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主视角中国

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正在出差中,游戏已下好,KEY也搞到了 只不过本子配置太低没法玩 等明天回去才能爽上,各位玩过了的来说说游戏怎么样?比各位预期的怎么样?对配置的要求如何?游戏优化是不是还是那么人性化?

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到这个页面http://www.callofduty.com/beta/先 然后在Required Information下添你的注册信息 别的都可以瞎添 最重要的是你的email地址一定要正确,添完后点submit提交。

完了去你的邮箱收箱件,会有一封COD发给你的邮件,在中间位置有一个网址,点它就搞定了 现在不用再收邮件 直接在这个网址就能看到你想要的东西了

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ZT玩上了COD5试玩,说下心得感受!

1,进去的游戏主界面很黑,果然兑现TRETACH要做到“最黑暗”的目标。不仅如此,对战中如果你被地雷,手雷或坦克

轰到,你可以看见自己被炸掉半个身子或胳膊,这点比以往的COD更血腥,更残酷真实。

2,试玩优化的不错,感觉优化和使命4一样好,甚至有些细节更好点,我的是4200+,1G,7600GT,纯平 的配置,上网对战时1024*768,抗锯齿4*,刷新率75HZ,没开阴影,开了弹痕效果,其他默认(默认的景深效果开启),画面挺流畅,对战PING值在70-80左右,也许学校的网速的好也是一个原因吧(学校的网下载最快时有8M/S..)。

3,烟雾效果处在空降神兵和使命4之间,感觉不如COD4,水面效果比COD4更逼真,枪的射击感比使命4好,有力量,汤姆森弹夹一次装的子弹更多,减少了频繁换弹夹的麻烦,当然也比使命2好,在不开阴影效果的条件下,夜晚的带入感也很强(在海边木屋的那一关),植物做的比COD4更逼真。

4,总体来说比使命4有进步,但感觉没有质的飞跃,个人认为。

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首先是COD5进步最大的水面效果,真正做成了3D的 ,在水中移动会造成水面波痕

浪花没有COD4那么夸张了,但是有水晕。

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玩了团队死亡模式和SD模式,最喜欢那个 黑夜的海滩村庄,最适合像我蹿上钻下的,黑夜杀人 不错!F3可以切换一三人称,还有扔那个大炮仗(我 起的外号)还连杀了几个,放狗了4次,上了几次坦克,唯一不足的还是失去了COD的射击感 ,射击失去真实,枪做的还是不错………………

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感觉目前这个COD5试玩版在枪械射击感(射击时的后坐力与枪口上跳也不如COD4)与爆炸效果方面(主要是手雷)不如COD4,武器模型有些还不如COD2(也许是我目前解开的枪太少了)。

个人认为COD5试玩版比COD4差很多还不如COD2。

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补充下(转贴)

5.血液喷溅做的还不错,不会乱喷

6.景深效果比较COD4要准确些,无论是手雷的景深还是占孔瞄准的景深都比较真实

7.有手势动作,看起来很酷很不错~

8.后坐力,匕首和呼吸是大问题!对于COD4来说没有提高。不够真实

9.火炮支援非常好,地动山摇十分震撼

10.坦克对阵十分激烈,对于步兵对付坦克更是惨烈无比

11.多人部分的音乐没有COD4的好(不过我从视频里发现WAW的单人音乐要比COD4的大气宏伟)

12.指挥官的对话很激情!士兵对话也很不错!

13.狗,军犬的加入大大增加了紧张的气氛,犬吠?提心吊胆!

14.死亡视角绝对是WAW的一大特色。追随手雷,或是追随火炮的视角非常酷

15.二战的秘密轻武器装备……太多了

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