进入PIT的领土,便受到炼鬼师和地鬼的攻击。对凶恶的炼鬼师和地鬼没有什么可客气的,经过艰苦的战斗(被打回去好几次),我终于到了黑暗神庙,在艰苦的战斗和探索后,终于得到了另一半钥匙。不想和邪恶军团战斗的我匆匆离开黑暗神庙后,又到了阿基巴德的魔宫,同样是艰苦的战斗和探索,终于完成了所有的任务。(说着轻松,打起来可不是玩的)回天国交差后,得到了第四位大的任务:去PIT的一间屋子(The Small House)你杀死一个Tolberti,拿回Cube。到了PIT后,很容易就找到了他,原以为四个打一个很轻松,不料刚一开战,我最勇猛的Knight便被灭绝了,无奈之下,只好取盘再战,好不容易,终于解决了他(第一次见到用枪的)。 回到天国后,在加文?曼格鲁施旁边一位叫Resurectr的女士教给我Blaster的技巧,并送我一把远古的Blaster枪,让我去Land of Gaints Devel的基地里消灭外星球来的怪兽。在四位大臣中的两位大臣那儿我的Blaster技能升级到Master,再找Resurectr女士升级到GrandMaster。我先到Nighon,通过雷拳山的地洞我来到一个叫Tunnel toEeobol的通道,在这蜿蜒曲折的通道里,到处都是远古巨兽和美都莎。但光明的力量保佑着我,在远古神兵的强大威力下,远古怪兽一步也靠不近我(在连续射击中,远古怪兽不能行动?!),美都莎也不能和远古神兵对抗。经过长途的跋涉,我终于踏上了Land of Gaints。刚走出洞口,PIT的主人铁拳?阿基巴德出现在我的眼前。原以为要打上一仗,不料阿基巴德是来求我去救他的兄弟铁拳?罗兰德。(我的天,我心目中的英雄,“蠢笨”的罗兰德还活着)并送我一只Blaster。Land of Gaints是一片泰坦巨人和龙的大陆,看来骄傲的泰坦巨人和狂暴的龙都不欢迎我这个不速之客。没办法,我也只好战斗。(注意泰坦巨人的“致死”,个人认为泰坦巨人比龙可怕多了)。 在消灭龙和泰坦巨人后,我靠近外星人的基地。我不想和门口的守卫纠缠,快速地通过他们(用隐身)进入基地内部。在楼上左边的最后一间屋的笼子里,发现我们可爱的罗兰德王正在脱光衣服荡秋千。救出罗兰德,他给我一把钥匙后便匆匆离开了,我继续进行对外星人的种族清洗工作。下楼后发现刚才可以看见的一条通道打开了,于是继续清洗。在三楼把一个叫Leofonx的魔鬼杀死后便可回天国交差,(交差时有一情节:阿基巴德到女王的宫殿里去请功并希望得到一块陆地,凯瑟琳女王指责他杀了很多人,干了很多坏事,但由于罗兰德国王证实阿基巴德救了他,所以将妖精王旁边的小岛给了他,好狡猾的一箭双雕!)得到最后的任务:在这片大陆上彻底杜绝外星人。我的任务是去Avlee西边的海底找飞船的控制中心,为此我还获得四件潜水服以潜入深海。 我来到Avlee西边的海上,潜入深海,找到沉没的飞船(不是那架沉船),进入后受到机器怪兽的袭击,消灭这些怪兽后,却发现许多门打不开,便走可以走的地方,一边走,一边打,一边听着机器烦躁的声音,到走不动时就往回走,却发现打不开的门可以打开了,就这样见兽打兽,竟让我找到了控制中心(水晶状)。回到天国后,就可以看到爆机画面了。 黑暗之路 看够了Eithria和Forest这些所谓的英明和仁慈的统治者的丑恶嘴脸,我决定选择为了强权而不择手段的炼鬼师族的Judge。在Deyja的旅馆里,我找到了我要找的人,并把他带到了Judge的行政大厅。这时贪婪的Eithria和Forest的统治者们都来了,只为了各自更多的土地,更多的税收,他们在Judge的大厅里就吵闹开来,继而两个国家为了各自的利益,发动了全面的战争,结果自然是血流成河,尸横遍野。这些丑陋的伪善更加剧了我去找Archibird的决心。 在Judge的指导下,我从Deyja的The Hall of PIT到了PIT,在他的宫殿里找到了他。他对我英明的选择表示欢迎,但作为一员反伪善的战将,他对我的实力表示怀疑,让我先通过一个实验。他是对的,没有实力,哪儿来的统治呢?他让我从The Bleeding Zone的前门进去,从后门出来。 来到The Bleeding Zone,我一路的战斗,把那些没有生命的怪物杀死后,从后门回到了PIT。Archibird对我的快速通过表示惊讶,也同意我去见他的四个大臣。在西南角我找到了他们,并接受了三位大臣的三个任务: 1.在光明神庙和黑暗神庙各找到一块Altar Piece。黑暗神庙因为和我同盟,并没有受到刁难。另一块在光明神庙,我刚踏上Celeste,就无端受到魔法师的攻击,而那些以善良和感化而闻名的天使也把我当作攻击对象。无奈之下我只好还手,到了光明神庙前,为了不多杀生,我只好隐身而入,沿着大路,来到一大厅,大厅的中央是一个四角星,周围有三组开关,把他们都按下后,我刚碰了一下中央的星,我的前方就出现了一个秘门,在里边的箱子里,我得到了我的目标! 2.清理位于Forest的Clanker实验室并关闭机关。关键在于一间书房里靠右边的小角有一开关可打开秘门,来到一石条门前,在左边按下机关打开门,进去按下机关即可。 3.在Nighon Tunnel中Warlock的书库里把灵魂罐抢出来。 完成后第四个大臣给了我最后一个任务:去Celeste东边的小屋里杀死一个用枪的人,把他的Cube抢回来。 任务完成后,可学会Blaster,就在PIT旁边的屋子升级到Master,再去宫殿里找PIT的新领主Kastore,可学会GrandMaster的Blaster,并接到一个新的任务:让我去Land of Gaints,Devil的基地里消灭外星球来的怪兽。 我先到Nighon,通过雷拳山的地洞我来到一个叫Tunnel to Eeobol的通道,在这蜿蜒曲折的通道里,到处都是远古巨兽和美都莎。但黑暗的力量保佑着我,在远古神兵与黑暗魔法的强大威力下,远古怪兽一步也靠不近我(在连续射击中,远古怪兽不能行动?!),美都莎也不能和远古神兵对抗。经过长途的跋涉,我终于踏上了Land of Gaints。刚走出洞口,PIT的主人铁拳?阿基巴德出现在我的眼前。他给了我另一把枪,并让我去把他的兄弟罗兰德?铁拳救出来。 在Land of Gaints里,到处都是龙和泰坦巨人,不过对我来说,我无所畏惧,一连十二个末日风暴(一边还得治疗自己),大陆上就没剩什么生命了。(不然泰坦巨人的“致死”和Devil的“流星雨”可能让你吃不了兜着走)。 接下来对外星人基地的任务与光明之路一致。 魔法升级 Normal Expert Master GrandMaster Air Forest(-17330,-17276) Avlee(17980,19189) Desert(8136,15850) Water Forest(-18329,-16583) Nighon(-584,-13166) Hormondale(-15326,4196) Fire Forest(-15658,-17204) Hormondale(7315,8945) Erathia(21482,16467) Earth Hormondale(-12354,-6202)Forest(-13538,-13364)Deyja(-17862,-4274) Body Eirathia(-13969,9361) Tatalia(9905,-11877) Avlee(-8591,14886) Mind Eirathia(-13781,10322) Avlee(15593,18319) Tatalia(-502,-4429) Spirit Tatalia(86,-5140) Erathia(21479,16028) Forest(-14667,-13320) Light Desert(14420,-18419) Celeste(4664,7678) Castle lambent(-3453,12730) Dark Deyja(7014,-11469) Pit(3388,-7940) Pit(castle gloaming) 另:远古兵器的升级地点视你选择的光明或黑暗系而不同,地点为Expert、Master在四个大臣中的两个处,GrandMaster在宫殿内部。 魔法学习 Magic Normal Expert Master GrandMaster Air * Harmondale Forest Celeste Earth Harmondale Forest StoneCity Pit Water Harmondale Forest Desert Evenmorn Fir * Harmondale Forest Nighon Body * Hormondale Eirathia Avlee Spirit * Harmondale Deyja Eirathia Mind Hormondale Eirathia Tatalia(旅馆楼上)Avlee Light Desert Desert Desert Celeste Dark Deyja Deyja Deyja Pit 注:*为你初始时的小岛 升级任务 一、初级转职 1.Knight→Cavalier 接受任务:Erathia 任务完成:将位于Borrow Down的Haunted Massion的不死怪物全部杀死,注意在楼上有一秘门,只有把里面的全杀死才行。机关在靠左边第一队书架。 2.THIFE→Rogue 接受任务:Erathia的下水道里找William lasker 任务完成:去Tatalia偷 3.Monk→Initiate 接受任务:Harmondale 任务完成:去Borrow Down的墓地里找Lost Meditation,在一间叫TOMB的屋子里,具体走向如下表,虽不全,但足可找到TOMB。另在Ⅱ可找到Hormondale神庙里需要的Latern of light。 房间 左上 左下 右上 右下 Ⅻ ⅪⅤ Ⅳ Ⅴ Ⅲ Ⅵ ⅩⅢ TOMB* Ⅺ Ⅰ Ⅰ Ⅺ Ⅵ Ⅴ ⅩⅤ ⅩⅤ ⅤⅢ ⅪⅤ Ⅳ Ⅰ Ⅴ Ⅱ* Ⅰ Ⅸ Ⅻ ⅤⅢ ⅪⅤ Ⅲ ⅩⅤ ⅩⅢ 注意:左上为左边拉杆在上边,走左方通道。其余同理。 4.Paladin→Crusader 任务接受:Erathia 任务完成:去Tatalia北方雪山下的洞里杀死龙。 5.Archer→Warrior Mage 任务接受:Avlee 任务完成:在布兰卡沙漠矮人的洞穴里,下层里最右边洞的尽头,有一机关,碰一下绳子消失后迅速离开洞穴。(游戏时间一小时内) 6.Ranger→Hunter 任务接受:Tularean Forest(在高台上靠北方的一高柱子房子) 任务完成:去Avlee村庄西北方山下的洞穴里,围着土堆转上两圈,即可看到一口子打开,进去可遇到妖精王,谈话即可。 7.Cleric→Priest 任务接受:Deyja西北方的村庄里。 任务完成:Tatalia西方小岛上,有一洞穴(小岛上只有一武器店和一盔甲店)。进去后,在船的船舱里地洞左边墙上可以打开秘门。 8.Druid→Great Druid 任务接受:Tularean Forest马房旁。 任务完成:在Tatalia、Avlee、Evenmorn的三个石柱群触摸一下即可。(去Evenmorn之前需先完成任务7)。 9.Sorcerer→Wizerd 任务接受:布兰卡沙漠School of Sorcerer 任务完成: (1)在布兰卡沙漠马房后走廊下; (2)在Tatalia的小岛上(任务7的小岛); (3)在Avlee西方的小岛上(有许多水元素); (4)在Barrow Down的一个桥的尽头; (5,6)在Deyja北方和东南方沙漠上各有一个。收集完毕后在Golem头像上连点六下即可。 二、光明转职 1.Cavalier→Champion 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:完成5次Knight的挑战,周末在布兰卡沙漠的马房乘车。 2.Rogue→Spy 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:从位于Deyja的Guard Six的前门进去,从另一道偏门出来。 3.Initiate→Master 任务接受:同一级转职。 任务完成:到Avlee的西南角的The Temple of Bea里,从东边的环行梯下去(别跳,也别乘自动梯),直往前走,到一有楼梯与蜘蛛的大厅,杀光里面的生物即可。 4.Crusader→Hero 任务接受:Erathia(同前) 任务完成:去Deyja南方的村庄最右边的屋子里救一少女,注意杀死士兵后可在其身上得到一钥匙,在楼上左边的房间一碰即可救出少女。 5.Warrior Mage→Master Archer 任务接受:Harmondale 任务接受:在Avlee的Titan's Stronghold找到一把弓(在左边一没人守的大厅里),注意实力哦。 6.Hunter→Ranger 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:先去Forest东南方的小岛上找老树精谈话,然后去Tatalia北方的村庄The Mercenary Guild中得到树心,再回去与老树精谈话后回去交差即可。 7.Priest→Priest of Light 任务接受:Celeste(天上)东方 任务完成:从Desert乘船到Evenmorn的月亮神庙中,直接走到大厅(不用上楼)去毁坏祭坛。 8.Great Druid→Arch Druid 任务接受:同第一次转职 任务完成: 先去Stong City下边的Nighon Tunel中找到头骨,然后去Borrow Down的墓地里找Lost Meditation,在一间叫TOMB的屋子里,碰一下石棺后回去交差。(石棺在直接往前走的密室里) 9.Wizerd→Arch Mage 任务接受:同第一次转职 任务完成:在PIT的The Bleeding Zone,需从桥边跳下去,沿地道到一有水池的屋子,在你的对面,有一秘门,找到一间迷宫一样的屋子,你的书就在里面。(北方的机关打开南方的秘门,南方的机关打开北方的秘门,书就在那儿) 三、黑暗转职 1.Cavalier→Black Knight 任务取得:Eithria 任务完成:到妖精王的宫殿,在左边的宫殿图书馆对门的门旁边按一下空格,可以出现一个地道,进去消灭所有的人就可以了。 2.Rogue→Assassin 任务取得:Deyja北方的村庄。 任务完成:去天国杀一位叫Eleonar Carmine的女士,然后到Judge哪儿去拿一把匕首。 3.Initiate→Ninja 任务取得:PIT 任务完成:先到布兰卡沙漠得魔法师学校,然后到Eithria,沿着河向南走,在左手边可以发现Hiden Tomb,开关得顺序是“北、东、南、西、中”,也就是“上、右、下、左、中”,点击开关后石门打开,可进入坟墓,在棺材里拿回忍者的面具。 4.Crusader→Villain 任务取得:Deyja南方的村庄。 任务完成:去女王的城堡,在左手边一间平时上锁的屋子里可以绑架一位女士,把她带走。 5.Warrior Mage→Sniper 任务取得:Avlee第一次任务取得处。 任务完成:到Avlee的Titan's Stronghold去取得Pefect Bow。没有什么迷宫,只有打仗的难度。 6.Hunter→Bounty Hunter 任务取得:Forest,同第一次转职。 任务完成:取得猎屋奖赏并获得金钱10000。 7.Priest→Priest of the Dark 任务取得:Deyja北方的村庄 任务完成:到Evenmorn的太阳圣庙中,把大厅中的圣坛毁坏。进门后直往前走,圣坛在第二个大厅中央。 8.Great Druid→Warlock 任务取得:Nighon南方的村庄。 任务完成:从The Lad of Gaint北方雪山的The Dragon Caves进去,在洞的尾端得到龙蛋。龙穴中大约有6、7条龙。 9.Wizard→Lich 任务取得:PIT 任务完成:到天国的The Wall of MIST中得到四个灵魂罐,走法同光明系同盟任务。
Rorschach Posted 2007年7月8日 12:37 Author Posted 2007年7月8日 12:37 任务列表(按地区排列) 由于《魔法门VII》中一般任务的难度降低,只要仔细搜索迷宫即可发现相关任务物品或NPC,故此不一一给出详细的任务解决方法,仅在文后提供部分较困难任务相关资料,以免降低玩家的游戏乐趣。任务的难度分类共分:很容易、容易、中等、略困难、困难、极困难六级。其中很容易和容易两个级别的任务可以以游戏初期的状态完成,中等和略困难的任务需要在游戏中期完成,困难的任务则应该在游戏后期进行,而标注极困难的任务则应该在等级到达一定程度后再考虑。一般说来,不作弊的话,等级60以下的队伍完成最后一类任务都会有风险。 Emerald Island 1、清道夫打猎赛(主线任务) 极容易 完成: 找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判 找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判 找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判 找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判 找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判 找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判 得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经验值,+4声望。 2、寻找失踪的参赛者(支线任务)容易 完成:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给Lord Markham 得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望 Harmondale 1、清理Harmondale城堡(主线任务)容易 完成:进入城堡,杀死所有生物 得到的奖励:+5000经验值,+20声望 2、修复城堡(主线任务)极容易 和Stone City的矮人王谈话找到修复Harmondale城堡的方法 得到的奖励:没有奖励 3、寻找新的仲裁者(主线任务)容易 寻找一个新的仲裁者作为已去世的Judge Grey的继任人。这是光明和黑暗路线的选择点,如果选择Bracada Desert沙漠旅店中的人作为仲裁者,则进入光明路线;选择Deyja的那位野心勃勃的人则会进入黑暗路线。 4、从Bracada Desert中央的大传送点进入Celeste,并与Lambent城堡中的Gavin Magnus谈话(光明路线主线任务)容易 5、从Hall of the Pit进入Pit并与Gloaming城堡中的Archibald谈话(黑暗路线主线任务)容易 6、Davrik的戒指(支线任务)一般 从Erathia东北方的盗贼洞穴(Bandit Caves)中夺回Davrik的签字戒指(Signet ring)并还给他 得到的奖励:+5000经验值,5000金子,+20声望 7、查找Darron哥哥的命运(支线任务)容易 完成:进入白色峭壁洞穴(White Cliff Caves)找回一副ArcoMage纸牌,然后带着纸牌回到Darron处。 得到的奖励:+2000经验值,750金,+8声望,得到ArcoMage纸牌(可以开始在各地进行ArcoMage纸牌比赛) 8、光明提灯(支线任务)略困难 完成:从Barrow Downs的通道中找回光明提灯(Lantern of Light) 9、弓箭大师任务(转职任务,光明系)略困难 完成:找回完美之弓(Perfect Bow)然后交给Lawrence Mark。这把弓藏在Avlee的泰坦城堡(Titan's Stronghold)中,城堡里有大量的泰坦和龙,等级较低的玩家只有施展隐形术去偷出这把弓。 得到的奖励:队伍中所有的魔战士转为弓箭大师(Master Archer),其他人获得荣誉弓箭大师称号 10、学道者任务(转职任务)略困难 完成:在Barrow Down的通道中找到失踪的冥想点(lost meditation spot) 得到的奖励:队伍中所有的僧侣转职称为学道者(Initiate),其他人获得荣誉学道者称号 11、大师任务(转职任务,光明系)略困难 完成:杀死位于Avlee巴之神庙(temple of Baa)中的高级巴之神父(High Priest of Baa)然后向Hume报告。 注意:你一定要把绵羊披风(cloak of sheep)带回去。 得到的奖励:队伍中所有的学道者转为大师(Master),其他人获得荣誉大师称号 Barrow Downs 1、解救矮人(主线任务)略困难 完成:解救红色矮人矿中被石化的矮人(共有7个)。红色矮人矿位于Bracada Desert的东北角 2、清理Stone City的地下通道(支线任务)一般 完成:杀死Stone City地下通道中的所有穴居兽(Troglodyte)即可 Bracada Desert 1、季节披肩(支线任务)一般 从The Hall of the Pit中取回季节披肩(the Season's Stole)然后把它还给Bracada Desert的Gary Zimm即可。 2、巫师任务(转职任务)一般 完成:收集齐6个元素人的部件,然后向巫师学校的Thomas Grey报告 得到的奖励:队伍中所有的魔法师转职为巫师(Wizard),其他人获得荣誉巫师称号 3、大法师任务(转职任务,光明系)困难 完成:从Pit中取回神之干涉(Divine Intervention)魔法书,然后交给巫师学校的Thomas Grey 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为大法师(Archmage),其他人获得荣誉大法师称号 4、突击队长任务(转职任务,光明系)容易 完成:平息Tulerean Forest中的树林。需要到Tulerean Forest和最老的树(the oldest tree)谈话,然后完成它给你的任务后,向Lysander Sweet报告。 获得的奖励:队伍中所有的猎人转职为突击队长(Ranger Lord),其他人获得荣誉突击队长称号 5、冠军任务(转职任务,光明系)困难 完成赢得五场骑士(knight)级以上的竞技场比武。 得到的奖励:队伍中所有的武士转职为冠军(Champion),其他人获得荣誉冠军称号 Erathia 1、Acromage比赛(支线任务)一般 赢得所有13家旅馆中的Acromage游戏,然后向Gina Barnes报告 得到的奖励:几件神器和一些金钱 2、密信传送(支线任务)极容易 把密信带给Tatalia的领主Markham。然后把牧师的羽毛笔(Parson's Quill)带回来给Norbert Thrush 得到的奖励:+5000 xp,2000金子,+20声望 3、解救间谍(主线任务)略困难 完成:从Tularean Forest的Tularean Caves中解救出Loren Steel并带他返回到凯瑟琳女王处(Queen Catherine) 4、假的军事计划书(主线任务)极容易 把假的Riverstride军事计划书交给位于Tularean Forest中Navan城堡的Eldrich Parson 5、武士任务(转职任务)略困难 完成:将位于Barrow Down西北的Haunted Massion中所有的不死生物全部消灭 得到的奖励:所有骑士转职为武士(Cavalier),其他人转职为荣誉武士 6、黑骑士任务(转职任务,黑暗系)略困难 完成:掠夺Tularean Forest的Navan城堡(Castle Nava)中的精灵族财宝然后向Frederick Org报告 获得的奖励:队伍中所有的武士转职为黑骑士(Black Knight),其他人获得荣誉黑骑士称号 7、十字军任务(转职任务)一般 完成:杀死位于Tatalia北方山洞中的蓝龙Wromthrax the Heartless,然后向随行的查理斯爵士(Sir Charles Quixote)报告 得到的奖励:队伍中所有的游侠转职为十字军(Crusader),其他人获得荣誉十字军称号 8、英雄任务(转职任务,光明系)一般 完成:从Deyja的William Setag's Tower(西方的一座塔)救出Alice Heargrave然后向Sir Charles Quixote报告 得到的奖励:队伍中所有的十字军转职为英雄,其他人获得荣誉英雄称号 9、流氓任务(转职任务)一般 完成:从Erathia的下水道进入,找Bill Lasker接到任务后,到位于Tatalia的Markham领主的城堡中偷取一个花瓶(Vase),然后向Bill Lasker报告 得到的奖励:队伍中所有的盗贼转职为流氓(Rogue),其他人转职为荣誉流氓 10、间谍任务(转职任务,光明系)困难 完成:移掉位于Deyja的6号了望塔顶的平衡物。只需要触动塔顶南方小屋中的开关即可,然后向Bill Lasker报告 得到的奖励:队伍中所有的流氓转职为间谍(Spy),其他人获得荣誉间谍称号 Tularen Forest 1、三个雕象(支线任务)困难 完成:找回三个雕象并把他们放置在Bracada Desert, Tatalia和Avlee的神龛中 得到的奖励:大量的经验值和声望的提升,获得50000金子 2、密信传送(支线任务)极容易 把密信带给Avlee的仙女国王(Faerie King)。他的居所在Hall Under the Hill,Avlee的西北方 得到的奖励:+2000经验值,+8声望 3、森林之心(支线任务)困难 完成:到Tatalia的雇佣兵营(Mercenary Guild)中取回森林之心(Heart of Forest),然后交给最老的树(the Oldest Tree) 3、假的间谍(主线任务)极容易 把假的Loren imposter带给Erathia的凯瑟琳女王(Queen Catherine)。她住在Gryphonheart城堡中 4、军事计划书(主线任务)困难 从Fort Riverstride中夺取军事计划书并还给Tularean Forest的精灵王Eldrich Parson 5、猎人任务(转职任务)极容易 完成:与仙女国王(Faerie King)谈话即可 得到的奖励:队伍中所有的突击队员转职为猎人(Hunter),其他人获得荣誉猎人称号 6、大德鲁依任务(转职任务)一般 完成:访问位于Tatalia,Evenmorn Islands和Avlee的三个石圈(stonehenge) 得到的奖励:队伍中所有的德鲁依转职为大德鲁依(Great Druid),其他人获得荣誉大德鲁依称号 7、圣德鲁依任务(转职任务,光明系)困难 完成:在从Stone City通往Nighon的迷宫中找到矮人王(Dwarf King)的遗骨并将其安放到barrow downs的通道中。这个通道与学道者的转职任务位于同一地方 得到的奖励:队伍中所有的大德鲁依转职为圣德鲁依(Archdruid),其他人得到荣誉圣德鲁依称号 8、赏金猎人(转职任务,黑暗系)一般 完成:从市镇中心的悬赏中赢取10000金子然后向Ebednezer Sower报告 得到的奖励:队伍中所有猎人转职为赏金猎人,其他人获得荣誉赏金猎人称号 Tatalia 1、牧师的羽毛笔(支线任务)极容易 完成:把牧师的羽毛笔(Parson's Quill)还给Erathia的Norbert Thrush 2、三幅画像(支线任务)困难 完成:找回三幅画像(paintings)并还给Tatalia的Ferdinand Visconti Avlee 1、仙女之笛(支线任务)极容易 完成:把仙女之笛(Faerie Pipes)还给Tularean Forest的Johann Kerrid 2、魔战士任务(转职任务)一般 完成:先到Snick处接受任务,取得绳索,然后前往红色矮人矿坑,下矿坑二层调查那部靠墙的奇怪机器,调查后在一小时内撤出,向Snick报告 得到的奖励:队伍中所有弓箭手转职为魔战士(Warrior Mage),其他人获得荣誉魔战士称号 3、狙击手任务(转职任务,黑暗系)略困难 完成:找回完美之弓(Perfect Bow)然后交给Steagal Snick。这把弓藏在Avlee的泰坦城堡(Titan's Stronghold)中,城堡里有大量的泰坦和龙,等级较低的玩家只有施展隐形术去偷出这把弓。 得到的奖励:队伍中所有的魔战士转职为狙击手(Snipper),其他人获得荣誉狙击手称号 Mount Nighon 1、Haldar's remains(支线任务)困难 完成:从Nighon的迷宫里(The Maze in Nighon)找回Haldar的遗骨并还给Nighon的Mazim Dusk 2、术士任务(转职任务,黑暗系)极困难 完成:从巨人大陆(Land of the Giants)的龙穴(Dragon Cave)中取回龙蛋(dragon egg)然后交给Tor Anwyn 得到的奖励:队伍中所有的大德鲁依转职为术士,其他人获得荣誉术士称号 Deyja 1、神父(转职任务)一般 完成:从Tatalia的海盗洞穴(Tidewater Caverns)找到失落的海盗地图(the Lost Pirate Map)然后交给Daedalus Fal K 得到的奖励:队伍中所有的牧师转职为神父,其他人获得荣誉神父称号。同时通往Evenmorn Isle的船只开通 2、黑暗神父(转职任务,黑暗系)困难 完成:丑化evermorn island上太阳神庙(temple of the sun)中的祭坛 得到的奖励:队伍中所有的神父转职为黑暗神父,其他人获得荣誉黑暗神父称号 3、恶棍(转职任务,黑暗系)困难 完成:从Gryphonheart城堡(Castle Gryphonheart)中绑架Alice Hargreaves然后把她送回Deyja的William's Tower 得到的奖励:队伍中所有的十字军转职为恶棍(Villain),其他人获得荣誉恶棍称号 4、暗杀者(转职任务,黑暗系)困难 完成:到Celeste的天空庭院(Celestial Court)中暗杀Lady Eleanor Carmine,然后带着证据向Seknit Undershadow报告 The Pit(黑暗路线才有) 1、饲养区(主线任务)困难 完成:通过饲养区(Breeding Zone)然后向Pit的Archibald报告 2、灵魂之坛(主线任务)极困难 完成:从铁拳山(Thunderfist Mountain)取回灵魂之坛(Case of Soul Jars)并交给Pit的Maximus 3、祭坛碎片(主线任务)困难 完成:从Celeste的光明神庙和Pit的黑暗神庙中取回祭坛钥匙的碎片(altar piece)并交给Pit的Kastore 4、叮当实验室(主线任务)困难 完成:摧毁叮当实验室(Clanker's Laboratory)中的魔法防御然后向Pit的Dark Shade报告 5、6、7几个任务与光明路线类似,就不详述了。 8、忍者任务(转职任务,黑暗系)困难 完成:破译Bracada Desert中巫师学校(School of Sorcery)中的密码,找到The Tomb of Anshwar Nog'Nogoth的位置。进入坟墓后拿到证据然后向Stephan Sand报告 得到的奖励:队伍中所有的学道者转职为忍者(Ninja),其他人获得荣誉忍者称号 9、黑暗法师任务(转职任务,黑暗系)困难 完成:从Celeste的试炼之地(the Proving Grounds)中取回黑暗法师之坛(the Lich Jars),然后向Halfgild Mynac报告 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为黑暗法师,其他人获得荣誉黑暗法师称号 City of Celeste(光明路线才有) 1、迷雾之厅(主线任务)困难 完成:在不伤害任何生物的情况下通过迷雾之厅(Halls of Mist)迷宫然后向Celeste的Gavin Magnus报告 2、地下酒窖(主线任务)极容易(或者困难) 完成:调查Tatalia的地下酒窖(Wine Cellars)然后向Celeste的Crag Hack报告 3、祭坛碎片(主线任务)困难 从Celeste的光明神庙和Pit的黑暗神庙中取回祭坛钥匙的碎片(altar piece)并交给Celeste的Resurectra 4、灵魂之坛(主线任务)困难 完成:取回灵魂之坛(Case of Soul Jars)并交给Celeste的Sir Caneghem 5、控制方块(主线任务)困难 完成:杀死藏在Pit中一间小屋里的Tolberti然后把他的控制方块(control cube)交给Celeste的Robert the Wise 6、消灭恶魔(主线任务)极困难 完成:到巨人大陆(the land of the Giants)的外星人基地中(Colony Zod)杀死Xenofex,然后向在Celeste中Lambent城堡里的Resurectra报告 7、加速器(主线任务)极困难 完成:到Avlee西方海洋中的Lincoln中夺回振荡加速推进器(Oscillation Overthruster)并还给Celeste的Resurectra(注:终极任务) 8、光明神父任务(转职任务)困难 完成:净化evermorn island上月亮神庙(temple of the moon)中的祭坛 得到的奖励:队伍中所有的神父转职为光明神父,其他人获得荣誉光明神父称号
Rorschach Posted 2007年7月8日 12:38 Author Posted 2007年7月8日 12:38 众所期待的魔法门7终于如期推出。相信很多玩家都和我一样重新义无反顾的投入了魔法门的世界。刚问世,魔法门7就因为它的画面和一些可能导致死机的BUG受到了国外传媒的猛烈抨击。 魔法门7完全采用了六代的引擎,区别只是加上了对硬件3D加速的支持,一些魔法的效果得到了加强,但总的来说,画面并无太大的改进。以今天的标准来看显得过时。 游戏的音效完全没有改良,令人十分失望。说实话,魔法门7与其说是一部全新的作品,倒不如说是六代的加强版。 说过了缺点,也该说说优点。 魔法门7继承了六代中庞大而又复杂的世界,而且还秉承魔法门英雄无敌3的特点加入了地下城和天空之城的设计,使整个世界富有立体感。游戏中的任务比起前作有所减少,但感觉更为合理,与游戏的故事情节的连接更加紧密,也更加难以完成,有些任务更是要分阶段进行(如红矮人之矿任务)。 队员的升级更加具有挑战性,而且对游戏的未来进行有着决定性的影响。游戏的故事性自然是比前作大为加强,但更值得一提的是光明和黑暗两条线路的选择。选了光明路线就无法选黑暗路线了,反之亦然。再也不可能象以前那样先把声望提到高尚,学习光明魔法,然后再杀光村民以学习黑暗魔法了。而且,两条路线的任务和结局迥然不同,大大提高了游戏的重复可玩性。 这样一部庞大,复杂而又困难的游戏,旁支错综复杂,资料更需旁征博引,大家可以想象写一部完整而系统的攻略难度之高。由于时间问题,先以问答的形式献上简要要点攻略一份,这些要点贯穿游戏始末,相信可以对大家的魔法门冒险之行有很大的帮助。。大家如果有何心得建议的话,欢迎来稿交流。 Q:翡翠岛上的乐器(instrument)如何取得? A:和岛上所有的农民谈话。有一个会以500金的代价把乐器卖给你。 Q:翡翠岛上的长弓(longbow)在哪里? A:在龙穴。 Q:翡翠岛上月之庙的瓦片(the floor tile)在哪里? A:庙的西侧有一扇秘密门。瓦片在密室的地上。 Q:红矮人之矿(the Red Dwarf Mines)在哪里? A:Bracada沙漠的东北部, 马厩的东面。 Q:怎样才能进入地穴(The Pit)? A:你必须先选择光明或是黑暗的路线。然后穿越Deyja东北部的地穴走廊 (the Hall of the Pit)。 Q:怎样才能进入天空之城(Celeste)? A:你必须先选择光明或是黑暗的路线。然后走到Bracada沙漠的大拱形传送点,按空格键。 Q:傀儡(golem)零件在哪里? A:一共有七块。 一块在Dayja西北部。另一块在Deyja东北部。一块在 Barrow Downs西南部。 一块在Tatalia的一座海岛上。另一块在Avlee 的一座海岛上。 有缺陷的头部在主传送区的一个箱子里。最后的一块在Bracada马厩上方的箱子里,需要飞行或跳跃法术才能拿得到。 Q:到Evenmorn Island 的海图在哪里? A:在Tidewater洞窟,船体的上面几层中有一扇秘密门,其后即是容纳有海图的箱子。高的感知(perception)技能有助于发现隐蔽通道。 Q:如何通过Celeste 的迷雾之墙(Walls of Mist)? A:主房间的三个传送装置送你到墙的三个不同部分,每一部分都有一把钥匙。如下所述: 左面: 以不同的组合按动按钮,然后试着搬动拉杆。一共有六个按钮,能奏效的组合不止一个。一旦可以拉动拉杆,背后的箱子就会出现。 中央: 屋子的一角有一升降梯。 乘升降梯上去,里面有一箱子中有需要的钥匙。 右面: 里面有四个喷泉,上面都有按钮。按下所有的按钮。 北边的喷泉中的水会被排干,跳进去打开内有钥匙的箱子。 回到主房间,将钥匙插进锁孔。最好在实时状态下用持有钥匙的角色去试。注意,你不能杀死迷雾之墙里的任何东西并必须使用所有三把钥匙。隐形魔法的使用对过关至关重要。 Q:我怎样才能学到光明魔法? A:首先,你必须选择光明道路,完成上面所述的”迷雾之墙”任务后光明魔法行会就会对你开放了。 此外你的角色还必须已经升级完毕(即大法师archmage,光明牧师priest of light)以取得学习魔法的资格。 Q:我怎才能学到黑暗魔法? A:你必须选择黑暗道路并完成the Breeding Zone 任务。 此外,角色必须升级至吸血魔法师lich或者黑暗牧师 priest of dark以取得学习黑暗魔法的资格。 Q:Harmondale审判官的所在在哪里? A:审判官的住所在Harmondale东南方的一座星形房屋。通过白崖洞窟 (Whitecliff Caverns)可以达到。 Q:三座雕像(statuettes)在哪里? A:前两座在Evenmorn 岛上的日之庙和月之庙里,另一座在Nighon的迷宫中。 Q:Breeding Zone在哪里? A:进入地穴走廊(the Hall of the Pit)后即刻向西。 Q:三幅画(paintings)在哪里? A:一幅在the Barrow Downs的鬼屋(the Hounted Mansion)里。另两幅在 Erathia的Steadwick城堡中。 Q:如何进入鬼屋(the Haunted Mansion)的其余部分? A:开关是其中一间房间里的床(只有一张床)。另一个开关在一个书架上。两个开关都可以奏效。 Q:红矮人之矿(the Red Dwarf Mines)的第二层我要做些什么? A:在Avlee获得升级至战士魔法师(the Warrior Mage) 的任务后,拿到磨损的绳索。走到红矮人之矿第二层的远端,破坏那里控制升降梯的机器。破坏之后,你只有一个小时的时间逃出生天。 Q:Clanker的实验室里我该做些什么? A:一个书架上有一秘密开关可以开启实验室的其他部分。这个区域里有个盾是黑暗导师(the Dark advisor)的任务所必需的道具。 Q:如何取得更多的钱? A:有很多方法。完成任务,捡起地上和尸体上的物品卖掉。用水系魔法提高物品的价值(或用 究极级的Fire Aura魔法)然后卖掉。当然,高等级的商人技巧是必需的。 Q:黑暗祭坛碎片在哪里? A:在你进入黑暗之庙的主房间里。在祭坛后面的地板上寻找开关,按下它就可以发现内有碎片的箱子。 Q:光明祭坛碎片在哪里? A:当你进入有太阳,月亮和星星按钮的面板的房间时,触发西面的太阳,北面的月亮和东面的星星按钮,然后触摸祭坛就可以发现碎片。 Q:方尖碑在哪里? A:十四左方尖碑在Harmondale, Avlee, Erathia, Bracada, Barrow Downs,石头城,Eofol,Tatalia,Tularean 森林,天空之城,地穴, Deyja,Evenmorn岛,以及Nighon。 Q:方尖碑财宝在何处? A:首先你必须已经访问了所有十四座方尖碑。然后财宝会于午夜在 Evenmorn 岛的南面石圈里出现。 Q:全部十三个ArcoMage旅店在哪里? A:十三个旅店在Harmondale,Avlee,Erathia,Bracada,Barrow Downs,石头城,Tatalia,Tularean 森林,蓝天之城,地穴,Deyja, Evenmorn 岛,以及Nighon。 Q:我离开翡翠岛之后,还可以再回去吗? A:不,不可以。 Q:教授古代武器的老师在哪里? A:导师(advisors)即是古代兵器的专家级和大师级的老师。究极级的老师在城堡里。 Q:何时我需要选择光明或黑暗路线? A:当仲裁者Judge Gray死去后,你必须选择其接任者。选择Fairweather 大法官的话,就是光明路线。反之选Sleen大法官的话,黑暗就是你未来的方向。 Q:帮助精灵国王或是Catherine女王会对剧情有什么影响吗? A:不会。你可以帮助他们或者仅仅给他们假的东西。不过,这会对你的声望有一定影响。 Q:我的任务簿里出现的”0”任务是什么? A:bug而已。不过可能引起死机。 Q:如何进入the Faerie Mound? A:绕着小丘绕两圈,真正的门就会出现。 Q:the Faerie Mound的钥匙有什么用? A:在那个有一棵大树的地方,你会注意到一间有长春藤缠绕其上的小亭,一堵墙向外挺出,上有一门。仔细察看墙的底部,上有一极为隐蔽的钥匙孔。 Q:我如何才能击败地穴(The Pit)里的Tolberti? A:最好的方法是同时给你的队员施展Day of the Gods,Hour of Power, Day of Protection,究极级的Protection From Magic, Regeneration,Preservation 和 Invisibility 法术。然后,向 Tolberti跑去,存盘,与他近身作战。接下来的事就只能祝你幸运了。假如你的运气不好的话,就祭起S/L打法吧! Q:哪一些魔法最好用? A:以下仅为个人见解: 火系 - Fire Aura,Immolation,Incinerate 水系 - Enchant Item,Town Portal,Lloyd's Beacon,Acid Burst 土系 - Stone to Flesh,Telekinesis,Mass Distortion 风系 - Fly,Invisibility,Wizard Eye,Jump 身体系 - Heal,Power Cure,Regeneration,Protection From Magic 灵魂系 - Raise Dead,Detect Life,Bless,Heroism,Resurrection 精神系 - Mind Blast,Cure Paralysis,Cure Insanity 光明系 - Paralyze,Day of the Gods,Hour of Power,Day of Protection,Divine Intervention,Sunray 黑暗系 - Shrapmetal,Pain Reflection,Dragon Breath,Souldrinker Q:升级任务在何处可以取得? A:升级任务在以下区域: ☆*武士(KNIGHT)* 骑士(Cavalier) - Bracada 冠军(Champion) - Bracada 黑暗骑士(Black Knight) - Erathia ☆*小偷(THIEF)* 流氓(Rogue) - Erathian 下水道 间谍(Spy) - Erathian 下水道 刺客(Assassin) - Deyja ☆*僧侣(MONK)* 新入会(Initiate) - Harmondale 大师(Master) - Harmondale 忍者(Ninja) - The Pit ☆*圣骑士(PALADIN)* 十字军(Crusader) - Erathia 英雄(Hero) - Erathia 恶棍(Villain) - Deyja ☆*弓箭手(ARCHER)* 战士魔法师(Warrior Mage) - Avlee 弓箭大师(Master Archer) - Harmondale 狙击手(Sniper) - Avlee ☆*浪人(RANGER)* 猎人(Hunter) - Tularean 森林 浪人之主(Ranger Lord) - Bracada 赏金猎人(Bounty Hunter) - Tularean 森林 ☆*传教士(CLERIC)* 牧师(Priest) - Deyja 光明牧师(Priest of the Light) - Celeste 黑暗牧师(Priest of the Dark) - Deyja ☆*德鲁依(DRUID)* 大德鲁依(Great Druid) - Tularean 森林 德鲁依教主(Arch Druid) - Tularean 森林 术士(Warlock) - Nighon ☆*魔法师(SORCERER)* 巫师(Wizard) - Bracada 大魔法师(Archmage)- Bracada 吸血魔法师(Lich) - The Pit Q:如何通过the Barrow Downs中的坟墓迷宫? A:坟墓迷宫十分错综复杂。每一个坟墓有四个出口:左上,左下,右上,右下。方向取决于你目前所处的坟墓和拉杆的位置。具体地图如下: 次序是: 坟墓 - 左上出口- 左下出口- 右上出口 - 右下出口 I - XI - VI - V - XV II - XI - XII - XIV - V III - XII - VIII - X - II IV - 坟墓(有Meditation Point的那个) - XV - XII - III V - II - I - IX - XII VI - XIII - Tomb - XI - I VII - IX - X - 外面 - 外面 VIII - XIV - III - XV - XIII IX - V - VII - 外面 - 外面 X - VII - III - 外面 - 外面 XI - II - XIII - I - VI XII - XIV - IV - V - III XIII - XI - II - VIII - VI XIV - VIII - XV - II - XII XV - VIII - XIV - IV - I Q:为什么我自己的傀儡(golem)会攻击我? A:如果你把坏的头装上去的话,傀儡就会攻击你。你的选择是杀死它或者避开它。 Q:我在哪里可以得到古代遗物? A:一些任务 (方尖碑, ArcoMage)会以古代遗物作为奖励。一些强大的龙身上也会有。最好的方法是掳掠龙和泰坦巨人的尸体。先存盘,搜索尸体,没有的话就读取纪录重来。 Q:如何到达Nighon? A:你必须经过石头城(Stone City)下的隧道到Nighon隧道然后经过 hunderfist 山脉。 小心人身牛头怪物(Minotaur Lords)。 Q:如何到达Eofol? A:Thunderfist 山脉的一支通向Eofol隧道。小心巨兽(Behemoths)和梅杜莎(Medusae)。 Q:神龛有什么用? A:四月 : Erathia(+10 幸运) 五月: Tularean 森林 (+10 火, 风, 水的抵抗力) 六月: Deyja (+10 精神, 土, 身体的抵抗力) 十月: Evenmorn 岛 +(10 准确, 速度)
Rorschach Posted 2007年7月8日 12:39 Author Posted 2007年7月8日 12:39 兵种特性 ◆骑士(Knight) 作为大陆上最强大的战士,却对魔法一无所知。相对其它兵种而言,骑士具有更高的生命值与生命发展潜能,所以在战斗中他总能战斗到最后的一刻。他们刚开始都装备有长剑(Sword)与皮甲(Leather),另外两种应该具有的技能是ArmsMaste r与Shield(盾牌)或BodyBuilding(健身术)。在基本能力中,骑士应以Might、Acc uracy、Speed以及Endurance等基本能力为主。现列出骑士所能学会的技能如下: Normal Expert Master GrandMaster Disarm Staff Axe Sword Trap Dagger Mace Plate learning Bow Leather Spear Unarmed Chain Shield Dodge BodyBuilding Perception Repair item Merchant ArmsMaster Blaster ◆盗贼(Thieves) 盗贼唯一值得骄傲的技能是其祖师级的开锁技能,另外的特技便是其本行“ 偷盗”。盗贼可以学会一些魔法,但相对而言,他的战斗力更强一些。盗贼都会Dagge r和Stealing,另外两种盗贼应该掌握的技能是Disarm和Perception或Identify item。盗贼会以下技能: Normal Expert Master GrandMaster Shield Bow Sword Dagger Fire Mace Dodge Leather Water Unarmed Perception Disarm Body Chain Merchant Trap Dark Learning Identify item Stealing Light BodyBuilding ArmsMaster Blaster Repair item Alchemy ◆僧侣(Monk) 僧侣是最伟大的徒手素身斗士,在战斗中赤手空拳比装备武器和装甲更具威力,僧侣最应具有的能力是Might、Accuracy、Speed和Endurance。他们具有的初始技能是Dodging和Unarmed,另两样应掌握的技能是ArmsMaster和BodyBuilding。僧侣所能学得的技能依据与他们从事与黑暗或光明,以下为僧侣的技能,(E)为邪恶,(G )为善良。 Normal Expert Master GrandMaster Bow Sword Leather Staff Spirit(E) Spear Disarm Unarmed Mind(E) Dagger ArmsMaster Dodge Body(E) Spirit(G) Learning Stealing(G) Spirit(G) BodyBuilding Body(G) Blaster Stealing(E) Disarm(G) Perception Identify monster ◆游侠(Paladin) 游侠是一种很好的选择,因为他们不但精通于好几项战斗技能,也擅长于一些魔法,正因为这些魔法,我个人认为游侠比骑士更具吸引力。游侠首先应长于Might 、Speed和Accuracy,另外Personal也是必不可少的。游侠的基本技能是Mace和Spirit ,另两样应选择的技能是Leather和Repair Item。同样的,游侠的技能也依据于他们选择的方向: Normal Expert Master GrandMaster Staff Axe Sword Mace Unarmed Spear Plate Shield Dodge Dodger Spirit Repair item Dark(E) Bow Mind Blaster Light(G) Leather Body Perception Chain BodyBuilding Learning Merchant Meditation ArmsMaster ◆弓箭手(Archer) 弓箭手有一样不容忽视的技能:恐怖的祖师级的Bow,弓箭手擅长于远程攻击,同时也擅长于元素魔法。弓箭手最重要的能力是Accuracy,Intellect和Speed也是必不可少的。他们的初始技能是Bow和Air,他们的另二项技能最好选择Spear和诸如Ai r或Water等元素魔法。下面是他们可学习的技能: Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Spear Bow Unarmed Axe Leather Chain Dark(E) Dagger Fir Perception Light(G) Merchant Water Blaster Meditation Air BodyBuilding Earth Repair item Learning ArmsMaster ◆浪人(Ranger) 浪人可以学习除了Light和Dark以外的所有魔法,并且弓箭和战斗也毫不逊色。他们还可以学会所有的流浪技能。重要的基本属性有Might和Accuracy,为了学习魔法,Personal和Intellect也是必不可少的。浪人都会Air和Perception,Bow和Identi fy Monster是另两个值得学习的技能。以下为浪人可能学会的技能: Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Bow Axe Unarmed Spear Leather Identify Monster Merchant Dagger Chain Blaster Meditation Shield Perception Identify item Dodge Repair item Fire Alchemy Air Earth Water Body Spirit Mind Disarm Trap Learning BodyBuilding ArmsMaster Stealing ◆牧师(Cleric) 虽然对元素魔法一无所知,但那些奇妙的治疗技能却是牧师的专利,根据您的选择,牧师还可以学会Dark或Light魔法。同时,牧师也有一定的战斗力。Personal 对牧师是最重要的,另外Might和Accuracy也极为重要。牧师都会Mace和Body,也许选择Spirit和Learning是明智的选择。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Bow Mace Spirit Body Leather Shield Body Chain Learning Mind Perception Meditation Dark(E) Identify monster Repair item Light(G) Alchemy Blaster ◆德鲁依(Druid) 德鲁依作为可以学会最多魔法的兵种,是一种不错的选择。同时祖师级的Alc hemy也是德鲁依的独门技能。虽然不大擅长于战斗,德鲁依仍有祖师级的Dagger。良好的Intellect和Personal对德鲁依很重要。他们的初始技能是Dagger和Earth,也许,你应该选择Body和Meditation为另外两项技能。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Mace Dagger Meditation Bow Leather Fire Alchemy ArmsMaster Shield Air Blaster Perception Water Merchant Earth Identify item Body Identify monster Mind Spirit Learning ◆巫师(Sorcerer) 很容易便可以明白为什么巫师是在魔法与力量战斗中的获胜者:他们是天生的魔法师,是唯一可以掌握祖师级元素魔法和Light或Dark(依据于你的选择)的兵种。但不幸的是,他们也是最差的战士,所以在战斗中往往是最先牺牲。Intellect和Sp eed是巫师必不可少的能力。除了Staff和Fire外,你还可以选择Identify Item或Identify Monster与Air。 Normal Expert Master GrandMaster Bow Dagger Staff Fir Merchant Leather Learning Air Perception Meditation Water Repair item Alchemy Light(G) Dark(E) Identify item Identify monster Blaster 简明攻略 ◆骑墙攻略: 我和我的朋友们被船送到了小岛上,这就是我们发达的源地了,也许这也会是我们的墓地。一踏上小岛,迎面走来一位女士,她是我们的向导,将陪伴我们在岛上的时光。在她的带领下,我们拜见了Hormondale原来的主人,并接受了我们在岛上的任务,也就是我们成为Hormondale的主人的任务。 在废弃的月亮神庙里,我们得到了地板砖和士兵的帽子,在龙的洞穴里,在龙反应过来之前抢得弓后迅速退出,在海边的女士那儿买了乐器,在后山海边得到海贝并自己配了一瓶红药水后,便结束了岛上的任务,成为Hormondale的主人。(海贝可以从另一女士处买到,帽子可以用红药水和山上的士兵换得) 不料回Hormondale后,管家告诉我,我的宫殿已经被一群小鬼占领了。这还了得,我与伙伴们冲进大殿,一起开始我们王宫的清洁工作。之后去酒馆接回管家,他告诉我,要重建家园,没有矮人们得帮助是不可能的。 刚出镇子,发现小鬼们正在大举进攻我的领地,而士兵们正在苦苦支撑。愤怒的我们马上又投入了战斗。消灭小鬼后,从南方的小路我们到达了矮人居住的Stone City。矮人国王同意帮我们重修王宫,但必须先到布兰卡沙漠的红色矮人矿井中救被美都萨石化的工人。 到达布兰卡沙漠后,冲过狮鹫的包围,我们进入矿井。在和软体动物的战斗后,救下了7个被石化的矮人。 矮人国王对我的援手表示感谢,并帮我修好了王宫。 虽然我们的管家看起来很平凡,但却极有眼光,他告诉我,若要在这片动乱的大陆上生存,必须和周围的大国缔结同盟。和矮人的同盟已经完成了,接下来便是和Eithria及Forest的领主同盟。 同样的,Eithria的女王和Forest的妖精王都同意和我同盟,却也都有任务。女王让我去Forest救一位被囚禁的间谍,而妖精王却让我去女王处偷得一份作战计划。我能做什么呢?两个都是我不能得罪的!没办法,我只有耍两面派,先到妖精王处告诉他女王的计划,得到一个与前间谍酷似的间谍,以到女王处交差。到女王处交差后,又告诉女王妖精王要偷作战计划的计划,得到一份假的计划回去交差。 接下来就是找Judge来调解他们,不幸的是,当我在Eithria训练结束后,刚一踏上我们国家的领土,一个士兵飞马报告:年迈的Judge不幸去世了,鉴于Eithria 和Forest的战争,最后决定由我这个和平者来选择新的Judge。 但新的Judge有两个:位于布兰卡沙漠的代表光明的候选人和位于Deyja的代表黑暗的候选人。我该怎么办呢?任意选择一个,就代表和另外一个作对!!! 光明之路 最终我选择了光明,在布兰卡沙漠的旅馆找到了新的Judge并带到了Judge的大厅。新的Judge一上任便找来女王和妖精王,根据两人的需要,经过调解,重新划定各自的边界,大陆终于又恢复了暂时的和平。Judge对我光明的选择表示高兴,并答应为我打开通往梦中天国Celeste的传送门。 于是我又踏上布兰卡大沙漠,通过一个传送器我到达了一个位于高山上的传送门旁。当我靠近时,一个声音问我是否要到传说中的天堂:塞勒施特。我当然同意啦,眼前便闪过一片白光,当我清醒过来时,我已经在兰天之上,四周到处都是天使在飞翔。辨认了一下方向,我向宏伟的皇宫走去,在侍卫们的提醒下,我终于见到了天国的领导者加文·曼格鲁施。他首先对我的正确选择表示欢迎,但同时却对我的能力表示怀疑,于是便给我出了一个难题:从Wall of MIST的前门进去,从后门出来。条件是不能杀一个人。为了我心中的理想,为了我子民的幸福,明知道这是一个难题,我还是答应了。 不料我刚踏近Wall of MIST的前门,便遭到魔法师和灯怪的攻击,无奈之下我只好退了出来。好在加文·曼格鲁施没有规定时间,我便在天国里乱串,顺便也见识一下天国的风情,这个过程中却意外地见到了空气系魔法的终极商店,于是买了一本飞行和隐身的魔法书,刚好我又升级到了Wizard,学会了隐身后,我又进入了Wall of MIST。很幸运,守卫们没有注意我的到来,进入大厅后,我发现正对着我有三个传送门,在大厅的另一面有三个机关,但却被锁上了,那么我的首要任务便是找寻钥匙了。 我首先从左边的门穿过去,来到了另一个大厅,从魔力神眼中,我发现大厅的中央与四周不是一个整体,也许第一把钥匙便放在这儿。我便先到左边的长廊尽头,把三个机关按下,又来到右边长廊的尽头,将中间一个机关按下,伴随着轰隆的声音,大厅的中央陷下去一块,露出一个箱子。打开箱子,得到了第一把钥匙。 从传送门回去后,我又从第二道传送门到了一个高台上,跳下高台,我走上墙边的升降器,到了一间小屋,打开箱子,第二把钥匙也到手了。 第三把钥匙的找寻也很轻松,只需把两边水池的机关按下,正前方就可以出现一个空洞,跳下去后,从箱子里得到最后一把钥匙。 果然,这三把钥匙就是三个机关的钥匙,打开机关后,在一片轰隆声中,机关后面的墙打开了。 穿过后门,我又到皇宫去见加文·曼格鲁施,他对我迅速通过Wall of MIST表示惊讶与赞赏,答应让我与天国的大臣们见面。 告别加文·曼格鲁施,我在天国的东面找到了四位大臣,接受了其中三位交给我的任务: 1.从光明圣庙中得到钥匙的一半,再从黑暗神庙中得到另一半。光明圣庙由于和天国是同盟,没有受到刁难便得到了一半(走卫兵允许你走的地方就可以了)。黑暗神庙的另一半钥匙,从大门进去,走到一石桌前,从侧面碰一下,石桌移开,另一半就在里面。 2.从PIT的魔宫(He Castle Gloaming)中得到Soul Jars。一直走到第二个大厅,上楼,在西方的出口进去可得到Case of Sole Jars。 3.到Tatalia的The Wine Celiai(一间民房)去实行三光政策,即可交差。 穿过Deyja的地道The PIT Hall,我来到了炼鬼师的大本营PIT。刚进入PIT的领土,便受到炼鬼师和地鬼的攻击。对凶恶的炼鬼师和地鬼没有什么可客气的,经过艰苦的战斗(被打回去好几次),我终于到了黑暗神庙,在艰苦的战斗和探索后,终于得到了另一半钥匙。不想和邪恶军团战斗的我匆匆离开黑暗神庙后,又到了阿基巴德的魔宫,同样是艰苦的战斗和探索,终于完成了所有的任务。(说着轻松,打起来可不是玩的)回天国交差后,得到了第四位大臣的任务:去PIT的一间屋子(The Small House)你杀死一个Tolberti,拿回Cube。到了PIT后,很容易就找到了他,原以为四个打一个很轻松,不料刚一开战,我最勇猛的Knight便被灭绝了,无奈之下,只好取盘再战,好不容易,终于解决了他(第一次见到用枪的)。 回到天国后,在加文·曼格鲁施旁边一位叫Resurectr的女士教给我Blaster 的技巧,并送我一把远古的Blaster枪,让我去Land of Gaints Devel的基地里消灭外星球来的怪兽。在四位大臣中的两位大臣那儿我的Blaster技能升级到Master,再找Resurectr女士升级到GrandMaster。我先到Nighon,通过雷拳山的地洞我来到一个叫Tunnel to Eeobol的通道,在这蜿蜒曲折的通道里,到处都是远古巨兽和美都莎。但光明的力量保佑着我,在远古神兵的强大威力下,远古怪兽一步也靠不近我(在连续射击中,远古怪兽不能行动?!),美都莎也不能和远古神兵对抗。经过长途的跋涉,我终于踏上了Land of Gaints。刚走出洞口,PIT的主人铁拳·阿基巴德出现在我的眼前。原以为要打上一仗,不料阿基巴德是来求我去救他的兄弟铁拳·罗兰德。(我的天,我心目中的英雄, “蠢笨”的罗兰德还活着)并送我一只Blaster。Land of Gaints是一片泰坦巨人和龙的大陆,看来骄傲的泰坦巨人和狂暴的龙都不欢迎我这个不速之客。没办法,我也只好战斗。(注意泰坦巨人的“致死”,个人认为泰坦巨人比龙可怕多了)。 在消灭龙和泰坦巨人后,我靠近外星人的基地。我不想和门口的守卫纠缠,快速地通过他们(用隐身)进入基地内部。在楼上左边的最后一间屋的笼子里,发现我们可爱的罗兰德王正在脱光衣服荡秋千。救出罗兰德,他给我一把钥匙后便匆匆离开了,我继续进行对外星人的种族清洗工作。下楼后发现刚才可以看见的一条通道打开了,于是继续清洗。在三楼把一个叫Leofonx的魔鬼杀死后便可回天国交差,(交差时有一情节:阿基巴德到女王的宫殿里去请功并希望得到一块陆地,凯瑟琳女王指责他杀了很多人,干了很多坏事,但由于罗兰德国王证实阿基巴德救了他,所以将妖精王旁边的小岛给了他,好狡猾的一箭双雕!)得到最后的任务:在这片大陆上彻底杜绝外星人。我的任务是去Avlee西边的海底找飞船的控制中心,为此我还获得四件潜水服以潜入深海。 我来到Avlee西边的海上,潜入深海,找到沉没的飞船(不是那架沉船),进入后受到机器怪兽的袭击,消灭这些怪兽后,却发现许多门打不开,便走可以走的地方,一边走,一边打,一边听着机器烦躁的声音,到走不动时就往回走,却发现打不开的门可以打开了,就这样见兽打兽,竟让我找到了控制中心(水晶状)。回到天国后,就可以看到爆机画面了。 黑暗之路 看够了Eithria和Forest这些所谓的英明和仁慈的统治者的丑恶嘴脸,我决定选择为了强权而不择手段的炼鬼师族的Judge。在Deyja的旅馆里,我找到了我要找的人,并把他带到了Judge的行政大厅。这时贪婪的Eithria和Forest的统治者们都来了,只为了各自更多的土地,更多的税收,他们在Judge的大厅里就吵闹开来,继而两个国家为了各自的利益,发动了全面的战争,结果自然是血流成河,尸横遍野。这些丑陋的伪善更加剧了我去找Archibird的决心。 在Judge的指导下,我从Deyja的The Hall of PIT到了PIT,在他的宫殿里找到了他。他对我英明的选择表示欢迎,但作为一员反伪善的战将,他对我的实力表示怀疑,让我先通过一个实验。他是对的,没有实力,哪儿来的统治呢?他让我从The Bleeding Zone的前门进去,从后门出来。 来到The Bleeding Zone,我一路的战斗,把那些没有生命的怪物杀死后,从后门回到了PIT。Archibird 对我的快速通过表示惊讶,也同意我去见他的四个大臣。在西南角我找到了他们,并接受了三位大臣的三个任务: 1.在光明神庙和黑暗神庙各找到一块Altar Piece。黑暗神庙因为和我同盟,并没有受到刁难。另一块在光明神庙,我刚踏上Cele ste,就无端受到魔法师的攻击,而那些以善良和感化而闻名的天使也把我当作攻击对象。无奈之下我只好还手,到了光明神庙前,为了不多杀生,我只好隐身而入,沿着大路,来到一大厅,大厅的中央是一个四角星,周围有三组开关,把他们都按下后,我刚碰了一下中央的星,我的前方就出现了一个秘门,在里边的箱子里,我得到了我的目标! 2.清理位于Forest的Clanker实验室并关闭机关。关键在于一间书房里靠右边的小角有一开关可打开秘门,来到一石条门前,在左边按下机关打开门,进去按下机关即可。 3.在Nighon Tunnel中Warlock的书库里把灵魂罐抢出来。 完成后第四个大臣给了我最后一个任务:去Celeste东边的小屋里杀死一个用枪的人,把他的Cube抢回来。 任务完成后,可学会Blaster,就在PIT旁边的屋子升级到Master,再去宫殿里找PIT的新领主Kastore,可学会GrandMaster的Blaster,并接到一个新的任务:让我去Land of Gaints,Devil的基地里消灭外星球来的怪兽。 我先到Nighon,通过雷拳山的地洞我来到一个叫Tunnel to Eeobol的通道,在这蜿蜒曲折的通道里,到处都是远古巨兽和美都莎。但黑暗的力量保佑着我,在远古神兵与黑暗魔法的强大威力下,远古怪兽一步也靠不近我(在连续射击中,远古怪兽不能行动?!),美都莎也不能和远古神兵对抗。经过长途的跋涉,我终于踏上了Land of Gaints。刚走出洞口,PIT的主人铁拳·阿基巴德出现在我的眼前。他给了我另一把枪,并让我去把他的兄弟罗兰德·铁拳救出来。 在Land of Gaints里,到处都是龙和泰坦巨人,不过对我来说,我无所畏惧,一连十二个末日风暴(一边还得治疗自己),大陆上就没剩什么生命了。(不然泰坦巨人的“致死”和D evil的“流星雨”可能让你吃不了兜着走)。 接下来对外星人基地的任务与光明之路一致。 魔法升级 Normal Expert Master GrandMaster Air Forest(-17330,-17276) Avlee(17980,19189) Desert(8136,15850) Water Forest(-18329,-16583) Nighon(-584,-13166) Hormondale(-15326,4196) Fire Forest(-15658,-17204) Hormondale(7315,8945) Erathia(21482,16467) Earth Hormondale(-12354,-6202)Forest(-13538,-13364)Deyja(-17862,-42 74) Body Eirathia(-13969,9361) Tatalia(9905,-11877) Avlee(-8591,14886) Mind Eirathia(-13781,10322) Avlee(15593,18319) Tatalia(-502,-4429) Spirit Tatalia(86,-5140) Erathia(21479,16028) Forest(-14667,-13320) Light Desert(14420,-18419) Celeste(4664,7678) Castle lambent(-3453,12730) Dark Deyja(7014,-11469) Pit(3388,-7940) Pit(castle gloaming) 另:远古兵器的升级地点视你选择的光明或黑暗系而不同,地点为Expert、Maste r在四个大臣中的两个处,GrandMaster在宫殿内部。 魔法学习 Magic Normal Expert Master GrandMaster Air * Harmondale Forest Celeste Earth Harmondale Forest StoneCity Pit Water Harmondale Forest Desert Evenmorn Fir * Harmondale Forest Nighon Body * Hormondale Eirathia Avlee Spirit * Harmondale Deyja Eirathia Mind Hormondale Eirathia Tatalia(旅馆楼上)Avlee Light Desert Desert Desert Celeste Dark Deyja Deyja Deyja Pit 注:*为你初始时的小岛 升级任务 一、初级转职 1.Knight→Cavalier 接受任务:Erathia 任务完成:将位于Borrow Down的Haunted Massion的不死怪物全部杀死,注意在楼上有一秘门,只有把里面的全杀死才行。机关在靠左边第一队书架。 2.THIFE→Rogue 接受任务:Erathia的下水道里找William lasker 任务完成:去Tatalia偷 3.Monk→Initiate 接受任务:Harmondale 任务完成:去Borrow Down的墓地里找Lost Meditation,在一间叫TOMB的屋子里,具体走向如下表,虽不全,但足可找到TOMB。另在Ⅱ可找到Hormondale神庙里需要的Latern of light。 房间 左上 左下 右上 右下 Ⅻ ⅪⅤ Ⅳ Ⅴ Ⅲ Ⅵ ⅩⅢ TOMB* Ⅺ Ⅰ Ⅰ Ⅺ Ⅵ Ⅴ ⅩⅤ ⅩⅤ ⅤⅢ ⅪⅤ Ⅳ Ⅰ Ⅴ Ⅱ* Ⅰ Ⅸ Ⅻ ⅤⅢ ⅪⅤ Ⅲ ⅩⅤ ⅩⅢ 注意:左上为左边拉杆在上边,走左方通道。其余同理。 4.Paladin→Crusader 任务接受:Erathia 任务完成:去Tatalia北方雪山下的洞里杀死龙。 5.Archer→Warrior Mage 任务接受:Avlee 任务完成:在布兰卡沙漠矮人的洞穴里,下层里最右边洞的尽头,有一机关,碰一下绳子消失后迅速离开洞穴。(游戏时间一小时内) 6.Ranger→Hunter 任务接受:Tularean Forest(在高台上靠北方的一高柱子房子) 任务完成:去Avlee村庄西北方山下的洞穴里,围着土堆转上两圈,即可看到一口子打开,进去可遇到妖精王,谈话即可。 7.Cleric→Priest 任务接受:Deyja西北方的村庄里。 任务完成:Tatalia西方小岛上,有一洞穴(小岛上只有一武器店和一盔甲店)。进去后,在船的船舱里地洞左边墙上可以打开秘门。 8.Druid→Great Druid 任务接受:Tularean Forest马房旁。 任务完成:在Tatalia、Avlee、Evenmorn的三个石柱群触摸一下即可。(去E venmorn之前需先完成任务7)。 9.Sorcerer→Wizerd 任务接受:布兰卡沙漠School of Sorcerer 任务完成:(1)在布兰卡沙漠马房后走廊下; (2)在Tatalia的小岛上(任务7的小岛); (3)在Avlee西方的小岛上(有许多水元素); (4)在Barrow Down的一个桥的尽头; (5,6)在Deyja北方和东南方沙漠上各有一个。收集完毕后在Golem头像上连点六下即可。 二、光明转职 1.Cavalier→Champion 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:完成5次Knight的挑战,周末在布兰卡沙漠的马房乘车。 2.Rogue→Spy 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:从位于Deyja的Guard Six的前门进去,从另一道偏门出来。 3.Initiate→Master 任务接受:同一级转职。 任务完成:到Avlee的西南角的The Temple of Bea里,从东边的环行梯下去(别跳,也别乘自动梯),直往前走,到一有楼梯与蜘蛛的大厅,杀光里面的生物即可。 4.Crusader→Hero 任务接受:Erathia(同前) 任务完成:去Deyja南方的村庄最右边的屋子里救一少女,注意杀死士兵后可在其身上得到一钥匙,在楼上左边的房间一碰即可救出少女。 5.Warrior Mage→Master Archer 任务接受:Harmondale 任务接受:在Avlee的Titan's Stronghold找到一把弓(在左边一没人守的大厅里),注意实力哦。 6.Hunter→Ranger 任务接受:布兰卡沙漠 任务完成:先去Forest东南方的小岛上找老树精谈话,然后去Tatalia北方的村庄The Mercenary Guild中得到树心,再回去与老树精谈话后回去交差即可。 7.Priest→Priest of Light 任务接受:Celeste(天上)东方 任务完成:从Desert乘船到Evenmorn的月亮神庙中,直接走到大厅(不用上楼)去毁坏祭坛。 8.Great Druid→Arch Druid 任务接受:同第一次转职 任务完成: 先去Stong City下边的Nighon Tunel中找到头骨,然后去Borrow Down的墓地里找Lost Meditation,在一间叫TOMB的屋子里,碰一下石棺后回去交差。(石棺在直接往前走的密室里) 9.Wizerd→Arch Mage 任务接受:同第一次转职 任务完成:在PIT的The Bleeding Zone,需从桥边跳下去,沿地道到一有水池的屋子,在你的对面,有一秘门,找到一间迷宫一样的屋子,你的书就在里面。(北方的机关打开南方的秘门,南方的机关打开北方的秘门,书就在那儿) 三、黑暗转职 1.Cavalier→Black Knight 任务取得:Eithria 任务完成:到妖精王的宫殿,在左边的宫殿图书馆对门的门旁边按一下空格,可以出现一个地道,进去消灭所有的人就可以了。 2.Rogue→Assassin 任务取得:Deyja北方的村庄。 任务完成:去天国杀一位叫Eleonar Carmine的女士,然后到Judge哪儿去拿一把匕首。 3.Initiate→Ninja 任务取得:PIT 任务完成:先到布兰卡沙漠得魔法师学校,然后到Eithria,沿着河向南走,在左手边可以发现Hiden Tomb,开关得顺序是“北、东、南、西、中”,也就是“上、右、下、左、中” ,点击开关后石门打开,可进入坟墓,在棺材里拿回忍者的面具。 4.Crusader→Villain 任务取得:Deyja南方的村庄。 任务完成:去女王的城堡,在左手边一间平时上锁的屋子里可以绑架一位女士,把她带走。 5.Warrior Mage→Sniper 任务取得:Avlee第一次任务取得处。 任务完成:到Avlee的Titan's Stronghold去取得Pefect Bow。没有什么迷宫,只有打仗的难度。 6.Hunter→Bounty Hunter 任务取得:Forest,同第一次转职。 任务完成:取得猎屋奖赏并获得金钱10000。 7.Priest→Priest of the Dark 任务取得:Deyja北方的村庄 任务完成:到Evenmorn的太阳圣庙中,把大厅中的圣坛毁坏。进门后直往前走,圣坛在第二个大厅中央。 8.Great Druid→Warlock 任务取得:Nighon南方的村庄。 任务完成:从The Lad of Gaint北方雪山的The Dragon Caves进去,在洞的尾端得到龙蛋。龙穴中大约有6、7条龙。 9.Wizard→Lich 任务取得:PIT 任务完成:到天国的The Wall of MIST中得到四个灵魂罐,走法同光明系同盟任务。
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