moh8888 Posted 2005年7月14日 14:12 Author Posted 2005年7月14日 14:12 letterbox 0.5 //压幅 wait 5 clearletterbox //压幅消失
moh8888 Posted 2005年7月15日 08:04 Author Posted 2005年7月15日 08:04 这是统一视点的小程序和它结合时构成的图, 单拿出来,压幅一下消失,还没试过,且意义个人 认为不大,要用的话,可以试一下 level waittill spawn drawhud 0 freezeplayer letterbox 0.5 //压幅 // $player loopsound beats wait 5 // //*** Part 2 drawhud 1 releaseplayer clearletterbox //压幅消失 俺是用在OBJ任务即TANK.桥爆炸的一瞬间,大家都看 到的画面,即上图
moh8888 Posted 2005年7月15日 14:13 Author Posted 2005年7月15日 14:13 简单点就是 level waittill spawn letterbox 0.5 //压幅 //clearletterbox //压幅消失 其它全删! 上传了DM1--TESTPK3 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=2326
moh8888 Posted 2005年8月26日 02:09 Author Posted 2005年8月26日 02:09 和电影差不多了 这个想法不错,可以实现,俺准备搞一个演示的画面..... 目前,俺已掌握了镜头旋转画面和较难的镜头按自编的轨迹路线移动,还有的是缩放的程序(见笑,俺不知术语是?)...
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