=SAGA=1025 Posted 2005年7月28日 14:23 Posted 2005年7月28日 14:23 BF2 新手必读 中国战地联盟 www.my1942.com 1、如何进服务器网战啊? 答:请参考以下2篇文章 http://www.my1942.com/Article/test1/200506...tml(注册) http://www.my1942.com/Article/test1/200506...tml(连接) 2、为什么我的游戏启动不起来? 看看你的机器配置是否符合游戏要求(关键为显卡) 建议配置: - 操作系统:Windows XP(32位) - 中央处理器:1.7GHz 以上 Intel Pentium? 4 或 AMD Athlon? - 内存:512MB 以上 - 显示卡:128MB 以上显示内存 DirectX 9.0c 完全兼容显示卡 - 声卡:DirectX 9.0c 完全兼容声卡 - 硬盘空间:2000MB 以上可用空间 *显示卡支持: NVIDIA GeForce FX 5700 或更高阶显示卡 ATI Radeon 8500 或更高阶显示卡 3、如何加入小队? 答:按 caps lock键(锁大小写的键)然后选择队伍加入即可。 4、飞机的干扰弹如何发?(坦克或者装甲投放烟雾弹) 答:按“X”键 5、su34等飞机如何对地投弹? 答:按“F”键切换后点鼠标右键或键盘上的Num0键(默认键位设置下)。 6、进入游戏后为什么花屏? 答:更换最新的显卡驱动。 7、如何在载具中快速切换位置? 答:按F1 或者F2等键 8、为什么我的BF2中没有飞机呢? 答:默认的单机游戏中是没有飞机的。 9、启动的时候说找不到d3dx_25.dll 答:卸载DEMO后重装,发现装时临时目录下有个directx目录,在安装接近完成时把这个目录移动到外面避免自动删除,然后执行dxsetup.exe,发现这下就全装了,不光有d3dx_25.dll,连d3dx_24.dll也有了,再启动DEMO就进去了 10、如何锁定游戏的FPS值? 答:参考下文 http://www.my1942.com/Article/zcwz/200506/415.html 11、游戏中如何截图? 答:截图键个BF1942相同,都是“Printscreen"键。游戏截图后存放文件夹的位置 $\My Documents\Battlefield 2\Screenshots 12、如何进行键位设置?(键位设置详解) 答:请查看下文 http://www.my1942.com/Article/zcwz/200506/416.html 13、如何呼叫火炮支援和补给支援? 答:在游戏中按“T”键选择你相应的选项即可。 14、如何使用自动锁定武器? 答:在BF2中很多武器都有自动锁定系统,例如:防空和战斗机上的导弹等。那如何知道是否已经锁定呢,最简单的方法就是听声音,当在你的视线范围内发线敌人的时候,这个时候会自动报警,请你将目标放在准星附近,等听到声音由间隔的嘀嘀声变为连续的嘀嘀声音的时候,这个时候就表示已经将敌人锁定。可以发射了!但是不一定锁定就一定可以击中! 15、武装直升机导弹时候可以自动锁定? 答:只有2号位(副驾驶)的TV制导可以锁定目标,但是前提是飞机一定比较平稳飞行中。(副驾驶可以按鼠标右键,打开TV制导导弹) 16、如何切换步兵主枪械单发和连发 答:主枪械掉出键是"3",再按"3"就会换射击方式,如果你现在是单发,按"3"后就会变成连发,再按一下就又变成单发了!!! 17、如何成为指挥官? 答:按 caps lock键(锁大小写的键)然后选择申请指挥官。只要没有人申请指挥官,你一申请,一会(30S后)就会在你的左下脚有提示,E文的...这个时候你按UP键确定就好了 18、提示d3dx9_25.dll找不到,安装DX9提示“没有通过windows徽标测试” 答:查看本贴:http://www.my1942.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=1902&page=1 19、如何让反坦克火箭筒制导飞行? 答:很简单,和狙击枪的类似,先朝敌人、敌人装甲大概打一个提前量,然后准星不要收(按住鼠标左键不放),始终对准目标,然后导弹就会依照你的准星拐弯...... 20、怎么在武器解锁的服务器中选择武器? 答:在选兵种页面,武器的右端有一个上下的箭头,按这个箭头就可以了。 21、为什么我用防空武器锁定空中目标但总是打不到啊? 答:要保证高命中敌人飞行器,在锁定敌人目标后再发射,发射后一定还要继续保持锁定状态(也就是说,你一定要用准星继续将飞行器框在多定范围内),这样空中飞行的导弹才会不断矫正飞行路线,以保证击中敌人目标。 22、如何升自己的军衔? 答:首先你必须有正版CDKEY,然后可以去EA官方的带排名的服务器中游戏,最后你的得分将被记录下来,当积分达到一定分值的时候,就自动军衔升级了。(1000分可以升到代理下士,就可以解第一个武器了,下一个级别是1W分) 23、如何在地上侧滚? 答:按着左右键(A D键)的同时按Z键就OK了!(自己看不到啊) ------------------------------------------------------------------------- EA官方关于游戏一些问题的回答: 问题 01:关于炮兵部份,请问《BF2》内是只有固定式的火炮亦或是固定式跟机动式 火炮都有? 回答 01:《BF2》内只有固定式火炮。 问题 02:可否请您给我们《BF2》系统需求的明确回答? 回答 02:《BF2》的最低系统需求为 1.7GHz 的处理器,512MB 的系统记忆体,支援 v1.4 著色器(Shaders)的显示卡,像是 nVIDIA 的 GeForce FX 系列或是 ATi 的 Radeon 8500 系列以上等级的显示卡(恕不支援 nVIDIA GeForce4 系列);建议配备则是 2.0GHz 到 2.5GHz 的处理器,1GB(1024MB)的系统记忆体,然后跟前述一样有支援 v1.4 著色器(Shaders)的显示卡。 问题 03:可否给我们关于《BF2》游戏试玩版的状态资讯,以及它包含哪些东西,或任何事情好吗? 回答 03:内含一张地图的《BF2》试玩版将在 6 月中旬释出。 问题 04:请问《BF2》有没有采取任何让领队不能把直升机飞到敌基地上方盘旋好让他们队员在直升机上重生(spawn),并一窝蜂空降到敌阵营的措施? 回答 04:没有,但敌基地有足够的防空炮火(Anti-air)来确保此事不会发生。 问题 05:请问 LCAC(Landing Craft, Air Cushion 的缩写,气垫登陆船)在《BF2》游戏里是如何运作? 回答 05:我们已经把 LCAC 从《BF2》游戏里删除了。 问题 06:请问《BF2》支援力回馈摇杆(Force Feedback joysticks)的使用吗?前作里面没有支援力回馈摇杆。 回答 06:没有支援,《BF2》将不支援力回馈摇杆。 问题 07:请问《BF2》跟《BF1942》、《BFV》比较起来,浓雾设定改变了多少?是否当飞得越高就看得越远,而有助于空战进行呢? 回答 07:在《BF2》里飞高并不能看的更远。 问题 08:请问加入了哪种环境特效在《BF2》里?我们全都注意到鸟从树里飞出来。 回答 08:你们将注意到鸟从树里飞出来,瀑布,燃烧的建筑物,天空也将会移动。 问题 09:请问直升机在《BF2》里的感觉如何呢? 回答 09:直升机在《BF2》里的感觉有点介于《BF1942》现代军事游戏模组“Desert Combat”以及《BFV》之间,AH-1Z 眼镜蛇王(King Cobra)攻击直升机灵活到可以让我飞进建筑物之间,或桥梁下,或是其他地方。 问题 10:《BF2》游戏里环境的破坏性如何呢? 回答 10:《BF2》游戏里的环境并非完全可破坏,这意味著你不能破坏所有东西,但你还是可以破坏一些主要的地方像是可经由工兵修复的桥梁。 问题 11:请问您是否可以给我们有关于 BFTV 录影机功能的完整详细资讯吗?像是 45 分钟游戏过程的录影档案会有多大?它会很容易上手使用吗? 回答 11:BFTV 录影机(Recorder)功能将在伺服器端上使用,从伺服器端你可以录下所有东西,而录影的档案大小则是取决于你要录多久,以及你要录制影片的画质设定而定;BFTV 录影机是容易上手使用的。 问题 12:请问 Battlefield TV(战场 TV)可否在以后更新时加入串流视讯功能(streaming portion)呢?这功能在《战栗时空(Half-Life, HL)》以及《决胜时刻(Call of Duty, CoD)》里相当成功,一场热门的比赛平均有 150 人在观赏,在 CPL(电子竞技职业联盟)竞赛时甚至还可达到同时数千人观赏比赛。 回答 12:串流视讯功能我们可能稍后会透过更新来加入,假使玩家社群有这需求的话。 问题 13:请问《BF2》里当客户端(Client)连到一个正在玩自制模组地图的伺服器(Server)时,可否从一个也正在游戏当中的指定来源处(指游戏伺服器或替代用的 ftp 伺服器)下载所需的档案呢? 回答 13:这功能可能会透过更新档来加入。 问题 14:请问《BF2》里会包含哪一种伺服器管理工具(Server Administration tools),跟 Blackbag Ops 的 BFSM / BFRM 比起来有哪些比较棒的特色呢? 回答 14:我们将会在接近《BF2》上市日时释出《BF2》的伺服器管理工具给玩家下载使用。 问题 15:请问游戏里楼梯的程式臭虫(就是当玩家走下阶梯时会像摔下来一样受到损伤)修正了没? 回答 15:当然,阶梯的程式臭虫我们已经修正好了。 问题 16:请问可否以比《BF1942》、《BFV》里更好的方式来控制游戏里迷你地图(minimap)的放大(zoom in)或缩小(zoom out)吗?因为通常只有三段式的缩放很容易放大过多或是缩得非常小,有更多的控制方式会更好,特别是用在圆型的迷你地图上。 回答 16:很抱歉,此次迷你地图依旧是三段式的放大缩小设计。 问题 17:请问《BF2》有加入任何气候特效吗?一些《BF1942》的游戏模组(Mods)甚至把下雨跟下雪都给作进去了呢。 回答 17:很抱歉,没有气候特效。
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