S-22 Posted 2004年10月9日 12:50 Posted 2004年10月9日 12:50 部分单人地图改成多人会有几个bug,一般体现在一方看不到另一方的武器,但是却能控制大概的射击角度而不被杀。
S-22 Posted 2004年10月9日 23:19 Posted 2004年10月9日 23:19 得在ubersound.scr里面把该单人地图名字加入到所有枪的音效脚本里,但是客户端需要下在这个ubersound.scr。以前我做服务器端Cal.30的时候听说有个办法可以不下载也可以有相关声音,但我没继续关注这件事情。
moh8888 Posted 2004年10月10日 00:49 Author Posted 2004年10月10日 00:49 3张图一张M3I3进不去,一张M1I1出生地不管用(德军盟军在一起) 只有那M2I1---MAP可用,Snowy Infiltration图太大了......打狙合适
moh8888 Posted 2004年10月10日 01:45 Author Posted 2004年10月10日 01:45 早晨的一点时间做了一些卡车的传送路线, 德军在出门口, 盟军在(传达室?)的一边. 这样可快一点交战
moh8888 Posted 2004年10月10日 15:39 Author Posted 2004年10月10日 15:39 出生点的选择对那个队都是很重要的... 搞定另一张图----------M1I1 bug-------M1I1在盟军的一方是有一个透明的东东且固化了.....过不去..
S-22 Posted 2004年10月11日 00:29 Posted 2004年10月11日 00:29 出生点的选择对那个队都是很重要的... 搞定另一张图----------M1I1 bug-------M1I1在盟军的一方是有一个透明的东东且固化了.....过不去.. 用 remove 移掉这个实体名字看看。
moh8888 Posted 2004年10月11日 02:18 Author Posted 2004年10月11日 02:18 俺试试谢了! 另: 在连网时加的东东和单人里加的东东名称一样, 但显示的不是一个东西,这是WHY?
S-22 Posted 2004年10月11日 02:55 Posted 2004年10月11日 02:55 俺试试谢了! 另: 在连网时加的东东和单人里加的东东名称一样, 但显示的不是一个东西,这是WHY? 路径也一样?不会吧。。。。哪个模型?
moh8888 Posted 2004年10月11日 03:48 Author Posted 2004年10月11日 03:48 路径也一样?不会吧。。。。哪个模型? M111单人图第一关, 俺搞了一个和盟军乘坐的帐篷卡车和原作一样带盟军进入关卡, 俺看到是一辆破卡车,哈.....但在M211,和DM/MAP中却是帐篷卡车 vehicle_gmctruck.tik
S-22 Posted 2004年10月11日 05:02 Posted 2004年10月11日 05:02 M111单人图第一关, 俺搞了一个和盟军乘坐的帐篷卡车和原作一样带盟军进入关卡, 俺看到是一辆破卡车,哈.....但在M211,和DM/MAP中却是帐篷卡车 vehicle_gmctruck.tik 严格意义上fps游戏的模型都应该有两套,一套好的,一套被破坏的。我觉得你放的卡车没错,但是没有把被破坏的卡车去掉。因为单人第一关,那辆卡车有一个被打爆的结局,也就是说会有一个被破坏的模型。你得先把这个被破坏的模型移走。modtheater.com 以前有过单人改多人的教学,你可以去参考一下。
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