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主视角中国

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月球的产生:

每100k (十萬) 資源就有1%機會在星球上組成月球 上限是20%機會

組成月球的機會只計算該次戰鬥 不會累積到下一次的戰鬥中

官方的說法 當形成月球的資源越多 組成的月球就有更大的機會是大號

注意垃圾組成月球後仍存在於 TF 可以回收 (遊戲嘛)

月球建筑:

0.月球基地 (金属20,000晶体40,000重氢20,000)

由于月球上没有大气,所以要移民月球必须先造一个月球基地. 由于月球上没有大气,所以要移民月球必须先造一个月球基地.基地提供必要的空气,重力和温度.基地的等级越高,提供生存必需的面积也就越大. 月球基地每升一级,能覆盖的面积加3个域直到覆盖整个月球. 月球基地自己也站一个域的面积

月球上必須有月球基地 才會出現方圓供建築

月球上不可以生產資源 但可以存放

月球方圓的上限: (直徑/ 1000)平方

1. 空間跳躍門(金属2,000,000晶体4,000,000重氢2,000,000)

必須有最少兩個才能工作 可以把月球上的船隻傳送 每用一次必須冷卻 一小時內不能再用

2. 感应密集阵(金属20,000晶体40,000重氢20,000)

高精度的感应器能感应所有经过密集阵的波,高性能计算机把波的微小变化组合,能感应到在遥远星系的舰队的运动情况.高精度的感应器耗重氢(5000)并只能在月球上建造. 感应的方法从月球菜单换到星系菜单,并点击在感应范围内的敌方星球.

可以看到範圍內星球的艦隊行動

(到達該星的艦隊資料、時間,除了母星外其他星球不會看到月球相關動作)

不能看到的回叫的艦隊(不一定,有bug,有時看到有時看不到)

範圍是密集陣lv平方 -1

Edited by Feygo
Posted (edited)

被叫回的舰队只有派遣的是看不到的

因为被召回的派遣部队甚至不会出现在“概况”的“事件”中

Edited by 功夫猫
  • 3 months later...

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