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v2.201 12/11/2007

總體修正

- 特別針對單核心系統改善效能。

- 修正帳號秘密提問衝突的臭蟲。

- 移除無內容增加交談訊息的能力。

- 改善遊戲下載器的效率並且增加封包確認。

- 增加預設的音量混和輸出,現在應該與CoH主程式相同。

- 修正遊戲中語音及音樂停止的臭蟲。

- 重播檔現在恢復自訂的氣氛,而且儲存遊戲也不會重設氣氛。

- 修正觀看NIS後產生的UI失去功能臭蟲。

- 如果你在畫面變黑的過渡期間儲存遊戲,畫面不會維持變黑。

- 修正許多語音觸發不正確的臭蟲。

戰役修正

- 修正MOG M07的結局,最後任務語音不會播放兩次。

- 修正在卡昂M08關卡潛在的當機問題。

- 修正諾曼第M110關卡以確保勳章任務在遊騎兵到達時發生。

- 確保卡昂M01關卡一開始時玩家有足夠的油料建造榴彈砲一門榴彈砲。

- 移除OMG M02額外的對白。

- 修正貝斯特的M05關卡中當小隊進駐特殊房子時的次要路徑尋找問題。

- 修正諾曼第M08關卡玩家選擇中立哥利亞時無文字參考的問題。

- 修正在據點上建立觀測所時,特殊單人遊戲人力點在MP增加的問題。

- 確保諾曼第M06關卡的前線調車場在被摧毀時不會消失。

- 諾曼第M09關卡地圖變更。

遊戲性修正

- 空降部隊的炸藥包費用從75彈藥降低至50彈藥。

- 美軍105mm砲兵彈幕重新裝彈時間增加25秒。

- 美軍76mm主砲升級費用從200人力/100油料降低為200人力/85油料。

- 美軍空降部隊無座力砲的設置時間減少使它們能更有效地對付移動中的車輛。

- 美軍BAR在對抗馬德三型裝甲車類型時,武器傷害調整器從.5增加至.75。當BAR穿透馬德三型的裝甲時不會造成更多傷害。

- 美軍地圖外火砲到達延遲時間減少1秒。

- 美軍遊騎兵在老練等級方面有些變更。老練等級1獲得的命中率加成移至老練等級2。老練等級2獲得的傷害調節器移動至老練等級1。

- 美軍遊騎兵的增援費用大約每名士兵增加10人力。

- 美軍步槍兵在老練等級2時獲得更遠的黏著炸彈攻擊範圍。

- 美軍雪曼戰車的.50口徑機槍塔架設費用從100彈藥降低為75彈藥。

- 英軍17反戰車砲的射程些微增加以解釋它的陣地大小。

- 調整英軍25磅砲的散射以降低射擊過頭的情形。

- 調整英軍裝甲指揮卡車和步兵指揮卡車的視線範圍。

- 英軍「佈署神射手」的能力範圍從35減至30。

- 些微增加英軍軍官和偵察班的偽裝偵測。

- 英軍工兵的生命值分別增加5。

- 英軍卡車擁有小範圍的偽裝偵測半徑。

- 突擊隊火砲費用從80彈藥增加為100彈藥。

- 「防禦性行動」(在HQ研發)需要裝甲菁啟用英醫療站。

- 降低小型武器對哥利亞造成的引擎嚴重受損的機率。

- 獵豹戰車費用設定與虎王戰車一樣。每分鐘得花費100人力維持,歷時5分鐘。

- M8灰狗的37mm主砲冷卻時間從9秒減少為7秒。

- MG42的壓制射擊對抗tp_infantry_soldier時(英軍步兵/裝甲菁英步兵)增加。

- 地圖上的美軍105mm榴彈砲和所有Flak 88砲的建造時間從90秒減少為60秒。

- Pak 38老練等級3傷害調節器從1.25降低為1.15。

- 裝甲菁英的反裝甲手榴彈設定成對抗對抗tp_infantry_soldier時(英軍步兵/裝甲菁英步兵)相同。

- 裝甲菁英反裝甲半履帶車的「專注射擊」能力費用從30彈藥增加為40彈藥。

- 裝甲菁英反裝甲半履帶車在「專注射擊」能力作用期間,其速度調節器將設定為.55。

- 裝甲菁英反裝甲半履帶車的「履帶破壞器」能力費用從25彈藥增加為40彈藥。

- 裝甲菁英反裝甲半履帶車的「履帶破壞器」能力範圍從45減少至32。

- 裝甲菁英的「詭雷」能力重新使用時間增加。

- 裝甲菁英的「防禦性行動」費用從100人力/20油料增加為150人力/30油料。

- 裝甲菁英「空降獵兵」的FG42武器射擊速度從8降至7。

- 裝甲菁英「空降獵兵」FG65武器對付位於輕型及開放掩護的單位效率較差。

- 裝甲菁英「Flakvierling 38」費用從340人力/20油料變更為300人力/35油料。

- 裝甲菁英「方克維根」現在可從敵人防區竊取100%資源而非50%。

- 裝甲菁英「擲彈兵」獲得老練等級的速率變慢。原本老練等級1需要8點,老練等級2需要22點,老練等級3需要35點。現在老練等級1需要12點,老練等級2需要26點,老爛等級3需要40點。

- 裝甲菁英「步兵半履帶車」費用從240人力/15油料增加為240人力/20油料。

- 裝甲菁英「步兵半履帶車」擁有的主MG42壓制射擊在對付處於重型及輕型掩護的單位時效率降低。

- 裝甲菁英「步兵半履帶車」生命值從300減少為285。

- 裝甲菁英的步兵在防禦老練等級1及防禦老練等級2失去他們獲得的命中率調節器。

- 裝甲菁英「戰鬥指揮部」和「支援指揮部」費用從220人力/20油料增加為220人力/30油料。

- 調整裝甲菁英「空軍指揮樹」的指揮點數。「空降獵兵」從2點增加至3點,「空軍地面部隊」從2點降低為1點,「風鳴式高射砲」增加1點,「蝴蝶炸彈」減少1點。

- 裝甲菁英「迫擊砲半履帶車」彈幕調整,每個冷卻時間增加1秒。

- 裝甲菁英「彈藥半履帶車」費用從220人力/25油料降低為200人力/15油料。

- 裝甲菁英「四號戰車步兵支援坦克」主武器命中率對抗tp_infantry(美軍及國防軍步兵)以及tp_infantry_elite(美軍遊騎兵)時,命中率從.5增加為.5。

- 裝甲菁英「偵察車」的後勤升級費用從40彈藥降低為25彈藥。

- 裝甲菁英「區域砲兵」花費3點指揮點數而非4點。

- 裝甲菁英「坦克破壞班」費用從390人力降為360人力。

- 裝甲菁英「風鳴式」防空砲車對付輕型車輛效果增加。子彈有很大的機率擊穿像是M42灰狗和M19半履帶車的裝甲。

- 改善裝甲菁英「風鳴式」防空砲車對抗群聚步兵的命中率調節器。

- 裝甲擲彈兵最大建築者從12設定至6。這將降低裝甲菁英步兵的建造速度。

- 裝備火焰噴射器士兵的爆炸機率降低。

- 砲塔架設的機槍手在大部分武器種類的致死率降低。

- 國防軍Flak 88砲的生命值從200增加為325。

- 國防軍「指定砲擊」費用從150彈藥降低至125彈藥。

- 國防軍「Stuh 42 自走榴砲」的武器對步兵的區域傷害些微增加。

- 調整國防軍「國民擲彈兵」的K98步槍對抗tp_infantry_soldier(英軍步兵/裝甲菁英步兵)。傷害調節器從.6增加為.65。

資料臭蟲修正

- 正確地設定獵豹戰車的UI狀態。之前是3/5/5/4,應該是9/3/7/5。

- 軸心國88砲組不再於「全面作戰階段」期間失去他們的醫藥箱。

- PE突擊擲彈兵無法撿起他們不能使用的掉落火箭筒。

- 軸心國國防軍和突擊兵不再使用相同的群組選擇。連擊任一單位類型不再選擇這兩種單位類型。

- 英軍指揮卡車初次出現在地圖上時可以暫時壓毀坦克陷阱或其他障礙物。

- 凱登瑞德半履帶車在「驅逐戰車」指揮樹選擇之前將不再擁有初步維修能力。

- 美軍「戰車庫」在殊死戰遊戲中將正確地計數。如果玩家只留下一座戰車庫,他們將不再輸掉遊戲。

- 裝甲菁英「衝刺能力」需要時可以看見。

- 在HQ啟動「豹式坦克戰鬥群」現在擁有快捷鍵。

- 單位不再能維修傘兵坑。

- 修正英軍陣地被非英軍盟友或敵方部隊佔領時的數項UI臭蟲。

- 修正英軍中尉將他的速度調節器加成應用於某些敵軍和結盟部隊的臭蟲。

- 修正使用「英雄衝鋒」後「疲勞」調節器沒有應用的臭蟲。

- 修正裝甲擲彈兵在進駐半履帶車時可以偵測地雷的臭蟲。

- V1修正,修正如果一個成為V1目標的單位在V1到達之前死亡而失效的臭蟲。V1應該只能以位置為目標,而不是實體。

地圖變更

- 「林登」和「貝登」增加至地圖列表。

- 貝尼雷-蘇-梅爾,島嶼右上方四個油料點有個設置在牆中的缺口。

- 沃海茲,在左下角基部北方的房子設置一些阻礙射擊的灌木。

- 貝登,在地圖中央底端的房子周圍設置一些阻礙射擊物。

- 林登,稍微移動某些據點而勝利點好在南北兩隊之間建立更好的平衡性。

- 貝斯特,移動某些據點好在兩位之間建立更好的平衡性。

- 藍格里斯,增加地圖基部的大小。

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直接把补丁号都改成2.201了嘛,上次的事水雷真够丢脸的。一直等到现在了可惜我现在在网吧又下不了,急啊!不知道这次的完善了没有,还会跳出吗。

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