hx55555 Posted 2007年11月10日 10:59 Posted 2007年11月10日 10:59 也玩了3 天了,感觉还不错,开始进去被人虐待很不好受! 慢慢习惯了! 总感觉COD4有那么一点点遗憾,长时间的在你追我感的局面里非常累。 游戏的这种模式是不是应该有所改变啊! 现在的联网游戏一般也讲究一点自由度,CS DOD是固定出生点,CS是攻防守模式,DOD是抢旗模式。到BF2之后,现在的游戏一般都有很大自由度了~ 地图面积大出生点增多,玩家是局部中的一员,也是全局中的一员! COD4就不一样,地图相对封闭,任务就是杀人,兵种虽然不少,但任务一样~杀人杀人杀人!! COD4如果能结合DOD或者是BF2多好~~ 吃饭去了~~就写这么多!!
背德の花 Posted 2007年11月10日 11:22 Posted 2007年11月10日 11:22 现在大部分服务器都是war模式啊,所以有点乱!cod4有dod的占旗模式也有cs的sd模式。
hx55555 Posted 2007年11月10日 12:44 Author Posted 2007年11月10日 12:44 地图太小了,基本上潜伏到后方发可能性很小~ 建议地图再大一点~~人应该增加到64人~~~ 我曰,这是什么场面啊!!!!!!!!
syn Posted 2007年11月10日 16:17 Posted 2007年11月10日 16:17 一个是不平衡……流弹和小刀太强…… 在一个就是不知道为什么国内服务器都是td……开些攻山头、搜索和摧毁之类的会死么…………
atfe2v2b38hc Posted 2007年11月12日 04:58 Posted 2007年11月12日 04:58 TD不用等,大家升级可能快一点吧. 其实32人或者64人服务器里,对抗就很激烈了,基本就是在前线扯皮,谁也冲不过去了.
Unknown Soldier Posted 2007年11月12日 05:43 Posted 2007年11月12日 05:43 TD不用等,大家升级可能快一点吧. 其实32人或者64人服务器里,对抗就很激烈了,基本就是在前线扯皮,谁也冲不过去了. 32人还好,有的地图照样有路可以打穿插,64人的话。。地图再扩大一倍差不多~
Unknown Soldier Posted 2007年11月12日 05:43 Posted 2007年11月12日 05:43 一个是不平衡……流弹和小刀太强…… 在一个就是不知道为什么国内服务器都是td……开些攻山头、搜索和摧毁之类的会死么………… cod2留下来的传统~
Unknown Soldier Posted 2007年11月12日 05:46 Posted 2007年11月12日 05:46 好玩没UO好玩 UO地图大 各兵种可以发挥自己特点 COD4只有祈祷自己别挨炸的份 好怀念UO的偷妻子和占领模式~
int15 Posted 2007年11月12日 05:47 Posted 2007年11月12日 05:47 一个是不平衡……流弹和小刀太强…… 在一个就是不知道为什么国内服务器都是td……开些攻山头、搜索和摧毁之类的会死么………… 你说的那些模式死了以后得等很长时间,不爽
Rorschach Posted 2007年11月12日 05:48 Posted 2007年11月12日 05:48 也玩了3 天了,感觉还不错,开始进去被人虐待很不好受! 慢慢习惯了! 总感觉COD4有那么一点点遗憾,长时间的在你追我感的局面里非常累。 游戏的这种模式是不是应该有所改变啊! 现在的联网游戏一般也讲究一点自由度,CS DOD是固定出生点,CS是攻防守模式,DOD是抢旗模式。到BF2之后,现在的游戏一般都有很大自由度了~ 地图面积大出生点增多,玩家是局部中的一员,也是全局中的一员! COD4就不一样,地图相对封闭,任务就是杀人,兵种虽然不少,但任务一样~杀人杀人杀人!! COD4如果能结合DOD或者是BF2多好~~ 吃饭去了~~就写这么多!! 你追我赶 可以玩占妻子或者SD模式啊~~
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