小周 Posted 2005年6月25日 08:53 Posted 2005年6月25日 08:53 如果不是因为恶意TK,而是因为一个人的失误而造成另一个人被踢出服务器 如:我是指挥官,在一处敌我交火密集区炮击,而且还标明了此处有炮击的警告,但后果是我方被己方炮火炸死3人,敌方相同,然后我就被踢出了 服务器 服务器不应该苛求死板,参数设定要有弹性
Su-33 Posted 2005年6月25日 09:29 Posted 2005年6月25日 09:29 机器就是机器,机器是无情的,到了指定数额就会踢。机器不是人,没有思想的,也不会这么聪明的,也没法这样设置的。 将就吧,也许2006年,LONGHORN推出,DirectX10(也许改名)与Quake4引擎会给玩家带来惊喜。 hoho
印第安酋长 Posted 2005年6月25日 09:55 Posted 2005年6月25日 09:55 机器就是机器,机器是无情的,到了指定数额就会踢。机器不是人, 是人与幻想相恋 以后,莫名其妙产生的结合体,是个让人欢喜让人忧的小怪物,机器的母亲幻想她的孩子健康的成长,将来作为父亲的好帮 手,真正成为万物之灵,作为父亲的人担当起教育孩子的任务,孩子在 一天一天的成熟长大,人已经感觉很难在驾驭管理自己的孩子的时候 ,机器就会取代人的地位,成为真正的恶魔,到时候人只能重新选择自 己的角色,从主宰地位转变成为机器的奴隶!!
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