qyyr-123 Posted 2004年8月10日 10:58 分享 Posted 2004年8月10日 10:58 对战时看到好多小人和大人是怎么弄出来的?请教一下。拜托了~~ 初来乍到,不动这里的规矩,望88大人和U.S大人多多包涵!! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2004年8月10日 14:09 分享 Posted 2004年8月10日 14:09 不用客气,俺那个程序是比较麻烦的, 简单的说: 首先,指定一个地点,那光球的位置是变身的位置, 2.设定一个区域local.camotrig setsize ( -90 -90 -0 ) ( 90 90 110 ) 3.提示给你一个信息local.camotrig message "XXXXXXX" 4.加入一条指令thread XXX 5.搞一个变身的地方 6.搞一个随机的结果port1: level.telecounter = randomint(3)+1 7.3个不同的结局:大中小 8变身后出现的地点 其实有一个简单的方法就是重生的的变身,应是以下语句(OBJ__1) local.axis = spawn info_player_axis local.axis.angle = 45 local.axis.origin = ( -1000 4944 -144 ) local.allied = spawn info_player_allied local.allied.angle = 45 local.allied.origin = ( 3456 640 -312 ) 俺拿不准,你请S-22看看,是的话加进变身指令 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
qyyr-123 Posted 2004年8月10日 16:45 Author 分享 Posted 2004年8月10日 16:45 谢谢88大人的热心解答! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
moh8888 Posted 2004年8月11日 00:39 分享 Posted 2004年8月11日 00:39 请把大人去掉 local.allied = spawn info_player_allied local.allied.angle = 45 local.allied.origin = ( 3456 640 -312 ) local.allied scale .5 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
X-SNOW Posted 2004年8月11日 04:57 分享 Posted 2004年8月11日 04:57 谢谢88大人的热心解答! <{POST_SNAPBACK}> 日本动画看多了。。。。。。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
K.O Posted 2004年8月11日 06:56 分享 Posted 2004年8月11日 06:56 对战时看到好多小人和大人是怎么弄出来的?请教一下。拜托了~~ 初来乍到,不动这里的规矩,望88大人和U.S大人多多包涵!! 我包涵你! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
K.O Posted 2004年8月11日 06:57 分享 Posted 2004年8月11日 06:57 谢谢88大人的热心解答! 不用谢! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
K.O Posted 2004年8月12日 23:37 分享 Posted 2004年8月12日 23:37 日本动画看多了。。。。。。 是啊! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
K.O Posted 2004年8月12日 23:39 分享 Posted 2004年8月12日 23:39 应是88和S-22不该有我! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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