Rorschach Posted 2008年4月22日 04:00 Posted 2008年4月22日 04:00 GSC Game World曾经在CeBIT 2008上展示过DX10版的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,近日又放出了一段技术视频和一些截图。 从视频中可以看到更多特效技术,诸如阳光照射(God Rays)、软水面、体积火、动态体积烟雾、动态湿润表面、下雨阴影、雨滴溅射、物体表面雨水流等等,对游戏场景的刻画更加真实。 GSC图形程序员Igor Lobanchikov表示,让游戏支持DX10技术是一项大工程,目前他们正在进行试验,最终游戏里会加入哪些效果还没有确定,但肯定会使用新的几何渲染。 对于游戏是否会成为“Vista Only”的担心,Igor Lobanchikov指出《晴空》不会如此,会同时支持XP DX9和Vista DX10两种模式,只是后者效果更好、资源消耗更大、需要更好的硬件(尤其是显卡)。 另外,《晴空》也是一款隶属于NVIDIA The Way It's Meant To Be Played项目的游戏。 技术演示视频本地下载(36.1MB): http://file6.mydrivers.com/newsothers/vide...alkerscdx10.zip 原文 http://news.mydrivers.com/1/104/104127.htm
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