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主视角中国

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单机游戏的市场空间并非是网络游戏造成的。而是盗版,一款单机游戏一旦售出,那将没有任何利润,公司还要为了补丁继续努力。而这些补丁全打在盗版游戏上。为什么XBOX360上的销量要比PC上的大?

网络游戏就不存在这一问题,游戏按点数来收费,想玩必须冲钱。但有一点是肯定的,网络游戏如果不经常更新内容,那将和单机游戏没啥区别,吸引不到多少玩家。WOW就是个很好的网络游戏展示。

ACT公司与BLZ合并就是想接着BLZ的手来更好的扩展单机游戏的出路。学习如何网络化的模式。至于将来的COD系列,我们可能将在线收费等方式来游戏。

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盗版一开始在中国的出现 也可以说是迫于无奈 毕竟物价水平不在一个档次

而且也别老说中国的盗版 日本 欧美的盗版一样猖獗

我记得PS3哪款专属游戏 在第三天就被日本民间破解高手破解

而美国的调查证实,83%以上的美国人愿意使用盗版或者说用过盗版 理由一样:便宜

要是真改成CODonline 那~~~实在是接受不了~~~

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PC游戏D版太严重,你看现在COD4的新地图在XBOX360和PS3上面早都有了(付费下载方式),但是PC的现在还没有

还有一个原因就是现在硬件的兼容性不好,需要更新驱动啊什么的,厂商后期要不断提供各种补丁,增加成本

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现在“离经叛道”到游戏机的PC游戏太多了(还在增加)。再不严厉打压盗版PC游戏终会绝迹,不过正版的价格与普及还有待改善不然人们也不会选择盗版了。打击盗版与普及正版的矛盾就在这里。

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单机游戏的市场空间并非是网络游戏造成的。而是盗版

这话说的很对,但是不大通啊,笔误哦,应该是市场空间小吧?

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