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[驱动之家] THQ 将 Iron Lore 解散归罪于盗版


S-22

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PC游戏业前两天有不幸消息传来,《Titan Quest》的制作单位——Iron Lore Entertainment宣布关门歇业。

这突如其来的坏消息令玩家感到非常意外,因为该工作室先前出品的两款游戏反响不错且另有一部正在制作中,为何会宣布解散呢?

作为《Titan Quest》的发行方,THQ的创意总监Michael Fitch指出:PC平台猖獗的盗版,再加上与硬件厂商错综复杂的关系,使PC游戏的开发者成了苦行僧:

“虽然我们没亏本,可那些玩盗版的人当中哪怕是只有一小撮人肯为这40多个小时的欢乐时光掏些钱,情况就不会像今天这个样子。”

“某些勤勤恳恳的人制作了一款非常有诚意的作品,如果PC平台的盗版没这么严重,也许他们今天还会呆在这个行业里,这就是事件真相。”

他还指出这个行业可悲的现状:“美国市场PC平台的盗版率在70%至85%之间,欧洲市场是90%,亚洲市场已经没治了”;“同一款作品在主机平台与PC平台的销量对比——《Bioshock》是5比1,《Call of Duty 4》是10比1!”

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  • 2 weeks later...

虽然每一次都在说要打击盗版,可结果呢?盗版其实已经深入我们每一个人,成为我们的一部分了。

就好比有些人认为不排队插队是天经地义的事情一样,虽然每一次都在宣传要做文明市民,可结果呢?不排队插其实已经深入那一部分人中的每一个人,成为他们的一部分了

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  • 4 weeks later...

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