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主视角中国

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本人是使命召唤系列的老玩家,从1代至5代,除了3没有玩过,其他4代都玩过很长时间。通过本人的实际经验,我想对这几部作品做一下纯属个人观点的点评!

一代:初露锋芒。相信玩过的朋友都会对它留下深刻的印象,紧张激烈的战场氛围,爽快的射击感,多种多样的任务....仿佛玩家本人就是一名战士,可以扮演英雄改变战争的热血感觉。可以说它要比同期的同类作品要出色很多。譬如:《荣誉勋章》《重返狼穴》....p_20566.jpg

二代:一部经典。它在1代的基础上又前进了一大步。喘息加血.手雷报警.屏气狙击...这些元素的加入,无不让人耳目一新。单机任务连贯自然,联机模式时爽快激烈。不论有没有玩过1代的朋友都会深深喜欢上他,感到FPS游戏原来如此好玩。这代也是我玩的时间最长的一代。20051104142921_98359.jpg

三代,没有PC平台没玩过。没有发言权。

四代:一个新的高度。虽然是现代题材,一些二战迷朋友也许一时不能适应,但不能不说它把使命作品推向了一个新的高度:合适的引擎应用,人物动作十分合理,现代枪械装备的引入.....都不同与二战的感觉,让人玩后耳目一新。感觉自己就是一反恐高手,一切恐怖分子均不在话下。在单人任务中既可以做孤胆英雄,又可以做其中一份子配合NPC完成任务。过程中的自由度很高,可以用突击横冲直撞,也可以用狙击自秀枪法。值得一提的是它的引擎相当出色,颓废的战场,一群群亢奋的恐怖分子,无不让它展示的淋漓尽致。联机模式是本人最喜欢的,多种武器的搭配,个人战术的选择。相信大家选定适合自己的武器,掌握好战斗的节奏,打个让人瞠目的好成绩是不难的。939217_20071008_screen004.jpg

五代:失败的一部作品。如果让我来定义,应该让它坐第4代来延续二战。它的单人任务自由度不高,玩家须规规矩矩按程序来,不能自由发挥。譬如打日军碉堡时,必须用火焰喷射器,我用步枪打里面日军打得再准也不死,明显就不真实。可以说单人任务很一般,没什么出彩的地方。联机模式又暴漏出它一些缺点,任务动作很死板,枪械后座力小,步枪一枪打不死人,瞄准时很累眼,我是最多玩2局就累的眼发花了。这一代可以说没什么可圈可点的地方,唯一让我不删它的理由是可以杀日本鬼子。

现在大家应该期待6代:现代战争2.相信它应该比4代更加出色。以上都是我作为老使命召唤玩家的个人观点,难免有地方比较片面,这也是我对这几代作品的整体感觉,不包括太多细节。如果大家还有其他的想法不妨谈谈!

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都是我要说的,而且我骄傲滴说:虽然我没有玩过5,但当5出来时,我就断言: 它就是披着'二战'外衣的4! 事实证明我说的没错! 我始终坚守使命2!

COD4与COD:WAW除故事背景以外仍有很大差异,不能贸然断言COD:WAW就是披着二战外衣的COD4。

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没感觉到场面混乱,如果非要说场面混乱那么COD2与COD4、COD:WAW处在同一级别。

至于你说“洗好你的嘴巴”这话应该用在你身上。

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:lol: 呵呵,楼上没必要较真,小泥和死屁屁裸是一对欢喜冤家,一个愿洗一个愿狙。 :lol:

:huh: ps: 4 给人感觉是比较乱一点,应该不是个人感觉。 5 基本可以无视。:huh:

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:lol: 呵呵,楼上没必要较真,小泥和死屁屁裸是一对欢喜冤家,一个愿洗一个愿狙。 :lol:

:huh: ps: 4 给人感觉是比较乱一点,应该不是个人感觉。 5 基本可以无视。:huh:

主要是人多、地图小、敌后穿插增多造成的,不过COD2也有几张较乱的地图。

还有,我和那家伙有何关系?-_-

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坦白地说,画面与剧情都好的还是3代,虽然Ps那机能......

对战UO最好,5代一般(主要是步枪削弱的太绝望了),2代场面混乱啊,4代有空袭直升机什么的木意思了,因为ET中早玩过了,相比还是5里放狗有趣的多。

如果6代a社继续放,那就只能再买360点卡了,之前就有高人断定4代现在的局面,除了最后一个结果其他的都应验了,

No more word,期待虚拟战2了(其实个人最期待COD越战,因为,目前丛林战做的优秀的,只有CRYxxx系列,=。=)。

如果5代是WW2最后一作,Cod再出的话,只能越战,虚拟,或者2142了

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另外,LZ说4代引擎(其实不只4代)相当出色,=。=.......

这个引擎陈旧无比,支持特效极少,退一步说,它只能最多到这里了。

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主要是人多、地图小、敌后穿插增多造成的,不过COD2也有几张较乱的地图。

还有,我和那家伙有何关系?-_-

:lol: 呵呵,跟你没关系,我说的是 5 楼和 7 楼两 X。 :lol:

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