Feygo Posted 2005年11月26日 11:57 分享 Posted 2005年11月26日 11:57 (edited) 月球的产生: 每100k (十萬) 資源就有1%機會在星球上組成月球 上限是20%機會 組成月球的機會只計算該次戰鬥 不會累積到下一次的戰鬥中 官方的說法 當形成月球的資源越多 組成的月球就有更大的機會是大號 注意垃圾組成月球後仍存在於 TF 可以回收 (遊戲嘛) 月球建筑: 0.月球基地 (金属20,000晶体40,000重氢20,000) 由于月球上没有大气,所以要移民月球必须先造一个月球基地. 由于月球上没有大气,所以要移民月球必须先造一个月球基地.基地提供必要的空气,重力和温度.基地的等级越高,提供生存必需的面积也就越大. 月球基地每升一级,能覆盖的面积加3个域直到覆盖整个月球. 月球基地自己也站一个域的面积 月球上必須有月球基地 才會出現方圓供建築 月球上不可以生產資源 但可以存放 月球方圓的上限: (直徑/ 1000)平方 1. 空間跳躍門(金属2,000,000晶体4,000,000重氢2,000,000) 必須有最少兩個才能工作 可以把月球上的船隻傳送 每用一次必須冷卻 一小時內不能再用 2. 感应密集阵(金属20,000晶体40,000重氢20,000) 高精度的感应器能感应所有经过密集阵的波,高性能计算机把波的微小变化组合,能感应到在遥远星系的舰队的运动情况.高精度的感应器耗重氢(5000)并只能在月球上建造. 感应的方法从月球菜单换到星系菜单,并点击在感应范围内的敌方星球. 可以看到範圍內星球的艦隊行動 (到達該星的艦隊資料、時間,除了母星外其他星球不會看到月球相關動作) 不能看到的回叫的艦隊(不一定,有bug,有時看到有時看不到) 範圍是密集陣lv平方 -1 Edited 2005年11月26日 11:57 by Feygo 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
功夫猫 Posted 2005年11月26日 17:01 分享 Posted 2005年11月26日 17:01 (edited) 被叫回的舰队只有派遣的是看不到的 因为被召回的派遣部队甚至不会出现在“概况”的“事件”中 Edited 2005年11月26日 17:01 by 功夫猫 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zhmii Posted 2005年11月26日 23:30 分享 Posted 2005年11月26日 23:30 哦,原来就是靠这个秒追的,怪不得他们可以精确到秒追杀别人的舰队 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xudan Posted 2005年11月27日 14:19 分享 Posted 2005年11月27日 14:19 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
sleepcat Posted 2005年11月27日 14:51 分享 Posted 2005年11月27日 14:51 tnnd,损失两千万看来5天补不回来了 >_< 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jeremiah Posted 2006年3月6日 08:45 分享 Posted 2006年3月6日 08:45 感应密集阵的感应范围怎么算的啊?如果是无限,那就太可怕了。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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