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  由Merscom LLC负责北美发行、Sylum Entertainment开发的《二战坦克指挥官》(WWII Tank Commander)是一款坦克驾驶动作游戏。在这款游戏中,玩家可以控制巴顿将军的第四装甲师的谢尔曼坦克摧毁德军的坦克和步兵师,护卫盟军的步兵师,营救战俘,将全欧洲从纳粹手中解放。

  在二战这场伟大的战争中,玩家将驾驶巴顿精锐装甲师的M4谢尔曼坦克从法国反攻到德国,游戏中有多种任务,比如进攻,护卫,防御和营救等。在法国布列塔尼半岛拦腰截断敌人,粉碎敌人进入法国摩泽尔省的计划,营救被围困在比利时巴斯东市的101空降师,跨越莱茵河,将德军彻底赶出法国。

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文名:二战坦克指挥官

英文名:WWII Tank Commander

开发:Sylum Entertainment

发行:Merscom

游戏类型:3D策略

预计上市:2004年12月

官方网站:http://www.merscom.com/wwiitankcommander.htm

游戏平台:PC

Merscom LLC今天宣布与Sylum Entertainment签署开发和发行协议,Merscom LLC将代理Sylum Entertainment开发的《二战坦克指挥官》(WWII Tank Commander)。在这款游戏中,玩家可以控制巴顿将军的第四装甲师的谢尔曼坦克摧毁德军的坦克和步兵师,护卫盟军的步兵师,营救战俘,解放全欧洲。

  在二战这场伟大的战争中,玩家将驾驶巴顿精锐装甲师的M4谢尔曼坦克从法国反攻到德国,游戏中有多种任务,比如进攻,护卫,防御和营救等。在法国布列塔尼半岛拦腰截断敌人,粉碎敌人进入法国摩泽尔省的计划,营救被围困在比利时巴斯东市的101空降师,跨越莱茵河,将德军彻底赶出法国。

  游戏对应的是AMD64位处理器的64位版本,可以说开发者为应对竞争已不惜血本,另外操作上已和街机无异,唯一的目的就是让玩家玩得更爽,而且开发商还承诺提供最低的售价,这样的话就实在没有理由来拒绝如此优秀的游戏了,尤其是喜欢策略游戏的玩家千万不要错过了!

  任何事物只要观察的视角不同便会呈现崭新的一面,以此可以推断被炒烂了的二战题材的策略类游戏永远会带给玩家以惊喜,这部《二战坦克指挥官》就把少见的法国人搬到了前线,让玩家亲身体会到当年法军反攻的全过程。

  游戏共分五个部分,每个部分都设有一定数量的支线任务,所以游戏关卡达到了30个,以下是官方网上的基本介绍,让大家先了解一下该游戏的大致进程和内容:

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第一部分诺曼底

  任务一:袭击雷达站

  必须任务:摧毁轴心国雷达碉堡

  奖金任务:摧毁轴心国防空设备

  任务二:获得轴心国计划

  必须任务:从敌营里的轴心国官员处偷文件;把文件带到降落地点传送出敌军的详细位置

  奖金任务:杀死在市政厅里开会的官员

  任务三:桥梁控制

  必须任务:炸掉西边的两座桥来夺取镇子;通过摧毁西边的桥的守卫来夺取它(应是东边的桥)

  奖金任务:摧毁位于河流西边的轴心国通信碉堡

任务四:阻断公路

  必须任务:通过炸毁西边的桥来保证道路

  奖金任务:摧毁铁路供给站

任务五:盟军登陆日

  必须任务:摧毁海岸炮;摧毁海滩防卫碉堡;摧毁轴心国营地的指挥堡垒

  奖金任务:无

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第二部分法国北部

  任务一:搜寻与破坏

  必须任务:摧毁轴心国自动雷达追踪车

  奖金任务:杀死地图西边指挥部里的指挥官

任务二:消灭护卫队

  必须任务:歼灭第四装甲分队

  奖金任务:歼灭护卫队

任务三:占领机场

  必须任务:确保北部的飞机场;摧毁在东北部营地的防空火炮

  奖金任务:摧毁铁路上的装甲列车

任务四:填补间隙

  必须任务:歼灭河流北部的轴心国供应护送队;确保至少有一座桥能为我军所用

  奖金任务:摧毁铁路附近的雷达碉堡

任务五:袭击城堡

  必须任务:暗杀轴心国总部官员

  奖金任务:无

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第三部分比利时/荷兰

  任务一:夺取火车库

  必须任务:夺取轴心国车库

  奖金任务:摧毁火车

任务二:占领铁路线

  必须任务:干掉轴心国炮兵来夺取铁路

  奖金任务:破坏铁路封锁

任务三:迎接空降兵到来

  必须任务:摧毁两个防空点

  奖金任务:摧毁通信碉堡

任务四:俄弗尔

  必须任务:夺取镇上的广场

  奖金任务:摧毁西北方的供给站

任务五:夺取水坝

  必须任务:通过清除大坝两边的守卫来占领它

  奖金任务:无

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第四部分德国边境

  任务一:突破齐格弗里德防御线

  必须任务:穿过齐格弗里德防御线

  奖金任务:夺取大门地区

任务二:巴斯托涅

  必须任务:在火车站拖延敌军进攻

  奖金任务:除掉轴心国前哨

任务三:桥头堡

  必须任务:夺取西岸的两个桥头堡;利用两栖军队前进到东岸,夺取东边的桥头堡

  奖金任务:除掉河流东岸的炮兵

任务四:摧毁仓库

  必须任务:炸毁轴心国军火库;干掉轴心国炮兵

  奖金任务:干掉轴心国所有的供给车

任务五:空袭

  必须任务:摧毁所有保护轴心国防空设备的设施;尽量拖延轴心国防空部队,以便我军实施空袭

  奖金任务:无

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第五部分德国南部

  任务一:夺取工厂

  必须任务:摧毁所有安放在地下工厂门口的守卫大炮;清除敌军防卫装置

  奖金任务:俘虏敌军科学家

任务二:摧毁多拉

  必须任务:破坏多拉列车专用枪

  奖金任务:在多拉开火之前将其破坏

任务三:解救俘虏

  必须任务:进入战俘营,至少把60名战犯活着救出来

  奖金任务:至少营救80名战犯

任务四:桥梁袭击

  必须任务:消灭镇上的所有敌军;夺取桥头堡

  奖金任务:消灭溪谷中的敌人

 任务五:最终之战

  必须任务:摧毁在村子里的敌军要塞

  奖金任务:无

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中文名:二战坦克指挥官

英文名:WWII Tank Commander

开发:Sylum Entertainment

发行:Merscom

游戏类型:3D策略

预计上市:2004年12月

官方网站:http://www.merscom.com/wwiitankcommander.htm

游戏平台:PC

Sylum Entertainment宣布,为PC设计的军事题材街机风格战争游戏WWII Tank Commander将利用基于AMD速龙64处理器的平台支持64位游戏。玩家将在巴顿将

军带领的第4装甲师中,驾驶着Sherman坦克消灭敌人的装甲部队和步兵,掩护联盟军,抢救战俘并使欧洲从纳粹分子的统治中解放出来。

这是二战的场景。玩家将作为巴顿将军领导的精锐部队的一员驾驶一辆M4 Sherman坦克在法国和德国境内与敌人展开战斗。该游戏有多种战斗风格,目标包括攻击、掩护、防御和抢救,使用真正的武器与敌人展开连续的军事战斗:在布列塔尼半岛阻截敌兵,在摩泽尔河击溃纳粹军队,在Bastogne援助第101空降步兵,跨越莱茵河,将德国军队逐出法国。

“利用AMD64技术,我们能够提高WWII Tank Commander的性能、视效和总体游戏质量。我们获得了只有64位技术才能提供的优势。即将推出的多核心AMD64技术将大幅度增强我们开发和规划未来游戏的能力。”Sylum总裁David Schulman说。

AMD CPG消费者市场战略主管Marsha Fatino说:“游戏爱好者知道,只有AMD64技术才能消除前端总线的瓶颈,提供出色的32位性能。现在利用WWII Tank Commander的64位特性,游戏玩家能够同时体验AMD64技术的出色性能和32/64位兼容的优势。”

“WWII Tank Commander”是在由AMD速龙64处理器支持的Alienware计算机上开发的。WWII Tank Commander还支持Creative Labs EAX 4.0,以实现更好的环绕立体声体验,。

“WWII Tank Commander”由Merscom出版发行,很快将在全球各地的商店销售。“WWII Tank Commander”的官方网站也将在近期开通。

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战时指挥官:欧战1939-1945》(Wartime Command: Battle for Europe 1939-1945)将战场带回了第二次世界大战。战地指挥制作得小心翼翼,创造了一个非常真实的游戏情境。

  在游戏中各种各样的战役和冲突中,总共分布了100个任务。玩家可借助各地区从高空拍摄的照片读取该区域的准确地形信息。当玩家将战场缩小,所有东西将变得模糊;事实上,你可以选择突出你的友方和可视的敌方,从而完成任务。一旦你缩小到一个情景中去,你将看到乡镇,农舍,篱笆,高低不平的草地,灌木丛和树木。因为游戏中你能观察到10km的伸缩距离,所以侦察敌人的活动并查明他们那些不太容易发现的藏身地将是至关重要的。尽管,可能你每次行动之前未必都有时间观察。

每个兵力单位都有他们自己的物品空间,可以存放突击步枪,手枪,手雷,还有其他配备的物品。当你指挥一个兵力单位扔手雷,它将放下枪或把枪搁在一边,然后拿出手雷,扔出去。

  在实际战争中,士兵是真正的力量。诸如迫击炮,重机枪,坦克和火炮等东西只是他们的道具。在《战时指挥官》中也是如此。没有士兵操作,坦克不会自动运行;迫击炮也不会自己前进;火炮更不会自己瞄准,装弹,开火。每一种武器都需要有技能的士兵来操作。大展上的演示版本,盟军部队正朝一座小山进发。在这个团队中,有一队坦克提供火力压制。但是他们没有意识到在一些树木和部分灌木从中掩藏着反坦克机枪。当一辆坦克开过小山时遭到机枪猛击,随后爆炸,只留下烧焦的躯壳和弯曲的炮管。待到第二辆坦克开过山脊,坦克组员开动了主炮。观察员扫视地平线,寻找着新目标;另一个人则从堆积的弹药中取出炮弹递给装弹手;最后一个组员负责开火。这一操作过程使战场氛围立即变得更真实。其他载具的操作也是同样的情况。如果坦克中的一位操作人员牺牲了,他的位置就空缺了,这将降低坦克的作战效率,甚至变得岌岌可危。

  在游戏中的每个载具或武器都有特定的工作方式:重机枪需要两个士兵操作才能移动,坦克需要5个坦克兵才能发挥出最大作战效率。最酷的是,如果其中有士兵牺牲了,那么其他士兵将要兼顾他的职责,那就意味着效率降低,这将在战场上牵连一系列连锁反应。

你不尽可以杀死对方的重要人物,你也可以毁坏对方的车辆和武器,使他们无法工作。所有的车辆都是根据历史资料来设计的。很小的部件都是可以被摧毁的。履带可以脱落,炮塔能被摧毁,主炮也可以损坏;游戏对细节非常认真。事实上,看着所有这些细节物件在战场上进行互动实在很酷。如果太远的话,你可能看不清楚细节,但是一旦镜头移近,细节则非常清楚。所有这些都有可能发展形成新的战略。尽管很多即时策略游戏里都有毁坏车辆的部件和杀伤特定成员的设定,但是集中火力将一个兵力单位歼灭才是最彻底的办法。

  在这样的环境中,指挥小部队变的很困难(即使暂停游戏),一些AI选项是用来控制自动管理兵力的。你可以设定任何兵力或武器只攻击特定类型的敌人,比如反坦克机枪只攻击装甲车辆。寻路AI同样也可以调整,这样你的士兵就会从不同的路线到达你指定的目标。如果设定成“最快路线”的话,士兵就可能会经过开阔地。如果设定成“隐蔽模式”的话,士兵就会尽可能走灌木丛之类的有隐蔽物的路线。

你不尽可以杀死对方的重要人物,你也可以毁坏对方的车辆和武器,使他们无法工作。所有的车辆都是根据历史资料来设计的。很小的部件都是可以被摧毁的。履带可以脱落,炮塔能被摧毁,主炮也可以损坏;游戏对细节非常认真。事实上,看着所有这些细节物件在战场上进行互动实在很酷。如果太远的话,你可能看不清楚细节,但是一旦镜头移近,细节则非常清楚。所有这些都有可能发展形成新的战略。尽管很多即时策略游戏里都有毁坏车辆的部件和杀伤特定成员的设定,但是集中火力将一个兵力单位歼灭才是最彻底的办法。

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