lex_yu Posted 2004年8月14日 07:58 Posted 2004年8月14日 07:58 MOH1.11游戏是非常不错的,可惜,EA公司就这样放弃了。象CS这个Q2游戏,始终有很多人玩,主要是推广的好(比QUAKE推出的晚,但能抢占市场),然后当时比较多机子能跑,然后能自动下新地图,官方推出新地图。目前,MOH1。11已经没有机器限制的问题了,可惜EA已经放弃,大家始终打那几张图,虽有好事者做一些新图,但总是不够完善。在研究地图(OBJ几张)战术时我发现,许多墙壁门框天空上的印纹不是随便印上去的,一些断墙断壁角落的位置,其实是正好扔手雷用的,而目标参照物,往往是这些印纹点,墙角线,树冠顶。地图的布置大小也恰是能实现奇迹扔雷炸人目的的。非官方的新地图就做不到这些了。研究这些也是官方地图的乐趣所在非官方地图所欠缺的。可惜,OBJ四张图,OMAHA最无用,其它三张大家早研究烂了,所以,兴趣不再了。不知道我们这些MOHER还能坚持多久。
繁华的废物 Posted 2004年8月14日 12:38 Posted 2004年8月14日 12:38 不玩久了再玩就觉得很好的啦~~~MOH会继续,但是更多的是希望能拍多点像《雷霆救兵》、《BAND OF BROTHERS》的二战电影……
chinese soldier Posted 2004年8月14日 13:42 Posted 2004年8月14日 13:42 任何游戏的最终结局都这样,不必过于遗憾。 1.11还有点市场,2.15以上想玩都没门了。
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