火柴人 Posted 2007年9月26日 08:01 Posted 2007年9月26日 08:01 这次的空降兵感觉没有我期望的那么好,无非是多了个空降的噱头。荣誉系列是我接触二战游戏的第一款游戏,我真的不希望荣誉这样。大家也讨论下吧~
canghaixiao Posted 2007年9月26日 14:51 Posted 2007年9月26日 14:51 这次的空降兵感觉没有我期望的那么好,无非是多了个空降的噱头。荣誉系列是我接触二战游戏的第一款游戏,我真的不希望荣誉这样。大家也讨论下吧~ 画面改进了很多~~~~~联网的乐趣远超单机任务~~~~~~~~~~~~
下士Dony Posted 2007年9月29日 08:19 Posted 2007年9月29日 08:19 看来楼主不是二战迷 或者说 二战游戏迷 现在才玩二战的第一款游戏 荣誉系列第一款出来 我就玩了 那时的游戏质量和现在的真没法比 那是看了 拯救大兵后 就对二战很感兴趣了 玩这些游戏就激动 个人比较期待 兄弟连3 不过目前是杳无音讯
S-22 Posted 2007年9月29日 15:37 Posted 2007年9月29日 15:37 游戏的风格和特点跟项目经理的风格有很大关系。MOH 第一部 PC 版的项目经理和开发人员做完第一部后自己成立新公司做 COD 去了。从先头部队开始到现在都是不同的项目经理在做。
BF1942 Posted 2007年9月30日 02:08 Posted 2007年9月30日 02:08 看来楼主不是二战迷 或者说 二战游戏迷 现在才玩二战的第一款游戏 荣誉系列第一款出来 我就玩了 那时的游戏质量和现在的真没法比 那是看了 拯救大兵后 就对二战很感兴趣了 玩这些游戏就激动 个人比较期待 兄弟连3 不过目前是杳无音讯 《兄弟连:地狱公路》2008年第1季度上市!
zEaL_Simon Posted 2007年10月1日 02:14 Posted 2007年10月1日 02:14 游戏的风格和特点跟项目经理的风格有很大关系。MOH 第一部 PC 版的项目经理和开发人员做完第一部后自己成立新公司做 COD 去了。从先头部队开始到现在都是不同的项目经理在做。 从使命召唤一出来,我就爱COD胜过MOH了。 同一代游戏,更高的游戏品质。。 MOH,不知何时能崛起。 现在玩的二战游戏只有COH了,MOH已经无法唤起我当年的激情了
weiyl Posted 2007年10月14日 16:11 Posted 2007年10月14日 16:11 的确。个人感觉COD的感觉很震撼,单人任务模式很经典,对战也非常不错。 反观MOH,很多地方借鉴COD的东西,但个人觉得就单人任务来说,还是远不如COD来的震撼。COD里面的防御战,全面冲锋等等,MOH是没有的(血战太平洋里面有个别场景有,但都太短,而且感觉还是不够震撼)。MOH系列感觉任务做的真的差了点。 新的空降兵,我个人觉得制作水平比COD2差,画面技术提高了,但内涵不丰富。可以玩,但觉得不值得反复玩,当然联机不一样,联机对战我觉得都好玩。
canghaixiao Posted 2007年10月15日 02:21 Posted 2007年10月15日 02:21 的确。个人感觉COD的感觉很震撼,单人任务模式很经典,对战也非常不错。 反观MOH,很多地方借鉴COD的东西,但个人觉得就单人任务来说,还是远不如COD来的震撼。COD里面的防御战,全面冲锋等等,MOH是没有的(血战太平洋里面有个别场景有,但都太短,而且感觉还是不够震撼)。MOH系列感觉任务做的真的差了点。 新的空降兵,我个人觉得制作水平比COD2差,画面技术提高了,但内涵不丰富。可以玩,但觉得不值得反复玩,当然联机不一样,联机对战我觉得都好玩。 新的空降兵肯定超过COD2,但估计比不上COD4~~~~~~~~~~~~~``
McCoy099 Posted 2007年10月15日 09:35 Posted 2007年10月15日 09:35 从最初的联合袭击一路玩过来你就会觉得进步很多了,剧情来来去去都是局限在当时的历史环境下的,也不可能生出什么新的东西,游戏最大的进步在画质,游戏性就只能慢慢来,大转变或者不被人接受。
canghaixiao Posted 2007年10月16日 09:06 Posted 2007年10月16日 09:06 还是那句话 淡季游戏永远穷途末路 联网才是王道 集体肯定好于个人~~~~~~~~~~~~~~`
yrh Posted 2007年10月16日 09:07 Posted 2007年10月16日 09:07 单机不如联网,打散兵不如团队对抗,所有的游戏都会这样,跟游戏本身的问题不是太大,无论是moh,还是cod,还是目前最时毛的BF2,如果单机,都会提不起兴趣,现在的游戏,只是画面好了,从视觉上感觉舒服了,但电脑的配置要高啦,游戏变化的速度,远比个人电脑升级的速度快,身边的朋友们为了玩一款新游戏,不停在更新电脑,让人觉得有点不划算,说这些的意思,其实是想说,只要能玩就行了,好不好,是要看玩家怎么去玩了,玩出花样来,就好玩了,天天跟电脑打,怎么会好玩,单机的玩家是比较喜欢新游戏的,象老杨这样的人,是比较守旧的。 另,前段时间在一个韩国的2.15荣誉勋章的服务器里,发现搞了些补丁,可以开飞机,也觉得蛮有趣,只是地图太小,一不留神就跑出界了,如果把原来V队开的一个服务器里的大地图加进去,应该也很好玩的。
canghaixiao Posted 2007年10月16日 09:09 Posted 2007年10月16日 09:09 前段时间在一个韩国的2.15荣誉勋章的服务器里,发现搞了些补丁,可以开飞机,也觉得蛮有趣,只是地图太小,一不留神就跑出界了,如果把原来V队开的一个服务器里的大地图加进去,应该也很好玩的。 老杨,能不能把我们的服里也加上这些补丁?????
wagffe Posted 2007年10月17日 05:14 Posted 2007年10月17日 05:14 我觉得玩游戏的人可以分成三大类:一类是会很认真的钻研和苦练游戏技巧、操作功夫等,比如那些玩星际、帝国、魔兽等即时战略的,和那些玩CS之类的人。这种人反而不会太在意画面与音效,最主要游戏设计的平衡性要好,他们主要注重的是人与人在电脑上的对抗。第二类是比较喜欢享受欣赏华丽火爆的画面,震撼的音效,通常电脑及周边的配置会比较高,这类人对于画面简陋的游戏即使再好玩也是不屑一顾的。第三类人是网络时代的新兴种类,就喜欢玩网游,喜欢虚拟的社会虚拟的身份。其实我觉得是哪种人都不要紧,最主要自己玩得开心就好!好像我的同事我怎么劝他他也是铁了心只玩帝国二,就是不玩三;只玩CS,就是不玩CSS。因为他属于第一类人,画面对他来说没啥所谓,我们常常觉得震撼的画面他只是说一声:“咦,很象电影哦”,就毫无兴趣地走开了。对于他来说,那种与人对抗取得胜利的刺激感觉才是最重要的,在他眼里,看到的不是CS里面那些“很有菱角”的模型,而是一个个藏在显示屏后面的狡猾奸诈的真实对手!远远比我们赞叹的多么精细逼真的游戏角色更加真实!很遗憾,我比较偏向第二类,已经不象以前那么狂热的去钻研游戏了,我仅仅当他是一个类是看电影的娱乐,就像我们大都喜欢看场面火爆的大片一样,对游戏我也是如此。但是不不是说就一点也不在乎游戏性了!超级无聊的游戏即使画面再漂亮三类人中的任何一类都不会去玩的。只是大家注重的东西不同。
火柴人 Posted 2007年10月17日 09:02 Author Posted 2007年10月17日 09:02 看来楼主不是二战迷 或者说 二战游戏迷 现在才玩二战的第一款游戏 荣誉系列第一款出来 我就玩了 那时的游戏质量和现在的真没法比 那是看了 拯救大兵后 就对二战很感兴趣了 玩这些游戏就激动 个人比较期待 兄弟连3 不过目前是杳无音讯 我应该算是一个二战迷了.....二战历史也了解的差不多。二战游戏从重返德军总部、MOH和COD的系列都玩过。前身也是COD某战队的一份子。主要是这次的空降兵出了画面上给我带来了不小的震撼以外,再没有别的让我惊喜的了。而MOH的前作血战太平洋到给了我很深刻的印象。尤其是珍珠港的关卡让有记忆犹新!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new account登录
Already have an account? Sign in here.
现在登录