=GA=PP Posted 2005年8月6日 16:35 Posted 2005年8月6日 16:35 本稿只负责计分部分 1、比赛人数: 12 V 12。 2、比赛地图: obj2 obj4 mohdm6 3、比赛规则: 1) 每个OBJ地图5分钟,TDM地图打15分钟,然后互换队伍再打一次。先打OBJ,再打TDM 2) 开自伤 3) 两颗手榴弹、无火箭弹和霰弹。 4、比赛胜负: 每场比赛分6局大分,其中4局OBJ,2局TDM。OBJ的胜负为抢3,胜1局得1大分。TDM每局的胜负是到15分钟比赛时间后,由电脑自动判定胜负。本场比赛的胜负由6局的大分计算。 5、比赛成绩: 每场比赛胜队得3分、负队得0分,打平双方各得1分。成绩将公布在联赛栏目的成绩表中。 6、反作弊: 为保证比赛公正,要求比赛时使用DMW反作弊软件
=GA=Bugle Posted 2005年8月7日 13:54 Posted 2005年8月7日 13:54 补充一下::tdm地图原则上不记小分,在特殊一下情况下就记杀人数和死亡数。 1:若6大分都打平,记obj地图的小分,小分多就获胜,tdm不记小分了。 2:若6大分都打平,obj小分也打平,这时就以2局tdm杀人数和死亡数总和分出胜负。
V情时刻 Posted 2005年8月8日 03:14 Posted 2005年8月8日 03:14 军号,如果设定赢为3分,平各1分,就不需考虑小分问题了。 每场比赛为6大分,谁赢哪张图就记1分,不考虑几比几赢的。 如果双方各赢3张图就是平局,否则就分出胜负。
V情时刻 Posted 2005年8月8日 12:14 Posted 2005年8月8日 12:14 既然有平局的概念就不需要再讨论每张图的具体几比几拉。3张图双方各扮演盟、德军,一共就是6分,2队各赢3分就是平局,不用考虑具体(如:V2 3:0和3:2都代表胜队得1分)小分。
=GA=PP Posted 2005年8月8日 12:20 Author Posted 2005年8月8日 12:20 觉得不用考虑OBJ的小分定输赢,因为: 1、我们定了平局各1分,那么说就有平局的可能性。如果再以OBJ的小分来定输赢,那么就没有平局的可能了。 2、因为比赛的地图分OBJ和TDM,假如双方的成绩在OBJ的地图是3:1,但TDM的成绩是0:2,那么总分数依然是3:3,这时以OBJ的小分定胜负就显得不公平 所以比赛的成绩应该以大分定胜负,存在平局的可能性。
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