飞天猪 Posted 2007年10月26日 11:31 Posted 2007年10月26日 11:31 德国国民掷弹兵初始全部装备mp40(队长是mp44),可以升级3把mp44,近战兵种。 德国装甲掷弹兵缩减到6人,装备4把98k,1把G43和1把mp44,可以升级MG42和火箭筒,远射兵种。 美国步枪兵里增加1名持冲锋枪的游骑兵作为领队,其余步兵(包括士官)全部装备步枪,远射兵种。 美国增加突击队,1名军官+5名游骑兵队长,可以升级手雷、C4和粘弹,有激励,高级近战兵种。 美国游骑兵的武器升级由增加3把M1冲锋枪改为增加2把bar(这样总共就有4把bar),仍然可以升级火箭筒,现在的定位是精锐远射兵种。 德国恢复铁十字队,1无技能军官+5铁十字,全mp44可升级机枪和火箭,精锐全能兵种。 德国军官队缩减到3人,划归为技能兵种 德国暴风突击队伞降出场,但补充损失仍然需要靠近卡车或生产建筑。 谢尔曼管风琴可以在76mm炮和推土铲之间选择一项升级,对应前线支援和远程炮击两种职能。 M36改为装甲连专属载具。 步兵连的呼叫增援,可能出现的兵种改为:M4坦克,步枪兵,突击队和纵火工兵。 伞兵空投补给附带的武器改为随机出现bar和m9 美军医疗兵现在只有手枪作为自卫武器。 大幅强化了吉普和摩托的火力,基本可以当成高机动但更脆弱也不能进楼的机枪组使用。 德国步兵全民铁拳,美国步兵全民粘弹,喜欢暴坦克的要小心了。 双方迫击炮普通射击威力大幅加强,弹幕威力不变。 双方增加新兵种:侦察兵。具有潜行能力和超大视野,配备冲锋枪并可升级机枪,对应敌后破坏和前线支援两种职能。爆破装备有手雷、集束炸药、粘弹/铁拳,可激励。优势是可以轻易潜入不设防的基地或火炮阵地大肆破坏,缺点也很明显——小队只有两个人,如果被稍微多点的敌人发现,基本上连留种的机会都没有。 此兵种的平衡性还在测试中,就像红警里间谍肆虐迫使玩家出狗,这个兵种应该能一定程度上提升吉普摩托等反隐兵种的出场率。 少量增加了资源产量和人口上限 调整了大部分升级和技能的资源消耗和冷却时间 下载地址: http://www1.51ok.com/down.do?2EA903BFA73C9...A459E9E406EFFFE
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