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主视角中国

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哪一个二战的即时战略游戏的规模较大?

战争的真相,兄弟连等,虽然画面效果很不错,但是好像都是小队(班,排,连)规模的战斗,而且好像操作比较复杂.

怎么,目前的二战的即时战略游戏的大作都是热衷于小规模的战斗.

我很怀念以前的突袭系列: 师团级规模的战斗,场面宏大,而且对配置的要求不高.

目前的哪一个二战的即时战略游戏的规模较大?

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LZ适合去玩 即时战术 游戏 COH的操作不复杂 如果规模弄大了 反而会复杂 鉴于游戏对配置的要求 画面和规模是不能同时存在的

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LZ适合去玩 即时战术 游戏 COH的操作不复杂 如果规模弄大了 反而会复杂 鉴于游戏对配置的要求 画面和规模是不能同时存在的

有的游戏有暂停

可以提前下达命令

闪击战不是突袭

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看了COH的画面 实在忍受不了突袭和闪电战的画面 不是一个时代的啊 COH要玩大规模 要么开作弊器 要么用人口很BT的MOD 前提条件的电脑配置够好 要不然 不是一般的卡 举例:如使用1000人口的MOD玩COH 4V4 就是总计8000人口的战斗规模 乖乖的啊 接近一个师了。

  • 2 weeks later...
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针对这句话批一下

特错大错

冲突世界就是规模与效果并存

1G内存 7列显卡 玩冲突 把画质和分辨率调高些 再看看是不是能容纳1000辆战车同时出现在画面激战

2G内存 7800GTX 跑测试都不流畅

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1G内存 7列显卡 玩冲突 把画质和分辨率调高些 再看看是不是能容纳1000辆战车同时出现在画面激战

2G内存 7800GTX 跑测试都不流畅

谁叫你不用Xeon的

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