S-22 Posted 2009年9月24日 13:23 Posted 2009年9月24日 13:23 纯粹测试。本来是16:10,传完后变成4:3了。 http://www.tudou.com/programs/view/UHAZU6GITTY
钢管猫 Posted 2009年9月25日 02:49 Posted 2009年9月25日 02:49 哈哈哈,GOOD 这是要在二战游戏里加入超人系列题材么 话说这个光照光晕好强烈啊,爆炸效果也不错,有硝烟的感觉
S-22 Posted 2009年9月25日 04:41 Author Posted 2009年9月25日 04:41 这个只是最新引擎的测试,对硬件的要求比以前高些。这个引擎支持实时阳光变化和天气变化,能实现昼夜交替的光照。
S-22 Posted 2009年9月25日 08:08 Author Posted 2009年9月25日 08:08 天气的随机变化很有可玩性,最好和环境的互动更强烈些,比如,下雨的话,走泥地会很拖沓 这个可以实现。
我出现了 Posted 2009年9月26日 05:08 Posted 2009年9月26日 05:08 这个是咱家马上要出的游戏?我可是期待了很久了。猫老大我都换了两次机器了。不过我还是会很耐心的等下去。直到出版,发行的话我会买正版的你放心。
S-22 Posted 2009年9月26日 11:26 Author Posted 2009年9月26日 11:26 新引擎的实时光影表现。时间我压缩了很多倍,所以一天20多秒就过去了。 http://www.tudou.com/programs/view/sKyIRNT9s6w 1
S-22 Posted 2009年9月26日 11:33 Author Posted 2009年9月26日 11:33 这个是咱家马上要出的游戏?我可是期待了很久了。猫老大我都换了两次机器了。不过我还是会很耐心的等下去。直到出版,发行的话我会买正版的你放心。 这个是新引擎的测试,如果还可以的话就把睡狮升级到新引擎。出的话高级和以上会员会有优惠的,而且从发布到玩很可能都是在线的形式。
我出现了 Posted 2009年9月26日 12:21 Posted 2009年9月26日 12:21 到时候别忘了一定要好点的服务器,可别卡的没法玩,cod2之所以不能有超群的发挥,相当一部分原因就是网速不行
S-22 Posted 2009年9月26日 23:51 Author Posted 2009年9月26日 23:51 是滴。一个简单的小人,纯粹测试用。一般人多的工作室是多管齐下,俺只有一管,所以各方面的制作不能同时开展只能一个一个搞定。
S-22 Posted 2009年9月28日 06:52 Author Posted 2009年9月28日 06:52 如果在空气中加一些尘埃,在光线的照射下会有更好的视觉效果。 这个光线效果有但我的显卡表现不出来。 我推荐那个几变种Q的免费游戏的开发,S猫可以参考.都是开源的 开源的最大问题是很难商业化,条条款款太多了。
S-22 Posted 2009年9月28日 06:54 Author Posted 2009年9月28日 06:54 到时候别忘了一定要好点的服务器,可别卡的没法玩,cod2之所以不能有超群的发挥,相当一部分原因就是网速不行 服务器肯定会有,但恐怕大部分服务器还是玩家自己的机器。
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