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主视角中国

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越来越多的人发觉了steady aim的好处~

于是。。。自己还算顺手的武器(一般是冲锋枪)

3frag+stopping power+steady aim

他们已经不需要机械瞄准了~cod4已经跨过榴弹时代进入CS时代鸟 B)

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

Edited by 就是这么强~囧
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不开反延迟,服务器基本上短枪的天下, 以前拿着M16一路点射冲锋的我已经接近死亡了

延迟高的情况下基本是这个样子。

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越来越多的人发觉了steady aim的好处~

于是。。。自己还算顺手的武器(一般是冲锋枪)

3frag+stopping power+steady aim

他们已经不需要机械瞄准了~cod4已经跨过榴弹时代进入CS时代鸟 B)

囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

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不过即使加上steady aim后也与CS相差甚远,刚玩COD4时我也用过steady aim但后来觉得不如Deep Impact效果好遂再也没用过steady aim。

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何以见得?我当时并不了解steady aim对那种射击状态能起到何种作用,我当时认为其能提高使用机械或光学瞄具时的射击精度。后来了解到steady aim的作用是减小不使用机械或光学瞄具射击时的准星尺寸与射弹散布,并感觉到此技能对我没什么用处遂弃之不用。

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何以见得?我当时并不了解steady aim对那种射击状态能起到何种作用,我当时认为其能提高使用机械或光学瞄具时的射击精度。后来了解到steady aim的作用是减小不使用机械或光学瞄具射击时的准星尺寸与射弹散布,并感觉到此技能对我没什么用处遂弃之不用。

我的意思是~你根本没明白我在说什么~囧

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那请教阁下要表明什么观点?我的观点是不否认玩家有这种倾向,但否定“cod4已经跨过榴弹时代进入CS时代”这种观点,毕竟游戏自身设置造成的障碍在非特殊MOD服中是不可逾越的。

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发现CCCP是个很严肃的宁

:P 所以说他欠缺幽默感啊 :P

:P 对待个游戏这么严禁,每天走路要不要记录里程和步数呢…… :P

看看啥回答,期待啊

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:P 所以说他欠缺幽默感啊 :P

:P 对待个游戏这么严禁,每天走路要不要记录里程和步数呢…… :P

看看啥回答,期待啊

处事严谨与幽默感的多寡不成正比。

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处事严谨与幽默感的多寡不成正比。

:P 多少会有些联系的…… :P

:P 再者!5 也没说成正比;要说也会说其反比;但也应该考虑某些因人而异的难以确定的先后天因素 :P

:P 太深了没研究过,貌似 5 也严谨了…… :P

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:P 多少会有些联系的…… :P

:P 再者!5 也没说成正比;要说也会说其反比;但也应该考虑某些因人而异的难以确定的先后天因素 :P

:P 太深了没研究过,貌似 5 也严谨了…… :P

能正确认识就好。

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