adolf Posted 2008年7月10日 04:20 Posted 2008年7月10日 04:20 据Fudzilla网站报道,微软预计将在两周之内宣布新一代API:DirectX 11。消息来源指出,微软将在本月22日举办的Gamefest 2008上宣布新一代API,此前我们得到有关DirectX 11的最新消息是NVIDIA将在八月末的“NVISION 08”会议上讲解DirectX 11。 由微软举办的Gamefest 2008大会将于本月22-23日在西雅图召开,Gamefest 2008大会是微软每年一度的游戏技术探讨盛会,所以有关下一代游戏技术接口API的消息自然也是少不了的话题。 DirectX 11引入最大新技术特征无疑是Tessellation/Displacement,我们还听说了多线程渲染、Compute Shaders也将是DirectX 11中重要环节,另外据说DirectX 11还将引入Shader Model 5.0,具体细节信息目前基本上还是一无所知,Ray Tracing(光线跟踪)与Rasterization(光栅化)技术的支持也还没有提及。 至于DirectX 11何时正式推出,微软一直没有给出确切的消息,此前的传言声称会在今年底明年初完成,可能会随着Windows Vista SP2或Windows 7一同登场,而在DX11之前,DX10.1将成为最后一次小幅更新。
adolf Posted 2008年7月10日 08:43 Author Posted 2008年7月10日 08:43 我已看破红尘,尘世间的事事非非都有灰飞烟灭。 我下次升级电脑,大概要到2015年了……那时候可能都D13了……
CCCP19221991 Posted 2008年7月10日 09:05 Posted 2008年7月10日 09:05 d10寿命比d9短.. 不过话说 d10.1呢? DX9寿命最长(好像4年)。DX10.1好像到目前为止没起到什么作用。
fshx Posted 2008年7月11日 08:54 Posted 2008年7月11日 08:54 DX9寿命最长(好像4年)。DX10.1好像到目前为止没起到什么作用。 因为MS很S-B的把DX10和VISTA捆绑,VISTA的游戏性能又差,结果游戏玩家大多宁愿用高性能的XP而放弃DX10
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