kretz Posted 2007年10月14日 04:04 Posted 2007年10月14日 04:04 哪一个二战的即时战略游戏的规模较大? 战争的真相,兄弟连等,虽然画面效果很不错,但是好像都是小队(班,排,连)规模的战斗,而且好像操作比较复杂. 怎么,目前的二战的即时战略游戏的大作都是热衷于小规模的战斗. 我很怀念以前的突袭系列: 师团级规模的战斗,场面宏大,而且对配置的要求不高. 目前的哪一个二战的即时战略游戏的规模较大?
kretz Posted 2007年10月14日 15:40 Author Posted 2007年10月14日 15:40 闪击战2 是指sudden strike 2还是blitzkrieg2,或是其他游戏?
飞天猪 Posted 2007年10月14日 18:16 Posted 2007年10月14日 18:16 LZ适合去玩 即时战术 游戏 COH的操作不复杂 如果规模弄大了 反而会复杂 鉴于游戏对配置的要求 画面和规模是不能同时存在的
Rorschach Posted 2007年10月15日 00:05 Posted 2007年10月15日 00:05 LZ适合去玩 即时战术 游戏 COH的操作不复杂 如果规模弄大了 反而会复杂 鉴于游戏对配置的要求 画面和规模是不能同时存在的 有的游戏有暂停 可以提前下达命令 闪击战不是突袭
飞天猪 Posted 2007年10月15日 05:21 Posted 2007年10月15日 05:21 看了COH的画面 实在忍受不了突袭和闪电战的画面 不是一个时代的啊 COH要玩大规模 要么开作弊器 要么用人口很BT的MOD 前提条件的电脑配置够好 要不然 不是一般的卡 举例:如使用1000人口的MOD玩COH 4V4 就是总计8000人口的战斗规模 乖乖的啊 接近一个师了。
Rorschach Posted 2007年10月16日 04:02 Posted 2007年10月16日 04:02 谢谢! 规模和效果不能并存! 针对这句话批一下 特错大错 冲突世界就是规模与效果并存
飞天猪 Posted 2007年10月28日 00:15 Posted 2007年10月28日 00:15 针对这句话批一下 特错大错 冲突世界就是规模与效果并存 1G内存 7列显卡 玩冲突 把画质和分辨率调高些 再看看是不是能容纳1000辆战车同时出现在画面激战 2G内存 7800GTX 跑测试都不流畅
Rorschach Posted 2007年10月28日 03:11 Posted 2007年10月28日 03:11 1G内存 7列显卡 玩冲突 把画质和分辨率调高些 再看看是不是能容纳1000辆战车同时出现在画面激战 2G内存 7800GTX 跑测试都不流畅 谁叫你不用Xeon的
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