war9999 Posted 2006年2月16日 15:08 分享 Posted 2006年2月16日 15:08 其实日本武士刀是由中国唐刀衍生出来的,日本现代直刀的祖先就是唐刀,只是日本刀舍弃了唐刀的华丽外表,继承了唐人的制刀工艺,到了现代,中国的技术反而落后了,悲哀啊 Link to comment Share on other sites More sharing options...
=M=TAILS Posted 2006年2月21日 17:42 分享 Posted 2006年2月21日 17:42 支持,期待.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月22日 03:27 分享 Posted 2006年2月22日 03:27 很敬佩你们的精神!虽然我帮不上什么忙,但我一定以最大的热情来关注和支持你们!我会每天来这里逛的!希望你们能多跟我们这些支持者沟通交流啊 Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月22日 04:04 分享 Posted 2006年2月22日 04:04 http://game1.ali213.net/showthread.php?threadid=760895 感觉那个故事情节写得非常得不错,如果有游戏来实现就好了 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月22日 10:00 Author 分享 Posted 2006年2月22日 10:00 http://game1.ali213.net/showthread.php?threadid=760895 感觉那个故事情节写得非常得不错,如果有游戏来实现就好了 谢谢提供资料。睡狮初期的几关暂定发生在1938年前,有可能追溯到1931年,这部分将严格按照历史资料来做,也就是说不一定会胜利。在后期的制作中,将会考虑玩家们的建议。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月22日 10:10 Author 分享 Posted 2006年2月22日 10:10 很敬佩你们的精神!虽然我帮不上什么忙,但我一定以最大的热情来关注和支持你们!我会每天来这里逛的!希望你们能多跟我们这些支持者沟通交流啊 谢谢支持!我们会尽力做好。欢迎常来! Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月22日 10:57 分享 Posted 2006年2月22日 10:57 谢谢提供资料。睡狮初期的几关暂定发生在1938年前,有可能追溯到1931年,这部分将严格按照历史资料来做,也就是说不一定会胜利。在后期的制作中,将会考虑玩家们的建议。 嗯,多谢S-22老大,睡狮有可能贯穿1931到1945整个抗战史吗? Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月22日 10:58 Author 分享 Posted 2006年2月22日 10:58 嗯,多谢S-22老大,睡狮有可能贯穿1931到1945整个抗战史吗? 目前的计划是这样,但可能采用插叙的方式来回顾37年以前。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZiGOLD Posted 2006年2月22日 16:49 分享 Posted 2006年2月22日 16:49 (edited) 既然要描述整个抗战时代,那么我提一个意见: 南京的那一段,要血腥,一定要够血腥!! 不血腥不足以表示日本鬼子的残忍!! 最好是看到的人都觉得变态野兽才做得出来的那种感觉!! 总之希望能让玩这一段的人都能有所感触...当然,剧情安排上就要多花些心了.万万不要让人感到那些是纯布景(个人想像力不足,只想到了安排主角去救人,但没有救成这种没贫乏的剧情...) Edited 2006年2月22日 16:55 by ZiGOLD Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月22日 17:04 分享 Posted 2006年2月22日 17:04 目前的计划是这样,但可能采用插叙的方式来回顾37年以前。 嗯,这个设想相当不错,还有就是希望制作小组能尽量像COD系列一样把战场做大一些,电脑NPC尽可能多一些,最好那种兰伯式的关卡少一些,这样才有抗日战场的悲壮感和历史带入感 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月22日 17:18 Author 分享 Posted 2006年2月22日 17:18 卢沟桥 -> 上海 -> 南京 基本上是 37 年的战役主线。关于反映历史事实的方面,肯定会表达充分。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月22日 17:21 Author 分享 Posted 2006年2月22日 17:21 嗯,这个设想相当不错,还有就是希望制作小组能尽量像COD系列一样把战场做大一些,电脑NPC尽可能多一些,最好那种兰伯式的关卡少一些,这样才有抗日战场的悲壮感和历史带入感 有空旷和长城群山的关卡,我们选择 COD 引擎的原因就是因为场景可以表现够大。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月23日 12:34 Author 分享 Posted 2006年2月23日 12:34 这个看起来就要粗糙一点,呵呵 这些都是早期的技术考证,考证模型来源于 MOHPA 。睡狮的模型以及贴图将会重新制作。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hat517 Posted 2006年2月23日 16:02 分享 Posted 2006年2月23日 16:02 血战上海滩 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hat517 Posted 2006年2月23日 16:04 分享 Posted 2006年2月23日 16:04 支持啊..........................黑色的....中国货.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hat517 Posted 2006年2月23日 16:07 分享 Posted 2006年2月23日 16:07 我可不做日军,不过打BOT好象没什么乐趣啊...干脆做好后去日本宣传这游戏,让日本人自己做,然后加点BUG之类的东西,让他们都集体自杀,哈哈...... 顶S22也顶你....... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hat517 Posted 2006年2月24日 00:55 分享 Posted 2006年2月24日 00:55 哇...............好期待啊............................虽然帮不上什么忙.....也只能为你加油了....哈哈~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hat517 Posted 2006年2月24日 00:57 分享 Posted 2006年2月24日 00:57 吼吼吼.....没事没事....我随便喊2小下.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月24日 07:54 分享 Posted 2006年2月24日 07:54 这些都是早期的技术考证,考证模型来源于 MOHPA 。睡狮的模型以及贴图将会重新制作。 嗯!支持制作小组的精神!要做就要做最好的东西! Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月25日 10:49 分享 Posted 2006年2月25日 10:49 支持!加油! Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月25日 11:36 Author 分享 Posted 2006年2月25日 11:36 临时裹上一张贴图后编译,贴图不是宛平城的,而且只用了一张。最终作品贴图会取自实地并且更细致。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月26日 04:54 分享 Posted 2006年2月26日 04:54 城墙不错,好细致,地面是否可以再细致一些呢?呵呵,这个k98到了中国仿制之后也跟德国原产的一样的吗?我不是很懂,另外,我看网上的实物照片里面的k98好像都像COD2里面的那样,枪口准星上有个套子的,不知道哪种应该是对的? Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月26日 05:08 Author 分享 Posted 2006年2月26日 05:08 城墙不错,好细致,地面是否可以再细致一些呢?呵呵,这个k98到了中国仿制之后也跟德国原产的一样的吗?我不是很懂,另外,我看网上的实物照片里面的k98好像都像COD2里面的那样,枪口准星上有个套子的,不知道哪种应该是对的? 城墙和地面的贴图都是临时的,以后会把宛平实地的照片处理后作为贴图。地面以后会有凹陷和坡度等地理特性。 武器模型最后再修改,现在测试用的都是游戏原本的武器。 国军几乎没有装备98K,大多是中正式和K98。德军的 98 和 98K 的准星是有套子的,国军系列绝大部分没有套子。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
harrier Posted 2006年2月27日 04:44 分享 Posted 2006年2月27日 04:44 城墙和地面的贴图都是临时的,以后会把宛平实地的照片处理后作为贴图。地面以后会有凹陷和坡度等地理特性。 武器模型最后再修改,现在测试用的都是游戏原本的武器。 国军几乎没有装备98K,大多是中正式和K98。德军的 98 和 98K 的准星是有套子的,国军系列绝大部分没有套子。 呵呵,多谢S-22老大!听了你的说的这些我对睡狮更加期待了!支持!加油! Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年2月27日 05:29 Author 分享 Posted 2006年2月27日 05:29 S-22老大你太细致了,让人敬佩! 咳,说来说去也就你一个听众。 不过只要有一个听众我也会做下去,把这个游戏做出来也是我自己的目标。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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