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主视角中国

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有一些问题,很多人都不满意,甚至有人气的骂街。

1。SHIPMENT 地图,模式是FREE,但是死后不能重生,往往换图的时间比读图的还短。[很令人不满意]

2。SHOWDOWN地图,模式SD,也是同样情况,来这里的大多都是不喜欢等待的,如果玩SD,这样的模式大可去别的服,也不用在这里2-3分钟就换图,玩的时间还不如读图的时间长。[很令人不满意]

3。SAB模式前29分半都难以分出高下,[死后无限重生,拿炸弹的人在地图上有显示]只有到最后20秒不能重生后才好决出高下,不过时间又太短了。[很令人不满意]

4。dom模式,完全是实力比拚,实力强的通吃。[不令人满意]

值得称赞的模式:

HQ,实力强的容易攻占目标,实力弱的也可以通过偷袭破坏目标,胜负尚有悬念。[最为激烈的模式]

希望加入的模式:传统的夺旗模式,像QUACK那种,抢了棋带回自己家那种,感觉比DOM好。

希望取消的模式SAB和SD以及FREE

FREE,在SHIPMENT地图还是改乘普通的TDM为好。

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本服务期的玩家大多数都是TDM转过来的,恐怕没多少人会喜欢SD

本服务器的SD模式设置不合理,2-3分钟就会换图。

HQ挺好的,至少比TDM好,至于喜不喜欢是个人爱好了。

本站的夺旗模式就是DOM,实力强的队通吃,实力弱的夺了旗也守不住,不如传统夺旗,强攻不行还可以智取。

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这次改动其实就是为了能有现在的这种效果。FREE 模式只有一个地图,也只有一条命,是故意设置成不能复生的。传统的抢旗模式 COD4 里面没有,SAB 模式是接近传统抢旗的,唯一的不同是这面旗会爆炸。DOM 模式就是传统的占山头模式,但是多了面旗做标示。

开纯粹的 HQ 模式已经两个月了,是时候换换口味了。等利用率不高或者有什么状况,再考虑其他的模式。

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我很喜欢Sab模式,我就经常在HKRS的Sab服玩,感觉很好,很有竞技性质,可以考虑把Score Limit改成3分,而炸弹的爆炸时间缩短一点,这样的话更有挑战性

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