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COD服务器Rcon控制命令

/cmdlist 命令列表

/rconpassword "密码" 登入

/rcon status 查看状态 =>得到ID号

/rcon clientkick +ID号

/rcon map_restart 重起地图

/rcon map mp_地图名 换地图

例如/rcon map mp_ship

COD 控制台 列表

控制台 命令 以 "/"开头

cmdlist 查看 所有 控制台列表

set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到

set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器

set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制

set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改 rcon密码 xxxx就是 修改的密码

set g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择

set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数

set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口

set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好

set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置

如果设置成OBJ 就把 gametype改成 gametype sd map

set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上

以SD模式为例 //代表该行为注释 ,

------------------------------------------------------------------------------

// Beginning of code

set dedicated 2

// INTERNET 模式 0 → Dedicated No 1 → LAN

set sv_pure 1

// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊

set sv_gamespy "1"

// 让GAMESPY被搜索到

set sv_floodprotect "1"

// 启用玩家发言过载保护

// set g_forceteamspectate "0"

// 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式

// set g_teamkillwarn "3"

// 团队伤害3次警告

// set g_teamkillkick "3"

// 团队伤害3次踢出

//set g_teamswitchdelay "10"

// 切换队伍延时10秒

seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^9Callofduty.Vicp.Net^7】"

// 服务器名称,^9表示在后面字符为红色

set g_banIPs ""

// 封IP列表

set g_password ""

// 服务器玩家加入密码

set rconPassword "111111"

// 服务器控制密码

set g_log "games_mp.log"

// 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件

set scr_motd "Welcome to ^2=|UN|= COD SERVER ^1NOKEY"

// 屏幕显示的自定义字符

set g_gametype "sd"

// 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm

set net_ip JZP.VICP.NET

// 设定服务器IP

set net_port 28960

// 服务器加入的端口

set sv_maxclients "24"

// 最大玩家数,推荐不要超32人

// set sv_privatepassword "password"

// 允许私有客户加入的密码

// set sv_privateclients "3"

// 允许多少持有的私有密码客户加入

// General Game Default Description

//0 - disable weapon 1 - enable weapon

//允许服务器使用的各种武器

set scr_allow_bar "1"

set scr_allow_bren "1"

set scr_allow_enfield "1"

set scr_allow_fg42 "1"

set scr_allow_kar98k "1"

set scr_allow_kar98ksniper "1"

set scr_allow_m1carbine "1"

set scr_allow_m1garand "1"

set scr_allow_mp40 "1"

set scr_allow_mp44 "1"

set scr_allow_nagant "1"

set scr_allow_nagantsniper "1"

set scr_allow_panzerfaust "1"

set scr_allow_ppsh "1"

set scr_allow_springfield "1"

set scr_allow_sten "1"

set scr_allow_thompson "1"

set scr_allow_vote "1"

// 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等

set scr_drawfriend "1"

// 队友显示为打开

// Auto Team Balance 团队均衡

set scr_teambalance "0"

set scr_friendlyfire "0"

// 队友伤害 0 →屏蔽 1 →打开 2 →反伤害

seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen "

// 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32

mp_hurtgen

// 启始地图

// end of code

/cg_darwid 0

  • 4 年 以后...

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