Rorschach Posted 2005年7月8日 02:21 Posted 2005年7月8日 02:21 COD服务器Rcon控制命令 /cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号 /rcon map_restart 重起地图 /rcon map mp_地图名 换地图 例如/rcon map mp_ship COD 控制台 列表 控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表 set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到 set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器 set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制 set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改 rcon密码 xxxx就是 修改的密码 set g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择 set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数 set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口 set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好 set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间 set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把 gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------ // Beginning of code set dedicated 2 // INTERNET 模式 0 → Dedicated No 1 → LAN set sv_pure 1 // 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊 set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到 set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护 // set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式 // set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告 // set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出 //set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^9Callofduty.Vicp.Net^7】" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色 set g_banIPs "" // 封IP列表 set g_password "" // 服务器玩家加入密码 set rconPassword "111111" // 服务器控制密码 set g_log "games_mp.log" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件 set scr_motd "Welcome to ^2=|UN|= COD SERVER ^1NOKEY" // 屏幕显示的自定义字符 set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZP.VICP.NET // 设定服务器IP set net_port 28960 // 服务器加入的端口 set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 // set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 // set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 // General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器 set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1" set scr_allow_enfield "1" set scr_allow_fg42 "1" set scr_allow_kar98k "1" set scr_allow_kar98ksniper "1" set scr_allow_m1carbine "1" set scr_allow_m1garand "1" set scr_allow_mp40 "1" set scr_allow_mp44 "1" set scr_allow_nagant "1" set scr_allow_nagantsniper "1" set scr_allow_panzerfaust "1" set scr_allow_ppsh "1" set scr_allow_springfield "1" set scr_allow_sten "1" set scr_allow_thompson "1" set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等 set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡 set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 →屏蔽 1 →打开 2 →反伤害 seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
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