lich Posted 2007年12月17日 08:59 Posted 2007年12月17日 08:59 一. 正版根治ZB环境的可行性 在此只探讨使命召唤4反ZB的可行性.( 以下简称COD4) 谈之前先讲一下COD4采用的反ZB系统PunkBuster. 以前大家可能比较熟悉半条命MOD国内著名联机游戏反恐精英CS采用的Cheating-Death( 简称C-D), 不过自从CD4.33.4后好像开发者已经不再更新. 听说现在采用一个叫sXe的反ZB系统. 不过相对于PB这种专业反ZB软件的商业公司就是小巫见大巫了. 所以大家不要对PB能不能真正的反ZB而感到怀疑. PunkBuster反ZB(以下简称PB). 官方网站是: http://www.punkbuster.com. 近几年PB现在已经成了主流的反ZB系统! 包括战地系列,QUAKE和DOOM系列,COD系列,ET系列等等的主流竞技游戏采用的都是PB反ZB解决方案. 关于PB的工作原理和如何反ZB,我会尽快重新开一新贴,在此就不多加叙述. 近来BBS上有很多话题都是关于COD4出现很多Zb者, 现在国内的确有了很多ZB者, ZB器尤其是透视(WALLHACKER)器也很容易下到,国内比较著名的开发ZB器的网站菜**家也放出了免费不能过PB和收费能过PB的ZB器. 所以COD4服务器上屡见ZB者也不足为怪. 鉴于此种情况, 怎么样才能真正意义上反ZB呢? 据我个人看来只有普及正版! 这个方法到底可不可行呢? 普及正版绝对可行,请看我以下分析: 只要有公司愿代理COD4的正版(价格不要超过69元), 国内的几个著名服务器改成正版服务器也就是需要KEY的服务器. 真正喜欢这款游戏的人还有厌恶ZB环境的人都会拿出69元买正版进正版服务器的. ZB者也是不敢拿69元来赌能不能过PB的, 即使他们花钱买了能过PB服的ZB器,但一周后PB更新后 (一般情况下PB大概一周更新一次,99%的新ZB器都会认PB识别出,的确道高一尺魔高一丈,ZB器开发者也会更新新的通过PB的ZB器) 不但会BAN掉他的69大元买的正版KEY也会使他花钱买的ZB器失效. 他如果还想挂着ZB器进正版服的话,还得再花69元买新KEY再花一笔钱买能过新PB的新ZB器. 虽然钱不多,但是有这个魄力的ZB者应该几乎没有. (因为PB一周一更新,也就代表着他花69元以上买的正版KEY和新ZB器只有大概一周的使用时间) 有人会说, 那ZB者不会进那些免KEY服吗? 是的,他会进免KEY服的.但免KEY服由于ZB者都集中在了里边, 会使很多不舍得花69元的普通非发烧游戏者也会厌烦, 也会促成他们或放弃这个游戏或花69元进入那个公平的正版服. 而免KEY服由于正当的游戏者减少而使更多的免KEY服转换成正版KEY认证服. 良性循环这样子从根本上会起到真正的反ZB的大环境. 呵呵! 说了半天也是白费口舌的,因为国内没有正版,也没有正版服务器. 唯一的办法是大家多多为COD4造势,希望哪家公司能看到藏在COD4中的巨大商机来代理COD4的正版. 也唯有正版KEY和正版服能真正拯救COD4. 二. 作弊的一些杂想 有人的地方就会有作弊,作弊也似乎是人类所特有的天赋. 从我们小时候为了考试所做的小抄到我们大学时利用的呼机. 从体育场上的兴奋剂到IT业的汉芯或到现在的周老虎. 品种和技术也越来越丰富和先进, 不过唯其本质不变就是以投机取巧之欺诈的手段 在不公平条件下实现预期的目的. 作弊英文名"cheat"拼音名"zuo bi"简称ZB. ZB工具从用途上分为:单机\联机两大类, 从功能上可以分:游戏属性修改,游戏存档解锁,游戏中输入作弊码等. 其实一些官方提供的游戏密技也算得上是一种Zb. 那对于没有提供密技的游戏怎么修改呢? 因此出现了很多第三 方程序,从DOS下的DEBUG,FPE到WIN下的金山游侠,游戏修改大师这些专业的工具. 不过这些东西人们一点也不会痛 恨它,包括我在内的很多人也在用 !! 因为在使用这些工具修改的时候没有人会感到内疚和惭愧,因为我们对付的是 没有思想的机器,这种Zb不会伤害到任何人. 然而,当ZB放到网络游戏的时候, 一切全变了味,此时ZB器所对付的对象已经变成了其它玩家,其它活生生的人. 目的吗? 我也说不清楚! 为了找乐为了体会做一个虚拟高手的感觉还是为了其它功利的东西? 尽管这种功利是建立 在网上这种虚拟的基础上. 我很纳闷,想体会一个高手的感觉何必费尽心机去找这种ZB器, 把这个时间放到熟悉地图和练习技术上岂不是更好. 爱一款游戏就不要用透视,自动瞄准这形形色色的外挂来污染这个你心爱的游戏. 当好端端的游戏环境被你用ZB器 搞的一塌糊涂人人自危的时候,很多本不屑于ZB的玩家为了反抗也在网上四处搜寻这种能轻易达到捷径的工具,然后 进入服务器来找平衡, 到那时不再是人与人的竞技而变成了ZB器与更高级ZB器的对决,这岂不是一种悲哀.
Panda.J Posted 2007年12月17日 09:04 Posted 2007年12月17日 09:04 (edited) 纸上谈兵,只有要作弊的可能,就有作弊的人,人的本性啊,贪图便宜,走近路,根劣 哇哈哈,还好,我插了一下!! 我插插插插插 Edited 2007年12月17日 09:06 by Jim大人
lich Posted 2007年12月17日 09:05 Author Posted 2007年12月17日 09:05 纸上谈兵,只有要作弊的可能,就有作弊的人,人的本性啊,贪图便宜,走近路,根劣 晕! 占楼占的太慢,我还有很多要写. 没想到被你抢了地板. 所以说你回贴不看贴, 如果你仔细看了我写的内容就不会如此轻率回复
Panda.J Posted 2007年12月17日 09:09 Posted 2007年12月17日 09:09 呃,不可能没有作弊的啊,国内这个环境,那个网络游戏里没有作弊的?即使有官方的,那么就会收费,免费的谁管呐 呃,我看讨论作弊的有点恶心了,所以不看内容,只对标题哈 呃,顺便插版主一下下很爽
woooo Posted 2007年12月17日 09:13 Posted 2007年12月17日 09:13 据说COD4能BAN掉的不单止是CDKEY还有显卡、CPU的序列号,假如这是真的倒是一个最可行的方法。69元是小事,要他为作弊付出更大的代价换掉CPU和显卡才是对作弊的最大惩罚。 要真的喜欢一款游戏,除了买个正版,当然是要出于自身的自觉。用作弊的只是心理有障碍的人,因为他们要么就是输不起,要么就是有变态的倾向。
donkey Posted 2007年12月17日 13:47 Posted 2007年12月17日 13:47 在国内,COD的商机我觉得并不很“巨大”,比如2代的时候,我看国内ASE上撑死也就百十来号人吧;单机版人也许多些?但那是不需要正版的。 PB要是BAN作弊者的正版的cdkey,会不会也误杀呢?比如我自己就因为FPS的原因被踢过,这样会不会有纠纷的麻烦? 另外说点题外话,COD4我觉得很难成为经典,因为一个是画面为追求逼真而显得繁乱不整洁,另外操控也很烦琐,各种杀敌手段太多了,这样就很关键地降低了对游戏者的技术等各方面的要求,同时也大大降低了游戏的耐玩性,意思不大。看看经典的竞技游戏CS,简单的地图、简单的画面、简单的武器、简单的动作,只有熟练程度和那说不清楚的意识是制胜的关键,还不是有那么多人乐此不疲?再看看篮球,5v5,那么简单的游戏规则,还不是玩了那么久?要成为经典我觉得也应该是2代而不是4代,所以我不看好它。我甚至觉得COD4毁掉了COD,因为有4了,很少可能再有人在2上坚持了,但4是注定成不了经典的,这是我的感觉。这方面的想法还有很多,写出了未必应时,所以想想还是算了。
majorin Posted 2007年12月17日 14:23 Posted 2007年12月17日 14:23 在国内,COD的商机我觉得并不很“巨大”,比如2代的时候,我看国内ASE上撑死也就百十来号人吧;单机版人也许多些?但那是不需要正版的。 PB要是BAN作弊者的正版的cdkey,会不会也误杀呢?比如我自己就因为FPS的原因被踢过,这样会不会有纠纷的麻烦? 另外说点题外话,COD4我觉得很难成为经典,因为一个是画面为追求逼真而显得繁乱不整洁,另外操控也很烦琐,各种杀敌手段太多了,这样就很关键地降低了对游戏者的技术等各方面的要求,同时也大大降低了游戏的耐玩性,意思不大。看看经典的竞技游戏CS,简单的地图、简单的画面、简单的武器、简单的动作,只有熟练程度和那说不清楚的意识是制胜的关键,还不是有那么多人乐此不疲?再看看篮球,5v5,那么简单的游戏规则,还不是玩了那么久?要成为经典我觉得也应该是2代而不是4代,所以我不看好它。我甚至觉得COD4毁掉了COD,因为有4了,很少可能再有人在2上坚持了,但4是注定成不了经典的,这是我的感觉。这方面的想法还有很多,写出了未必应时,所以想想还是算了。 那你应该庆幸我还没有逼你写的想法.
Harusame Posted 2007年12月17日 17:25 Posted 2007年12月17日 17:25 唯一的办法只有一个 全程职守 看到一个ban一个 此外没办法 素质低下 不作弊它难受 就好像贼 不偷东西它就是人了
Loper Posted 2007年12月17日 18:31 Posted 2007年12月17日 18:31 在国内,COD的商机我觉得并不很“巨大”,比如2代的时候,我看国内ASE上撑死也就百十来号人吧;单机版人也许多些?但那是不需要正版的。 PB要是BAN作弊者的正版的cdkey,会不会也误杀呢?比如我自己就因为FPS的原因被踢过,这样会不会有纠纷的麻烦? 另外说点题外话,COD4我觉得很难成为经典,因为一个是画面为追求逼真而显得繁乱不整洁,另外操控也很烦琐,各种杀敌手段太多了,这样就很关键地降低了对游戏者的技术等各方面的要求,同时也大大降低了游戏的耐玩性,意思不大。看看经典的竞技游戏CS,简单的地图、简单的画面、简单的武器、简单的动作,只有熟练程度和那说不清楚的意识是制胜的关键,还不是有那么多人乐此不疲?再看看篮球,5v5,那么简单的游戏规则,还不是玩了那么久?要成为经典我觉得也应该是2代而不是4代,所以我不看好它。我甚至觉得COD4毁掉了COD,因为有4了,很少可能再有人在2上坚持了,但4是注定成不了经典的,这是我的感觉。这方面的想法还有很多,写出了未必应时,所以想想还是算了。 大错特错 如果说什么能让CoD系列发扬广大 真正进入主流电子竞技领域,目前为止只有现在的CoD4能够做到 SS你能说出这些想法 我估计你是整天在混战服混天黑地乱杀 估计还没玩过稍微正规一点的cod4比赛吧 有空可以来cod4中文站看看一些我们的比赛录象再做定论 谢谢 顺便给你一个正规比赛规则做参考 http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?t...;extra=page%3D1
donkey Posted 2007年12月18日 00:37 Posted 2007年12月18日 00:37 顺便给你一个正规比赛规则做参考 http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?t...;extra=page%3D1 规则禁掉了很多东西,几乎都是我讨厌的,哈哈
lich Posted 2007年12月18日 00:53 Author Posted 2007年12月18日 00:53 据说COD4能BAN掉的不单止是CDKEY还有显卡、CPU的序列号,假如这是真的倒是一个最可行的方法。69元是小事,要他为作弊付出更大的代价换掉CPU和显卡才是对作弊的最大惩罚。 要真的喜欢一款游戏,除了买个正版,当然是要出于自身的自觉。用作弊的只是心理有障碍的人,因为他们要么就是输不起,要么就是有变态的倾向。 CPU和显卡被BAN掉? 多么美好的想法呀可惜是不可能的. 再说CPU和显卡哪来的所谓序列号. 网卡的MAC号是独一无二的,PB禁止某一MAC号的网卡来接入PB服务器或许有一点可能. 不过这样还不如BAN CD-KEY. 至少CDKEY69元, 而便宜的一张网卡才10几块.
lich Posted 2007年12月18日 00:58 Author Posted 2007年12月18日 00:58 理论上可以探讨一下,但实际的操作很难!!君不见高考还有作弊的?! 即使按照我那个正版禁鬼法也不可能百分之百能完全杜绝ZB, 但绝对会使正版服只会有一个两个不怕死的漏网之鱼. 而之个漏网之鱼最多也只能游上一周而已. 形成了反Zb的大环境事情就好办了. 这样子的话,起码不会使那些新人认为服务器全是混水, 老手们人人自危不敢全力以赴以免被人骂娘.
lich Posted 2007年12月18日 03:11 Author Posted 2007年12月18日 03:11 游戏而已,喜欢就玩,不喜欢就不玩 ZB人性使然,根本不可能杜绝 起码没有几个ZB者敢用正版的KEY挂着ZB器进PB服务器
hdk7381 Posted 2007年12月18日 04:17 Posted 2007年12月18日 04:17 真希望能实现这个目标。昨天被一个叫abc的傻X打死很多次,后来跟他的视角看不仅透视MP5的杀伤也能提高随便两三下就干掉一个也不论打到没有。
lich Posted 2007年12月18日 06:30 Author Posted 2007年12月18日 06:30 有啊,有的老外就这么干。 你有正版KEY了? 已经进过正版服务器了?在正版服务器中碰到明显Zb的正版玩家了? 或者是PB已经BAN 掉一些正版KEY了? 如果真的是最后一种情况不正说明PB的有用性. 如果有些正版玩家挂着能过PB的反截图的ZB器在正版PB服玩, 那也只有一周时间而已..........
int15 Posted 2007年12月18日 06:33 Posted 2007年12月18日 06:33 你有正版KEY了? 已经进过正版服务器了?在正版服务器中碰到明显Zb的正版玩家了? 或者是PB已经BAN 掉一些正版KEY了? 如果真的是最后一种情况不正说明PB的有用性. 如果有些正版玩家挂着能过PB的反截图的ZB器在正版PB服玩, 那也只有一周时间而已.......... 有一个国外的zb名人,最后只要是开pb的服务器他都不能玩了,被封杀了
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