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主视角中国

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我上星期和TONY老哥一起玩了一会儿,我们在玩个颇新奇的玩法,我们一个人拿手枪追着来敲,另一个躲起来或者狂逃,被敲死了就换

LIU叔叔10.1试试搞个这样的MOD来耍耍好不,不然论坛比较闷,唉~~~ ;):sweatingbullets:

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你还记得我吗??????

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MOHaa内只有德军和盟军可以对战,

就是说只能是盟军一个(其它都是德军)或德军一个(其它都是盟军)的状况下才可实现..

当那一个人DEAD时决定胜负(OBJ类型3或4)

问题:

1.无法TEST,只有俺一人

2.在OBJ类型3或4中,恐怕老是那一个人为一方

原理:

做一记数器,当一方人数为1时,其它的人自动加入对方

有空搞一搞....

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俺是没时间TEST

这是记数器

thread body_counter 
end

//*****************

body_counter:

while(1)
{
level.allies = 0
level.axis = 0
for(local.i=1;local.i<=$player.size;local.i++)
{
if($player[local.i].dmteam=="allies")
{
level.allies++
}
else if($player[local.i].dmteam=="axis")
{
level.axis++
}
}
iprintln ("Axis: " + (level.axis))
iprintln ("Allied: " + (level.allies))
wait 5
}
end[/code]

有兴趣TEST一下....这是步骤1的TEST....

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$player[local.i] stufftext ("join_team allies")  //自动加入盟军
$player[local.i] stufftext ("join_team axis") //自动加入德军
//------------------------------------------------------------
当计数器盟军人数=2时,人物自动加入德军,
if($player[local.i].dmteam == "allies")
{
if (level.allies == 2)
{
$player[local.i] stufftext ("join_team axis")
}
}[/code]

这是俺的初步的想法......

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