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来源:驱动之家

我们之前已经报道,《Battlefield》(战地)系游戏开发商瑞典DICE公司,在去年年底向投资者提交的报告当中谈到了《战地3》。

现在,我们获得了有关《战地3》的更多细节。《战地3》将跳脱《战地2142》模式,从未来战争重返现代战争。《战地3》虚构了北约NATO和中东联盟之间爆发的一场现代战争。

《战地3》开发者借鉴了目前的网游装备升级设计,将重点强调武器和战斗经验的升级。《战地3》内建的武器系统,将不断追踪玩家的武器装备和经验情况。玩家在《战地3》当中可以使用到34只不同类型的枪支,但是为了获得枪支的最大威力,玩家需要在战斗当中不断累积得分,来解锁装甲、弹药、头盔和其他装备。因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地》。

《战地3》将采用之前驱动《战地:Bad Company》的Frostbite引擎,该引擎也被R600演示demo《Ruby:White Out》所采用。

作为《战地3》的发行商EA电子艺界,将很快正式发布《战地3》官方细节。

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以前公布的老图:

游戏机版《战地:Bad Company》采用Digital Illusions全新研发的“Frostbite”(霜寒)3D引擎,《战地3》会不会用同种引擎呢?

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那些图是叛逆联队的

叛逆联队是没有PC版的

就类似于“使命召唤:大红总队”这样的家用机专属

希望战地三能超越战地2

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