BF1942 Posted 2008年2月25日 07:25 Posted 2008年2月25日 07:25 来源:驱动之家 我们之前已经报道,《Battlefield》(战地)系游戏开发商瑞典DICE公司,在去年年底向投资者提交的报告当中谈到了《战地3》。 现在,我们获得了有关《战地3》的更多细节。《战地3》将跳脱《战地2142》模式,从未来战争重返现代战争。《战地3》虚构了北约NATO和中东联盟之间爆发的一场现代战争。 《战地3》开发者借鉴了目前的网游装备升级设计,将重点强调武器和战斗经验的升级。《战地3》内建的武器系统,将不断追踪玩家的武器装备和经验情况。玩家在《战地3》当中可以使用到34只不同类型的枪支,但是为了获得枪支的最大威力,玩家需要在战斗当中不断累积得分,来解锁装甲、弹药、头盔和其他装备。因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地》。 《战地3》将采用之前驱动《战地:Bad Company》的Frostbite引擎,该引擎也被R600演示demo《Ruby:White Out》所采用。 作为《战地3》的发行商EA电子艺界,将很快正式发布《战地3》官方细节。 以前公布的老图: 游戏机版《战地:Bad Company》采用Digital Illusions全新研发的“Frostbite”(霜寒)3D引擎,《战地3》会不会用同种引擎呢?
火柴人 Posted 2008年2月28日 08:55 Posted 2008年2月28日 08:55 因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地3》。 ............................................
zEaL_Simon Posted 2008年2月29日 02:20 Posted 2008年2月29日 02:20 那些图是叛逆联队的 叛逆联队是没有PC版的 就类似于“使命召唤:大红总队”这样的家用机专属 希望战地三能超越战地2
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