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主视角中国

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moh8888大师,荣誉勋章先头部队和联合袭击中,人物搏斗倾斜(Z键和C键)是可以在跑动中执行的,可是在突出重围版本中就只能在空闲站立的时候才能执行向左或向右倾斜命令。我就想请教一下,如何让突出重围的人物倾斜命令也能在跑动中执行该命令? :what: 急啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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没什么,我自己去研究研究也行。 :D

:D

:D

我看了一下你的文章《枪的大小改动》http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=156&hl=server

这一段:

init

{

server ←--------提示这表示什么?SERVER---注2*

{

这一段代码可以让客户机执行自动读取数据,例如dmstartammo等数据。

如果我想替换武器,需要把皮肤文件放在那一串代码加入在

init

{

server ←--------提示这表示什么?SERVER---注2*

{

下面,可是我这么做了武器却没有了,怎么办呀?

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在服务器参数文件里设置:

// 叠加参数设置 //

//set dmflags 69468160 //允许倾斜身体,沿用老地图的雷区,禁用火箭筒

set dmflags 2359296 //允许倾斜身体,沿用老地图的雷区

// 没有医药瓶 1

// 没有跑动加速 2

// 武器不保留 4

// 战死不留下东西 8

// 物品立即恢复 16

// 同一幅地图循环 32

// 没有武器 2048

// 无限弹药 16384

// 没有脚步声 131072

// 允许倾斜身体 262144

// 原始片狙击属性 524288

// 德军同样用霰弹枪 1048576

// 沿用老地图的雷区 2097152

//

// 禁用步枪 4194304

// 禁用狙击枪 8388608

// 禁用冲锋枪 16777216

// 禁用机关枪 33554432

// 禁用火箭筒 67108864

// 禁用霰弹枪 134217728

// 禁用地雷 268435456

//

// 将需要的参数相加即可,譬如需要武器不保留和

// 倾斜身体的特性,计算:4 + 262144 = 262148,

// dmflags 的值就是 262148 。

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没什么,我自己去研究研究也行。 :D

:D

:D

我看了一下你的文章《枪的大小改动》http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=156&hl=server

这一段:

init

{

server ←--------提示这表示什么?SERVER---注2*

{

这一段代码可以让客户机执行自动读取数据,例如dmstartammo等数据。

如果我想替换武器,需要把皮肤文件放在那一串代码加入在

init

{

server ←--------提示这表示什么?SERVER---注2*

{

下面,可是我这么做了武器却没有了,怎么办呀?

要在TIK文件内找到相应的位置加以改动

比如dmstartammo修改武器开始的弹药数

  • 2 weeks later...
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在服务器参数文件里设置:

// 叠加参数设置 //

//set dmflags 69468160 //允许倾斜身体,沿用老地图的雷区,禁用火箭筒

set dmflags 2359296 //允许倾斜身体,沿用老地图的雷区

// 没有医药瓶 1

// 没有跑动加速 2

// 武器不保留 4

// 战死不留下东西 8

// 物品立即恢复 16

// 同一幅地图循环 32

// 没有武器 2048

// 无限弹药 16384

// 没有脚步声 131072

// 允许倾斜身体 262144

// 原始片狙击属性 524288

// 德军同样用霰弹枪 1048576

// 沿用老地图的雷区 2097152

//

// 禁用步枪 4194304

// 禁用狙击枪 8388608

// 禁用冲锋枪 16777216

// 禁用机关枪 33554432

// 禁用火箭筒 67108864

// 禁用霰弹枪 134217728

// 禁用地雷 268435456

//

// 将需要的参数相加即可,譬如需要武器不保留和

// 倾斜身体的特性,计算:4 + 262144 = 262148,

// dmflags 的值就是 262148 。

非常感谢=CHINA.V=tracor的指点,我学会了,谢谢你。

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呵呵,我想做一个模仿2.15的服务器,把2.30的枪替换为2.15的。

这个是不错的想法,努力吧,搞好了发个补丁上来,让2.15的枪支多一点

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