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主视角中国

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刚开始玩COD4的时候,抗把M16,用了几天榴弹,很快就去玩MP5了,阴人于无形。

后来,很多XD也来玩COD4了,服务器里多了很多俺当初的影子,人人顶着一把榴弹上膛的M16,俺很欣慰---有了接班人。

再后来,4榴弹的也出现了,俺也大力发展军工制造,掌握了“四弹一星”的核心技术,作为战略威慑武器,规则是:不首先使用。

大家怕榴弹的,可以以榴制榴嘛。

有人说,没技术含量--那俺以多次的经验教训告诉大家:核武器要打准,也是不容易的,一个人要想把榴弹练到指哪打哪,立体轰炸不分远近,那可以成为---半神一般的存在。

最后说一句:如果大家不喜欢无技术的榴弹,可以开友军伤害。我保证会有效减少榴弹数量并且提高它的技术含量,要求核武器精确制导也是一件好事。最近CORE1开了友军伤害,下蛋派和流蛋派已经少多了。

其实,核弹的技术含量很高的,不过很多家伙不会用拿来滥用而已。千发以上,应该会稍有体会了。

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开友军伤害麻烦更多。我以前去一个服务器玩过。一个人飞机轰炸误炸了自己队里另一个人,后来扔手雷的时候不小心又炸死他一次。结果那人火了。。敌人也不杀了,追着他打。变成DM模式了。。。自己队伍先起内讧了。

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