游艺复兴 Posted 2022年4月20日 20:00 Posted 2022年4月20日 20:00 这里应该是国内mohaa三部曲最技术性的论坛了,总上荣誉勋章贴吧的人应该知道我。我非常喜欢fps游戏和荣誉勋章,大约几年前开始自学该游戏的反编译及idtech3的基本内容及建模和着色器,目前自己制作了荣誉勋章三部曲的高清重置版,贴吧原贴在这里:https://tieba.baidu.com/p/7650445258 但本人能力有限无法对原引擎进行较大改进,也暂时不会独立完成新的单人任务制作。而且从今年开始本人萌发了以荣誉勋章三部曲位母游戏开发一个抗日题材的全新战役模组的想法。本人从事景观设计多年能够在建模软件中进行场景设计和还原以及可以完成新武器载具甚至人物的制作,但奈何对地图编辑器及任务制作一窍不通,所以希望能得到有该方面特产的人的帮助,我知道这上面还在上的人已经不多了,但是我依然希望能有人帮帮我让我咨询 本人自学能力还是较强的,谢谢! 以下是我开发的荣誉勋章三部曲高清重置版部分截图:
S-22 Posted 2022年4月22日 09:08 Posted 2022年4月22日 09:08 荣誉勋章的地图编辑器是 MOH Radiant,基本上 Q3A 引擎的游戏都是这种编辑器。网上有些教程,应该能搜到一些。脚本方面也可以跟 moh8888 请教,只是不知还能不能联系上。
kushel1 Posted 2024年2月19日 14:34 Posted 2024年2月19日 14:34 On 2022/4/20 at PM11点00分, 游艺复兴 said: 这里应该是国内mohaa三部曲最技术性的论坛了,总上荣誉勋章贴吧的人应该知道我。我非常喜欢fps游戏和荣誉勋章,大约几年前开始自学该游戏的反编译及idtech3的基本内容及建模和着色器,目前自己制作了荣誉勋章三部曲的高清重置版,贴吧原贴在这里:https://tieba.baidu.com/p/7650445258 但本人能力有限无法对原引擎进行较大改进,也暂时不会独立完成新的单人任务制作。而且从今年开始本人萌发了以荣誉勋章三部曲位母游戏开发一个抗日题材的全新战役模组的想法。本人从事景观设计多年能够在建模软件中进行场景设计和还原以及可以完成新武器载具甚至人物的制作,但奈何对地图编辑器及任务制作一窍不通,所以希望能得到有该方面特产的人的帮助,我知道这上面还在上的人已经不多了,但是我依然希望能有人帮帮我让我咨询 本人自学能力还是较强的,谢谢! 以下是我开发的荣誉勋章三部曲高清重置版部分截图: 除了荣誉勋章,我还喜欢玩反恐精英2和平台 https://cs2codes.cn. 在这里我打开便宜的箱子,从而获得最好的武器皮肤。 再会。 你的发展看起来很有趣!
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