S-22 Posted 2008年1月10日 11:48 Posted 2008年1月10日 11:48 好久没有贴新图了,主要是遇到了制作技术上的瓶颈。像 Unreal 3 那样昂贵的引擎和配套工具我们买不起,所以只能用便宜的引擎和蹩脚的工具来追求较高的质量。 经过几个月的调整,终于解决了用 Brush 制作中国传统建筑细节的难题。下面是前一阵子的制作截图,包含了很多细节。
Rorschach Posted 2008年1月10日 13:38 Posted 2008年1月10日 13:38 让我想起来蛋糕了。。。。。。 那个城墙某些部分老化某些部分不容易老化 做旧的时候有么有实地考察
S-22 Posted 2008年1月10日 13:42 Author Posted 2008年1月10日 13:42 让我想起来蛋糕了。。。。。。 那个城墙某些部分老化某些部分不容易老化 做旧的时候有么有实地考察 瓮城解放后就拆了,整个宛平城不算城内建筑大约有一半是后来重建的,城墙也都是大面积修补的。
Rorschach Posted 2008年1月10日 14:27 Posted 2008年1月10日 14:27 去看长城 某些向阳向风或者经常有人站岗的地方就有破损风化 个人理解 某些局部。。。。 说不清楚
暗幻k Posted 2008年5月22日 07:36 Posted 2008年5月22日 07:36 强烈支持睡狮1937。玩了那么多年国外制作的FPS游戏,很希望我们有自己的FPS游戏。另外有没有我军(国军装备还是可以的)装备和士兵外观截图啊。
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